10扳模式已經來了, 那我們該如何利用10 Ban位來更好的上分呢?下面, 筆者就針對各分段的遊戲特點, 為大家推薦一些高性價的封鎖影響,
黃銅段位
分段特點:平A型英雄多, 戰鬥觸發頻繁, 對兵線無概念。
黃銅段位因為玩家對遊戲基礎知識瞭解不全, 所以他們眼中的LOL就是頻繁的戰鬥。 所以, 那些機制簡單, 具備一定坦度的戰士角色是這裡勝率較高的。 但同時, 也有部分玩家會利用大部分玩家無兵線意識的情況, 來偷家贏下比賽。
所以我們要在青銅贏下比賽, 一定要防止對手AD過度發育, 也要抑制那些偷家英雄。
蠻王:一個線上很容易滾起雪球的英雄, 因為無敵和暴擊的機制, 很容易變成全場Boss。
劍聖:因為戰鬥觸發頻繁, 所以低分局劍聖很容易獲得人頭崛起, 半肉劍聖是任何分段都很噁心的存在。
諾手:大招收割無解存在, 本身出色的持續作戰能力配合血怒, 讓他很容易改變團戰走向。
亞索:即使是托兒索, 風牆還是極為噁心的存在, 頻繁的吹風擊飛也是近戰戰士害怕的。
猴子:脆皮法師的噩夢, 大招出色的團戰效果, 而且低分段會被隱身騙到很多技能,
石頭人: 大招簡單暴力的效果, E技能的減攻速很克制攻速戰士, 建議扳掉。
輪子媽:唯一建議扳掉的射手角色, 450的金幣讓他在低分段很常見, 另外, 她的大招能讓菜刀陣容快速突進, 是很煩的存在。
蓋倫:大反派很克制坦克角色, R技能能迅速減員, W的減傷也很是煩人。
白銀段位
分段特點:熟悉單英雄連招, 沒有地圖資源概念, 打架決定勝負
看了一些教學視頻, 擁有一定的遊戲場次, 能夠熟練使用某個特定角色。 但和青銅一樣, 白銀的戰鬥還是非常頻繁, 且對推塔和拿龍的概念並不重。 所以, 那些打架暴力, 擁有極強雪球能力的角色在這裡會很麻煩。 因為一旦某個角色在打架中積累優勢, 全場發育能力一般, 很容易出現一人屠殺全場的戲碼。
猴子:這裡的猴子更偏向那種刺客型的雷霆猴, 這種猴子擁有極強的滾雪球能力, 團戰裡C位完全無法存活。
諾手:諾手在白銀分段同樣無解, 因為過於簡單的作戰模式, 砍出血怒的諾手還是很容易改變局勢的。
潘森:雷霆流的潘森爆發很高,
安妮:閃現RQW一套, 就能秒掉C位的存在。 不吃操作的安妮同樣威力十足。
炸彈人:操作簡單, 射程及遠, 出一本殺人書就能在低分段無解的存在。
卡特:滾人頭能力無解, 在打斷意識不強的低分段很容易殺翻全場。
螳螂:滾雪球能力強, 單體傷害高, 不懂處理很容易被碾壓。
亞索:同青銅, 亞索不管是否會玩, 推線能力和風牆確實很噁心。
趙信:低分段防Gank意識不強, 趙信很容易利用高傷害滾起雪球。
機器人:大量出現在這個分段的輔助, 因為AD水準不高, 所以這裡機器人很容易得手。
黃金分段:地圖意識欠缺, 敢抓就敢死
在黃金分段, 玩家已經知道了拿塔和龍的重要性, 但線上基本功不穩是他們最大的問題。這主要表現在地圖意識欠缺,過於專注對線,集結緩慢等情況。所以在這種情況下,那種小規模作戰很強的角色會特別厲害。因為很少會發生早期大規模的群毆,這時候,那些傷害高的刺客就很佔優勢。
螳螂:滾雪球能力太強。
小魚人:小魚人在擁有一定熟練度的玩家手上,是具備很強殺傷力的,這種單殺無解的角色最好扳掉。
卡特 :雖然卡特比小魚人更吃操作,但論傷害能力,卡特同樣很是無解。
辛德拉:一個在對線期很容易取得優勢和擊殺的英雄,有些高級版安妮的味道,但她不那麼吃閃現。:
皇子:團戰能力很強,不論是上單,打野,亦或中單位置,都有很強的爆發力。
盲僧:這個分段的盲僧基本的迴旋踢和R閃已經不成問題了,但是就是細節很差,屬於只求帥,不求好的情況,所以建議扳掉。
寡婦:沒有地圖意識,自然防Gank意識也很薄弱。因為線上很喜歡拼,所以撿人頭的寡婦是最好的。
白金分段
對線基本能穩住,知道團隊節奏的概念。會和隊友溝通,但區別同樣在於細節。所以,那些能夠帶起節奏的,控制力強的英雄是應該被封鎖的。
蜘蛛:一個高端的打野角色,前期Gank很強,很容易抓蹦一路。
卡牌:對下路威脅巨大,很容易打出一波大節奏。
寡婦:對線上威脅很大,自己有壓制型角色時,一定要扳掉。
蘭博:團戰無解型選手,大招配合紅溫火能創造很多可能性。
酒桶:控制很多,坦度極佳,改變戰局的角色。
婕拉:對線強悍,反手能力強大,往往比AP更可怕。
扇子媽:對線壓力強,團戰護盾過於噁心。
小魚人:滾雪球能力強,開團無解。
