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HTC 要發新產品了,只在日本發佈,幾個意思

這裡是本周的一周新聞點評

歡迎你在下方留言和我們一起吐槽

HTC將在今年內發佈Vive家族的新成員, 使用谷歌的Daydream系統運行。 而剛好穀歌也宣佈了正在開發具有六自由度追蹤功能的獨立VR頭顯, HTC是其合作的首家。 這是什麼情況, 沒有正式的官方新聞出來, 我們就只有一起腦補一下了咯。

HTC將這款獨立VR頭顯定名為HTC Link, 該頭顯具有的六自由度追蹤功能, 是目前為止所有主流移動端VR頭顯還未實現的, 該項技術有望在當今市場的主要設備上取得突破。

HTC Link將與其最新智慧手機HTC U11配合使用, 目前透露的細節甚少,

但預計不會使用Vive的燈塔。 該頭顯和兩個相容的控制器自由燈光, 它們通過外部感測器進行跟蹤, 類似於索尼的PSVR。 相機和控制器與頭顯捆綁銷售。

此外, Link不會使用U11手機的顯示幕。 根據說明書來看, 該頭顯具有兩個3.6英寸、1080*1200的LCD面板, 刷新率為90Hz;視場角(FOV)為110度, 重554克。

內容方面, HTC已經與殼牌的流行動漫Ghost合作, 製作了新體驗。

只是, Link只在日本發佈, 並且沒有更廣泛的版本計畫。

從HTC公佈的僅有資訊裡看, 感覺是個大牛產品, 只是為什麼只在日本發, 好東西要大家一起分享嘛, 最新的權威報告都預測了中國要成為第一遊戲大國, 要不也在中國發。 HTC可不要忘了, 中國市場可為VIVE成為三大VR硬體貢獻了不少業績的。

美國愛荷華州立大學設計學院第二家畜(Second Livestock)創始人兼副教授Austin StewartTIC為VR的應用又提出了一個奇怪的設想。

他希望發明出一款迷你款的VR頭顯, 給雞戴上, 讓它們時時刻刻都身處VR世界中。

在這個虛擬世界裡, 雞會跟自己的同伴在一起, 它們的生活環境開闊而優美, 就像散養一樣, 但其實它們可能是被關在一個小籠子裡。

Stewart認為, 不論對於農民還是雞, 這項技術都是有利的, 對於農民來說, 它可能會消除自由放養所造成的損失。

而對於雞來說, “有研究表明, 自由放養的雞存在更大的生活壓力, 其腿部殘疾的情況要遠大於圈養雞, 而在VR世界裡, 雞是不存在任何壓力的。 ”Stewart在接受採訪時說道。

然而, 有人質疑雞是否會像人一樣, 能夠接受一個虛擬世界, 甚至是去享受它。 Stewart對此表示:我不知道。

戴著VR頭顯真能達到散養效果嗎?是不是還要加上點體感設備, 讓雞真正覺得在森林散步。 這位副教授數學好嗎?養雞場數十萬雞, 每只雞佩戴一個VR頭顯, 從雞寶寶到成年雞的各種規格尺寸, 這天價的錢你出了嗎?要不然這位大教授身體力行,

以後就每天戴著VR頭顯, 感受下這種“開闊而優美的生活”也行。

Magic Leap在集資方面, 可以說是獲得了巨大的成功。 此前, 該公司已經獲得了驚人的14億美金支持。 目前又有消息透露了其正在進行D輪融資, 公司估值有望達到60-80億美元。

Magic Leap正在尋求D輪融資, 阿裡巴巴將作為領投方。

目前還不清楚具體融資金額為多少, 但預計公司估值可達到80億美元, 遠遠超過獨角獸公司十億美元的估值(獨角獸公司, 是指那些估值達到10億美元以上的初創企業)。

對於創業公司而言, 這是一個罕見的壯舉;對於尚未推出或甚至是宣佈任何產品的公司來說, 這更是令人驚訝。

到目前為止, Magic Leap還未推出任何產品, 只有一些概念性的Demo。 2016年12月, The Information撰文表示Magic Leap是一個賣概念的公司, 只有炫目的產品演示, 背後的技術卻還在探索之中, 離市場應用還有很遠的距離。 指責Magic Leap只是為了用噱頭吸引資金, 畢竟微軟的HoloLens早已面世。

