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歐美野王新思路!LOL7.10版本死舞九頭螳螂

——攻略引言——

導語:歐美野王Nightblue3, 精通各種打野, 反野和對節奏的掌控尤為出眾, 經常能在前期建立天大優勢。 他有一個愛好是喜歡玩諸如拉克絲、火男之類的奇葩打野, 或者是實驗各種打野的新出裝打法。 國服7.10版本更新, 盲僧、男槍、艾翁等熱門打野都得到了削弱, 而飛天螳螂卻沒有改動, 加上護穿在最近的版本不再那麼強勢, 黑切還遭到了大削, 於是歐美野王Nightblue3開發了死舞九頭出裝套路的螳螂, 輸出回血強的一批, 是真的皮, 大家不妨學習學習!

——天賦符文解析——

天賦推薦:12 18 0

Nightblue3的天賦是比較正常的螳螂天賦, 詭詐系沒有像其它打野一樣點符能親和, 選擇刺客增加爆發, 雙刃劍加翠神的贈禮打出更多傷害, 基石天賦選擇雷霆讓前中期更容易秒人, 選擇風騎打完一套可以加速逃走或者加速追擊等技能CD。 大家也可以按自己的喜好來點。

符文推薦:

紅色護穿, 雖然Nightblue3不是護穿出裝的螳螂, 但是螳螂中前期秒人要依靠符文的護穿。 精華攻擊力, 黃色固定護甲, 藍色可以帶這套的攻速增加前期刷野速度, 也可以帶上9個減CD達到7.5%的減CD, 當然了, 大家可以看自己是喜歡攻速還是減CD了。

——出裝思路與加點進化——

出裝思路:

出門:

出門選擇獵人護符和複用藥水, 之後做出紅懲和提亞馬特, 如果第一次回家有1200的話可以直接做出提亞馬特, 這樣爆發更高, 而且線上上髒兵特別快。

中期:

附魔戰士、死亡加上貪欲九頭這三件裝備就給螳螂加了220點AD和20%減CD。 而且Q和A都可以觸發吸血, 瞬間回幾百血完全不是問題。

後期:

鞋子看情況是選擇水銀或者護甲鞋。 石像鬼石板甲在切進去準備逃跑的時候有奇效, 瞬間獲得40雙抗和提升100%生命值能夠很好的保證螳螂的生存能力。 新版本的復活甲既加攻擊力又有復活, 更適合螳螂出。 當然大家還可以出三相, 現在的三項屬性很適合螳螂, QA完美觸發三項, 同時一件裝備就加了20%減CD, 黑切被削弱後三項成了不錯的選擇。

但是三相的成型還是較慢, 大優可以出。

加點和進化:

加點選擇主Q副W, 可以在4級的時候點出兩級W方便刷野和gank敵方高傷害的路。 多數時候進化順序是Q→W→E, 讓我們前期QA更好秒人, R技能沒必要進化, 如果逆風的話可以先進化W, 利用大範圍的AOE減速留人給隊友創造機會。

——玩法與技巧詳解——

打野思路:

螳螂的刷野路線通常只能選擇自己方下路的buff開, 藍色方就紅buff→三狼→藍buff, 紅色方就是調換過來, 這樣正好到三級, 其他的刷野順序都很傷。 3級的時候看一眼上中哪條路拼的凶就去哪條路。 (螳螂沒起來的時候最好不要去下, 很容易被秒)三級的這一波是很容易殺掉人的。 之後通常是繞視野從石頭人那裡gank一波上路。 螳螂gank上路的方式簡單來說就是回馬槍, 第一次去逼出閃現, 再去一次殺掉對面, 四五級的時候可以去敵方上半部分野區反野, 另外gank上中的時候要給隊友發信號對拼, 讓隊友先手, 我們儘量不要先手, 起來之後去gank下路, 這樣就可以殺崩三路。

進攻眼位:

