新攻防作戰圖
地平線月球殖民地
作為邁向人類重新探索太空的第一步, 地平線月球殖民地的目標是檢查長時間的地球外居住對人類和猩猩的影響。
新傳奇皮膚
新傳奇皮膚 邪鬼源氏和警官DVA被加入經典箱子裡
自訂遊戲和遊戲內置流覽器
玩家重力和拋射物重力現在可以修改
現在可以對具有擊退效果的任何武器或技能來修改擊退大小
跳高可以修改
英雄更新
麥克雷
彈無虛發
目標開始鎖定的時間從0.8秒變成0.2秒
第一秒的累計傷害從20增加到80(第一秒後的每秒傷害不變)
開發者評論:麥克雷的大招有足夠時間的話可以造成大量傷害, 但是在大招被打斷或者死亡前太困難以至於一小點傷害都造成不了, 這個改動可以讓麥克雷更靈活更強大
死神
收割被動
回血球被移除
現在對英雄所造成傷害的20%會為死神回復生命
開發者評論:死神舊的被動會很有用如果你能大量擊殺敵人, 但是被動效果的生效需要敵人死亡, 除非你方有利不然舊的被動不會有太大幫助
現在新的被動能夠讓他立刻獲益尤其是和坦克英雄, 那些目標龐大傷害很低的英雄
路霸
頭部的命中判定減少20%
廢鐵槍
子彈傷害減少33%
射速增加30%
子彈從4增加到5
開發者評論:路霸的頭和那些相近體格的角色比起來異常的大, 所以我們減少了他的大小來增強路霸的生存, 廢鐵槍的改動削弱了鉤子連招和輪流使用 fire burst造成傷害的潛力的同時保持路霸的傷害能力不變
使用者介面更新
通過在“社交”功能表的“組”部分中突出簡短的總結,
職業檔案中添加了一個新的“所有模式”選項, 讓玩家可以查看所有遊戲模式的綜合統計資料
職業資料中添加了一個新的“所有競爭賽季”選項, 讓玩家可以從所有的完成播放賽季中查看組合的統計資料
“傷害完成”統計資料已被多個地方的“英雄傷害完成”所取代
BUG修復
總體
修復了在儀錶完全充滿之後導致玩家失去進度的問題
修正了一個錯誤, 可能會導致播音員的“選擇你的英雄”語音線在淘汰賽之後的比賽結束時螢幕
拱廊
修復了一個錯誤, 阻止Z在消除遊戲中出現在一個沉睡的敵人之上
競技比賽
修復了一個錯誤, 導致您的首次勝利在您的職業檔案中顯示為失敗
自訂遊戲和遊戲流覽器
修復了一個錯誤, 阻止某些設置在查看3v3消除預設時在摘要中正確顯示