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小米電競攜兩款新品,助力橙色跑

7月30日, 小米社區與小米電競在廈門園博苑舉行了第二界“橙色跑”線下活動。 與以往不同的是, 2016年的小米爆米花進行了大量的改版, 在打造娛樂, 輕鬆的氛圍的同時, 更加關注與健康, 公益的訴求。 與此同時, 本次“爆米花”引入了小米電競一起舉辦, 加入了內容的話題性和趣味性。

(小米電競攜旗下的兩款移動電競產品, 小米槍戰, 小米超神助力橙色跑)

在去年年底時, 小米互娛在海南召開了“雲遊天涯”行業會議, 小米公司CEO雷軍的主要觀點是, 當前的手遊不夠好玩。 手遊的本質是遊戲+社區, 遊戲之中, 很大的一部分樂趣在於玩家之間的交互和社交, 但是目前很少有遊戲能做到這一點。

小米電競是小米互娛2016年新推出的移動電子競技品牌, 相比之前的手遊生命週期短, 粗放的流量化運營思路來看, 小米電競篩選產品做了一些思路上的調整, 拒絕深坑,

還原遊戲本質, 側重於玩家的人與人之間的公平競技。 對於手遊的生命週期規劃也更長, 偏重於遊戲的核心玩法以及強競技屬性進行深入挖掘, 從而有針對性的設計專項的運營活動。

小米社區作為小米創業之初的最核心業務, 一直聚集著大量的電子產品愛好者使用者, 其在使用者屬性上和小米電競的使用者們有著高度的屬性重疊, 此次橙色跑, 小米電競為社區參與橙色跑的用戶們提供了現場和cos合影, 休息區位, 以及現場電視休閒等多種跑後休息的活動, 不僅為參與橙色跑的用戶們營造了一個寬鬆, 快樂的氛圍, 還使得跑後的米粉們能得到充分的休息。

(跑完五公里的米粉們在現場試玩小米槍戰和小米超神)

尤其是在新品試玩環節, 受到了大量米粉們的喜愛, 不少在現場沒有搶到試玩位置的米粉們主動攜自己的手機來找工作人員安裝小米超神和小米槍戰的啟動包, 準備回家後體驗小米的這兩款新產品。

小米槍戰是由大連西山居研發的一款移動端FPS競技遊戲,

遊戲採用了unreal4引擎研發, 在降低功耗的同時保持了畫面的精細, 同時對於遊戲各種槍械的數值進行各長期的積累優化, 使得FPS遊戲的爆頭感和爽快感能得到淋漓盡致的體驗。

小米超神是由福州朱雀網路研發, 小米互娛簽約代理的首款公平競技MOBA手遊, 遊戲取材於三國題材, 百餘位技能各異的英雄會在玩家的操作下展開競技, 遊戲完美的還原了Dota的精髓, 同時使得玩家在碎片化的時間裡也能充分享受到競技的快樂。

下半年, 小米電競會發佈小米槍戰, 小米超神和小米戰神三款精品競技類遊戲, 分別對應FPS, MOBA和格鬥類產品, 都借助小米品牌和用戶流量優勢, 從而角逐國內移動電競市場。

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