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2017年中國網路遊戲市場回顧與展望:移動遊戲占比或將到70%

中商情報網訊 隨著互聯網技術的逐步成熟, 網路遊戲逐漸被人們接受, 已成為人們放鬆身心不可缺失的一部分, 在中國, 移動遊戲占遊戲市場份額過半, 並有繼續擴大的趨勢。 預計2017年中國移動遊戲將佔有中國遊戲市場規模的70%。 據統計, 國外遊戲市場基本是主機遊戲、PC遊戲、移動遊戲三分天下。 那麼在中國是否也是如此呢?今天小編帶來大家來瞭解一下中國的遊戲市場。

PC用戶端遊戲

1.市場規模有所下降

相關資料顯示, 2016年, PC端遊戲市場規模下降至606億元, 環比下降7.7%, 由於移動遊戲市場的衝擊, PC端遊戲受到一定的擠壓。

2.PC端遊戲市場為何低迷?

相關資料顯示, 2016年玩家玩端遊遊戲時間變少的原因的調查中, 學業/工作/家庭太忙佔有68.6%, 排行第一。 隨著社會的快速發展, 生活節奏加快, 現實生活太忙是玩家減少端遊遊戲的主要原因。

3.端遊市場展望

隨著互聯網的快速發展, 帶動網路遊戲高速發展, 中國遊戲市場規模不斷提升。 移動遊戲的強勢, 對PC端遊戲市場規模產生了一定的影響, 但PC端遊在體驗性和用戶粘性上具有絕對的優勢, 伴隨著手遊重度化的發展, 玩家開始習慣、喜愛重度遊戲, 為了尋找更好的遊戲體驗,

或將從移動端返回PC端遊戲。 端遊市場目前雖比較低迷, 但市場相對穩定, 在短時間不會有大幅萎縮的風險。

PC端流覽器遊戲

資料顯示, 2016年, PC流覽器端遊戲市場規模大幅下滑26.1%, 隨著智慧手機快速發展, 使用者規模不斷攀升, 移動遊戲同樣對PC端流覽器遊戲產生移動的衝擊。 使用者的跨屏轉移導致了頁遊市場規模的衰減。

頁遊市場為何低迷?

與端游類似, 現實生活太忙是玩家減少網頁遊戲的主要原因。 網頁遊戲玩家對遊戲的需求程度相關較低, 在選擇提低娛樂方式是, 傾向於視頻、小說、音樂等更輕鬆的娛樂方式。

3.頁遊市場展望,

移動遊戲的爆發式增長, 網頁遊戲受到一定的衝擊, 使用者規模衰減。 除此之外, 技術的限制也是原因之一, 網頁遊戲大多由Flash構建, 對於現有頁遊而言, Flash載入速度快, 內容創作靈活度高, 相容性優異, 一批上線超5年的老牌頁游, 依然保持年均千服, 說明高品質的頁遊同樣具有強勁的生命力。

移動遊戲市場

1.市場規模持續增長

隨著智慧手機快速發展, 使用者規模不斷攀升, 移動遊戲已成為網路遊戲市場的最大細分市場, 資料顯示, 2016年中國移動市場規模約1023億元, 同比增長81.9%。 隨著遊戲全民化和重度化的發展, 2018年移動遊戲市場份額或將將達到70%。

2.移動遊戲市場展望

從移動遊戲市場爆發式增長以來,使用者規模不斷攀升,移動遊戲成為人們日常生活放鬆身心不可或缺的一部分,隨著使用者規模的持續增長,人口紅利用盡,用戶遊戲習慣的逐步成熟,重度遊戲遊戲占比不斷上升,移動網路的增長趨勢開始出現下滑,移動遊戲市場將從以量取勝過渡到以質取勝,市場將進入穩定發展期。

2.移動遊戲市場展望

從移動遊戲市場爆發式增長以來,使用者規模不斷攀升,移動遊戲成為人們日常生活放鬆身心不可或缺的一部分,隨著使用者規模的持續增長,人口紅利用盡,用戶遊戲習慣的逐步成熟,重度遊戲遊戲占比不斷上升,移動網路的增長趨勢開始出現下滑,移動遊戲市場將從以量取勝過渡到以質取勝,市場將進入穩定發展期。

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