您的位置:首頁>遊戲>正文

《精靈寶可夢Go》吸金有道 麥當勞或成最大R

對絕大多數F2P手遊來說, 內購道具和廣告就像賺取收入的左右腳, 不過《精靈寶可夢Go》開發商Niantic似乎找到了像翅膀一樣的第三種商業模式, 插上它飛了起來。

據著名英文科技媒體TechCrunch近日報導, Niantic的一名代表在接受採訪時透露, 在以贊助形式與Niantic進行合作的公司(如麥當勞、星巴克等)中, 每家公司“為日均獨立訪客的消費不到0.50美元。 ”

《精靈寶可夢Go》是去年上線的一款AR手遊, 熱度風靡全球, 直到幾個月前仍擁有高達6500萬的月活躍用戶。 雖然該作為玩家提供可付費購買的內購道具, 不過Niantic創始人約翰·漢克(John Hanke)在去年秋天曾強調, 贊助道場是一種比內購交易“更好的商業模式”, 原因是它為遊戲開發團隊施加的營收壓力相對較小。

在去年, Niantic與日本麥當勞合作, 將日本全國的麥當勞門店都設置成《精靈寶可夢Go》的道場。 根據TechCrunch的報導, 日本麥當勞門店每天每吸引一名獨立顧客,

就將向Niantic支付低於0.5美元的費用。

TechCrunch推算, 如果按照麥當勞去年夏天與Niantic的合作協定, 3000家日本門店被設置成《精靈寶可夢Go》的道場, 每家門店的日均顧客人數大約2000, 那麼如果麥當勞向Niantic支付每名獨立顧客0.5美元的費用, 由此產生的日均收入就將高達300萬美元。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示