開篇明義:對於斧子, 我不看好, 但我祝福。
最近, 好像不說說王峰和他的斧子, 似乎作為一個媒體人是失格的。
王峰在整個中國遊戲圈來看,
從當天發佈會展示的整體內容來看, 情懷牌打的夠了, 邀請的重量級嘉賓也很多, 但是整體所展現的, 卻讓我對斧子的未來發展保持著一個非常謹慎的態度。
1 安卓系統
首先我對安卓系統並沒有歧視, 相反我對這個開發性能優越且包容性極強的系統充滿好感。 但是對於斧子主機選用安卓系統, 我卻並不看好。 原因很簡單, 儘管安卓系統包容性最夠強, 但卻獲不到足夠高品質遊戲支持, 成熟的製作公司目前幾乎沒有自己的高品質大作品的安卓版本。
同時安卓的機能如何也令人不安, 具現場試玩的朋友說, 在玩《三國無雙7猛將傳》時, 會有明顯的卡頓感, 這對於遊戲體驗是致命的。
2 內容支援
目前的斧子看似引入了大量的遊戲, 有很多大廠的合作支持, 但是你仔細看就會發現, 遊戲最大牌的當屬《真三國無雙7猛將傳》《刺客信條編年史》《無敵9號》,
而反觀斧子的遊戲陣容, 則顯然沒有這個等級的作品。 拋開一些已經老遊戲不談, 最有話題性的《無敵9號》是跨平臺遊戲, 而且類似洛克人硬核玩法本就不是能夠成為帶動銷量的作品。
而包括藍港在內的國內廠商, 短時間也肯定無法提供素質過硬的遊戲作品, 這就讓斧子在內容環節上處於一個非常尷尬的地位。
3 用戶定位
在幾個遊戲群中, 許多主機玩家對於斧子多是處於一個冷嘲熱諷的態度,
整體使用者的不認同, 是其產品一開始就有的隱患。
總體來說, 擺在王峰面前的是一個市場認同度不高、內容支援匱乏的糟糕開局, 這也是為什麼的包括我在內的很多的人都不看好斧子的前景。
但是對於斧子, 我打心裡卻是祝福的, 我希望他能好, 能夠的獲得好的收益。
“理想”這個詞, 在任何時代都不會過時, 而這次王峰所嘗試的, 其實是我們一直以來的一個夢想,
但是我們要對這個邁出第一步, 伸出第一隻手的探路者, 報以最基本的尊重。
還是那句話, 我不看好斧子, 但我祝福它。