隨後市場開始質疑Magic Leap的產品能否最終推出, 甚至認為它可能只是一場融資騙局。

融資騙局的可能性大嗎?如果用反證法, 結論是不大。馬雲爸爸久經沙場,牛鬼蛇神見的多了,不會看錯的吧,也許是我們沒有看到真正的核心技術吧。

5月25日,HTC Vive在北京的奧秘世界VR體驗館舉辦了一個小型的遊戲發佈會,發佈了騰訊遊戲研發的首款VR遊戲大作《獵影計畫》。

本次活動規模雖小,意義卻不一般。在現場,HTC Vive中國區總裁汪叢青聯合騰訊遊戲代表,一同發佈了由騰訊遊戲研發的首款VR遊戲大作《獵影計畫》。據悉,該遊戲獨家登錄Viveport Arcade,奧秘世界是該遊戲的首批線下體驗店。

這款遊戲目前已經開發了7個關卡,《獵影計畫》是一款第一視角槍戰遊戲,玩家需要利用不斷出現的新道具,戰勝所有來襲的敵軍,打敗boss。汪叢青透露,接下來幾個月Viveport將保持大概每月一關的速度陸續更新其餘關卡。

Viveport中國區負責人葛雲山表示,Viveport Arcade將在安全性和實用性上充分考慮開發者和體驗店主的利益。接下來,Viveport Arcade也將陸續上線更多的獨佔遊戲。

騰訊遊戲推出遊戲作品,正式進軍VR遊戲領域,這對於包含遊戲開發者在內的VR行業從業者而言是個很有意義的資訊,它說明了這個方向很可能是對的。但錢圖還比較曲折,大家要有長期作戰的準備。

Machina公司已經不是體感服新手了。早在2011年,創始人Antonio Perdigon和Linda Franco就已經在這方面闖出一片天,你或許聽說過他們之前創造的音樂外套(MIDI Jacket),是一件可穿戴的電子樂器設備。如今,他們把體外體驗(OBE)的技術帶到VR之中。

連接到OBE襯衫或外套的感測器可以像Oculus手柄一樣,捕捉佩戴者的動作,而觸覺模組即時提供身體回饋。你的角色胸口中彈了?你就等著吧,身上馬上會感受到一陣顫動。奇怪的是,公司的目標是像Gear VR這樣的移動VR設備,與功能更強大的桌上型電腦相比,體驗是否會打折扣?雖然說這種升級版的沉浸可以幫助移動VR超越智慧手機與頭顯組合的限制,是真是假,只有時間才能證明。

儘管Perdigon已經在OBE上花了兩年甚至更長時間,但他承認這些作品仍然需要改進。公司原本打算在加利福尼亞推出新的一款OBE外套原型後,舉行2016年秋季發佈會。但他們很快發現,感測器太貴了。他們繼續重新設計和加工,並最終取得成功。感測器的製作成本終於降了下來。接著,他們在臺灣找到了合適的服裝供應商。現在,他們努力在今年將這些衣服推出測試版之前,解決所有的bug。

“測試版”服裝的想法可能聽起來很奇怪,但是它絕對是正確的標籤。在戴上Gear VR後,首先進入一個滿是氣球的虛擬牧場,只要把你的手指指向氣球,並按下按鈕就可以射擊。雖然在演示時藍牙連接不太穩定,但底層系統可以在官方發佈之前得到進一步改善。

除了VR沉浸感,Machina在衣服的品質和外形方面也做得很不錯。

除此之外,衣服上的感測器比你想像中更靈活。Machina宣稱,它們還可以作為嵌入服裝中的健身追蹤器,如果開發人員願意製作必要的軟體來解釋感測器資料。(據說未來還將支持SDK)

同時,當你的手機上收到通知時,觸覺模組將震動提示。如果你有幾個觸覺模組加到你的襯衫上,你可以根據不同身體部位的振動判斷是誰在聯繫你。Perdigon說,Machina正在使用IFTTT風格的應用程式連接到這些感測器,因此未來可以輕易將它們連接到你最喜歡的服務。

例如,如果你在Facebook上收到一個贊,你的心臟感測器會振動起來。誰說技術不能讓你感到被愛?

手機從打電話發短信的磚頭機逐步發展成了微型掌上型電腦,發郵件、即時聊天、玩遊戲、拍照、支付……集合各種功能於一體,大大提高了生活的便利性,科技改變生活。今天的體感器,就像當初的磚頭機一樣,雖然功能簡單,但也許哪天就能發展到一個簡單的無創植入就能讓人們不一樣的黑科技。

占遊戲。

手機從打電話發短信的磚頭機逐步發展成了微型掌上型電腦,發郵件、即時聊天、玩遊戲、拍照、支付……集合各種功能於一體,大大提高了生活的便利性,科技改變生活。今天的體感器,就像當初的磚頭機一樣,雖然功能簡單,但也許哪天就能發展到一個簡單的無創植入就能讓人們不一樣的黑科技。