劍姬:線上穩壓大部分上單,分帶無解。
霞:單兵能力極強,生存能力好,輸出高。
男刀:對邊線和野區威脅很大,後期四一很麻煩。
豹女:很容易打穿野區的角色。
鑽石分段及以上
對遊戲概念已經理解全面,需要解決的問題就是減少陣容容錯率。所以,那些能否阻止擊殺的角色或帶有視野控制型的角色是必須考慮的。
錘石:幫助打野解放野區能力強,對線發育組合很有威脅。
蜘蛛:抓爆一路的最佳選擇
卡牌:Dopa欽點最強上分角色,對線不強,但獲勝方式很多樣
狐狸:點爆發很高,不容易吃到技能。
風女:保護能力極強,極為克制刺客。
奶媽:高分段的奶媽不二,很難被直接先手。群體沉默和加血是團戰最噁心的存在。
獅子:大招先手開視野能力很有用,能在僵持局打開局面。
大樹:輔助位置主兒子會讓對手下路痛不欲生,團戰大招+閃現W的組合能實現驚人先手效果。
豬妹:版本寵兒,上單位置新幻神。
璐璐:保人能力強,對拼能力強
妖姬:單體爆發高,分帶能力無解
翠神:控圖能力強,很容易增強陣容中期節奏。
傑斯:單兵能力強,對線不虛大部分角色,團戰前Poke無解。
岩雀:清線能力強,對邊路和野區支援強,後期大招封路很容易創造機會。
龍王:清線能力,支援能力佳,大招和Q的反手效果出色。
好了,看完了這份指南,你一定能在10扳的實戰中取得不錯的效果。雖然被扳英雄無法使用很是吃虧,但這些不穩定因素的減少能讓你更好的執行自己的意圖,從而更輕鬆的贏下比賽!
但線上基本功不穩是他們最大的問題。這主要表現在地圖意識欠缺,過於專注對線,集結緩慢等情況。所以在這種情況下,那種小規模作戰很強的角色會特別厲害。因為很少會發生早期大規模的群毆,這時候,那些傷害高的刺客就很佔優勢。螳螂:滾雪球能力太強。
小魚人:小魚人在擁有一定熟練度的玩家手上,是具備很強殺傷力的,這種單殺無解的角色最好扳掉。
卡特 :雖然卡特比小魚人更吃操作,但論傷害能力,卡特同樣很是無解。
辛德拉:一個在對線期很容易取得優勢和擊殺的英雄,有些高級版安妮的味道,但她不那麼吃閃現。:
皇子:團戰能力很強,不論是上單,打野,亦或中單位置,都有很強的爆發力。
盲僧:這個分段的盲僧基本的迴旋踢和R閃已經不成問題了,但是就是細節很差,屬於只求帥,不求好的情況,所以建議扳掉。
寡婦:沒有地圖意識,自然防Gank意識也很薄弱。因為線上很喜歡拼,所以撿人頭的寡婦是最好的。
白金分段
對線基本能穩住,知道團隊節奏的概念。會和隊友溝通,但區別同樣在於細節。所以,那些能夠帶起節奏的,控制力強的英雄是應該被封鎖的。
蜘蛛:一個高端的打野角色,前期Gank很強,很容易抓蹦一路。
卡牌:對下路威脅巨大,很容易打出一波大節奏。
寡婦:對線上威脅很大,自己有壓制型角色時,一定要扳掉。
蘭博:團戰無解型選手,大招配合紅溫火能創造很多可能性。
酒桶:控制很多,坦度極佳,改變戰局的角色。
婕拉:對線強悍,反手能力強大,往往比AP更可怕。
扇子媽:對線壓力強,團戰護盾過於噁心。
小魚人:滾雪球能力強,開團無解。
劍姬:線上穩壓大部分上單,分帶無解。
霞:單兵能力極強,生存能力好,輸出高。
男刀:對邊線和野區威脅很大,後期四一很麻煩。
豹女:很容易打穿野區的角色。
鑽石分段及以上
對遊戲概念已經理解全面,需要解決的問題就是減少陣容容錯率。所以,那些能否阻止擊殺的角色或帶有視野控制型的角色是必須考慮的。
錘石:幫助打野解放野區能力強,對線發育組合很有威脅。
蜘蛛:抓爆一路的最佳選擇
卡牌:Dopa欽點最強上分角色,對線不強,但獲勝方式很多樣
狐狸:點爆發很高,不容易吃到技能。
風女:保護能力極強,極為克制刺客。
奶媽:高分段的奶媽不二,很難被直接先手。群體沉默和加血是團戰最噁心的存在。
獅子:大招先手開視野能力很有用,能在僵持局打開局面。
大樹:輔助位置主兒子會讓對手下路痛不欲生,團戰大招+閃現W的組合能實現驚人先手效果。
豬妹:版本寵兒,上單位置新幻神。
璐璐:保人能力強,對拼能力強
妖姬:單體爆發高,分帶能力無解
翠神:控圖能力強,很容易增強陣容中期節奏。
傑斯:單兵能力強,對線不虛大部分角色,團戰前Poke無解。
岩雀:清線能力強,對邊路和野區支援強,後期大招封路很容易創造機會。
龍王:清線能力,支援能力佳,大招和Q的反手效果出色。
好了,看完了這份指南,你一定能在10扳的實戰中取得不錯的效果。雖然被扳英雄無法使用很是吃虧,但這些不穩定因素的減少能讓你更好的執行自己的意圖,從而更輕鬆的贏下比賽!