對方藍buff、紅buff和F6的草叢都是很好的進攻眼位,藍buff草叢讓我們在對方的buff刷新時佔據先機,敵方在明我方在暗,同時對方打野在那邊野區走一定會經過藍buff附近。紅buff和F6的眼位則是讓我們可以在對方打野刷F6、石頭人和紅buff的時候去埋伏一波。

團戰技巧:

如果自己裝備很好的話,就找孤立無援,E進去QAW秒掉脆皮再刷新E跳走,有閃現的時候可以開R閃現QA上去秒脆皮,即使沒有孤立無援,QA傷害也不會很低,而且還能回不少的血。W的命中率在秒人的時候顯得尤為重要,很多時候都就差一個W的傷害。如果對方沒位移或者沒視野的話可以WEQA保證W打中,不然的話就要掌握好時機放W了。要記住不是能殺掉一兩個人就是玩得好,是要殺掉人還能走等下一波技能才是好螳螂。如果團戰打不過的話就可以利用九頭蛇和死舞的高回復去帶線牽制對面,給隊友創造發育時間。

——搭配與克制——

推薦組合:

火男的大招和被動都是會彈到周圍的人,這樣的話對方就不敢站在一起,也就打亂了敵方的陣型,給螳螂創造了無限的收割機會。

和火男同理,輪子媽的W可以給螳螂創造出不錯的輸出條件,配合大招加速進可攻退可守。

螳螂本身有輸出沒控制,配合有穩定控制的安妮事半功倍。

克制英雄:

潘森的高爆發和格擋讓螳螂在前期很難有辦法,1V1也完全不虛螳螂。

螳螂特別怕控制,牛頭的Q可以打斷螳螂的E,W又可以頂走螳螂,有牛頭的時候螳螂團戰很難切進去。

結語:7.10盲僧、男槍、艾翁的削弱讓螳螂完全有機會成為主流打野,而這套九頭死舞螳螂,輸出爆表,又比黑切螳螂多出了團戰打不過可以去帶線的優勢,希望大家都能用他殺崩三路,carry全場。

對方藍buff、紅buff和F6的草叢都是很好的進攻眼位,藍buff草叢讓我們在對方的buff刷新時佔據先機,敵方在明我方在暗,同時對方打野在那邊野區走一定會經過藍buff附近。紅buff和F6的眼位則是讓我們可以在對方打野刷F6、石頭人和紅buff的時候去埋伏一波。

團戰技巧:

如果自己裝備很好的話,就找孤立無援,E進去QAW秒掉脆皮再刷新E跳走,有閃現的時候可以開R閃現QA上去秒脆皮,即使沒有孤立無援,QA傷害也不會很低,而且還能回不少的血。W的命中率在秒人的時候顯得尤為重要,很多時候都就差一個W的傷害。如果對方沒位移或者沒視野的話可以WEQA保證W打中,不然的話就要掌握好時機放W了。要記住不是能殺掉一兩個人就是玩得好,是要殺掉人還能走等下一波技能才是好螳螂。如果團戰打不過的話就可以利用九頭蛇和死舞的高回復去帶線牽制對面,給隊友創造發育時間。

——搭配與克制——

推薦組合:

火男的大招和被動都是會彈到周圍的人,這樣的話對方就不敢站在一起,也就打亂了敵方的陣型,給螳螂創造了無限的收割機會。

和火男同理,輪子媽的W可以給螳螂創造出不錯的輸出條件,配合大招加速進可攻退可守。

螳螂本身有輸出沒控制,配合有穩定控制的安妮事半功倍。

克制英雄:

潘森的高爆發和格擋讓螳螂在前期很難有辦法,1V1也完全不虛螳螂。

螳螂特別怕控制,牛頭的Q可以打斷螳螂的E,W又可以頂走螳螂,有牛頭的時候螳螂團戰很難切進去。

結語:7.10盲僧、男槍、艾翁的削弱讓螳螂完全有機會成為主流打野,而這套九頭死舞螳螂,輸出爆表,又比黑切螳螂多出了團戰打不過可以去帶線的優勢,希望大家都能用他殺崩三路,carry全場。

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