結論是不大。馬雲爸爸久經沙場,牛鬼蛇神見的多了,不會看錯的吧,也許是我們沒有看到真正的核心技術吧。

5月25日,HTC Vive在北京的奧秘世界VR體驗館舉辦了一個小型的遊戲發佈會,發佈了騰訊遊戲研發的首款VR遊戲大作《獵影計畫》。

本次活動規模雖小,意義卻不一般。在現場,HTC Vive中國區總裁汪叢青聯合騰訊遊戲代表,一同發佈了由騰訊遊戲研發的首款VR遊戲大作《獵影計畫》。據悉,該遊戲獨家登錄Viveport Arcade,奧秘世界是該遊戲的首批線下體驗店。

這款遊戲目前已經開發了7個關卡,《獵影計畫》是一款第一視角槍戰遊戲,玩家需要利用不斷出現的新道具,戰勝所有來襲的敵軍,打敗boss。汪叢青透露,接下來幾個月Viveport將保持大概每月一關的速度陸續更新其餘關卡。

Viveport中國區負責人葛雲山表示,Viveport Arcade將在安全性和實用性上充分考慮開發者和體驗店主的利益。接下來,Viveport Arcade也將陸續上線更多的獨佔遊戲。

騰訊遊戲推出遊戲作品,正式進軍VR遊戲領域,這對於包含遊戲開發者在內的VR行業從業者而言是個很有意義的資訊,它說明了這個方向很可能是對的。但錢圖還比較曲折,大家要有長期作戰的準備。

Machina公司已經不是體感服新手了。早在2011年,創始人Antonio Perdigon和Linda Franco就已經在這方面闖出一片天,你或許聽說過他們之前創造的音樂外套(MIDI Jacket),是一件可穿戴的電子樂器設備。如今,他們把體外體驗(OBE)的技術帶到VR之中。

連接到OBE襯衫或外套的感測器可以像Oculus手柄一樣,捕捉佩戴者的動作,而觸覺模組即時提供身體回饋。你的角色胸口中彈了?你就等著吧,身上馬上會感受到一陣顫動。奇怪的是,公司的目標是像Gear VR這樣的移動VR設備,與功能更強大的桌上型電腦相比,體驗是否會打折扣?雖然說這種升級版的沉浸可以幫助移動VR超越智慧手機與頭顯組合的限制,是真是假,只有時間才能證明。

儘管Perdigon已經在OBE上花了兩年甚至更長時間,但他承認這些作品仍然需要改進。公司原本打算在加利福尼亞推出新的一款OBE外套原型後,舉行2016年秋季發佈會。但他們很快發現,感測器太貴了。他們繼續重新設計和加工,並最終取得成功。感測器的製作成本終於降了下來。接著,他們在臺灣找到了合適的服裝供應商。現在,他們努力在今年將這些衣服推出測試版之前,解決所有的bug。

“測試版”服裝的想法可能聽起來很奇怪,但是它絕對是正確的標籤。在戴上Gear VR後,首先進入一個滿是氣球的虛擬牧場,只要把你的手指指向氣球,並按下按鈕就可以射擊。雖然在演示時藍牙連接不太穩定,但底層系統可以在官方發佈之前得到進一步改善。

除了VR沉浸感,Machina在衣服的品質和外形方面也做得很不錯。

除此之外,衣服上的感測器比你想像中更靈活。Machina宣稱,它們還可以作為嵌入服裝中的健身追蹤器,如果開發人員願意製作必要的軟體來解釋感測器資料。(據說未來還將支持SDK)

同時,當你的手機上收到通知時,觸覺模組將震動提示。如果你有幾個觸覺模組加到你的襯衫上,你可以根據不同身體部位的振動判斷是誰在聯繫你。Perdigon說,Machina正在使用IFTTT風格的應用程式連接到這些感測器,因此未來可以輕易將它們連接到你最喜歡的服務。

例如,如果你在Facebook上收到一個贊,你的心臟感測器會振動起來。誰說技術不能讓你感到被愛?

手機從打電話發短信的磚頭機逐步發展成了微型掌上型電腦,發郵件、即時聊天、玩遊戲、拍照、支付……集合各種功能於一體,大大提高了生活的便利性,科技改變生活。今天的體感器,就像當初的磚頭機一樣,雖然功能簡單,但也許哪天就能發展到一個簡單的無創植入就能讓人們不一樣的黑科技。

占遊戲。

手機從打電話發短信的磚頭機逐步發展成了微型掌上型電腦,發郵件、即時聊天、玩遊戲、拍照、支付……集合各種功能於一體,大大提高了生活的便利性,科技改變生活。今天的體感器,就像當初的磚頭機一樣,雖然功能簡單,但也許哪天就能發展到一個簡單的無創植入就能讓人們不一樣的黑科技。

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