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精品發佈:學DJ打碟全過程

學DJ打碟分為很多大類和一些小分類, 在酒吧裡面常見的一些技術, 有四個過程, 而更加深沉的DJ技術還會分出十幾種甚至二十幾種的過程, 首先在這裡給大家講解一下, 學DJ打碟最初階段需要練習的是哪些過程。

在起初時候的練習階段, 第一步, 先是瞭解DJ, 想必很多人都已經知道這個職業, DJ分為兩種, 一種是電臺DJ, 一種就是大家喜歡的酒吧、專業DJ, 電臺DJ就是廣播電臺之類的, 而酒吧、專業DJ, 就是大家想知道的DJ打碟, DJ全稱為Disco Jockey, 意思是唱片騎士, 在大眾的眼中, 也就是酒吧放歌的意思。

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在練習階段分為, 鎖CUE, 對速, 追速, 動Pitch等四大類, 在這之後就是在大家所知道的接歌了, 在接歌的過程中需要瞭解的就是EQ調節及效果轉換等, 手法是千變萬化的。 現在咱們先說說前部分的基本基礎。

首先, 咱們需要知道的就是舞曲是有什麼組成的, 舞曲是有N個loop組成,

什麼叫做Loop, 中文的意思是迴圈, Loop的結構是分為4/8拍, 拍子的節奏為:12345678、22345678、32345678、42345678, 此為一個Loop, 而Loop是一直在迴圈的, 每過去一個Loop之後, 在舞曲中就會出現一種新的元素, 如果不相信的話, 大家隨便找一首歌, 就按照Loop的形勢來數, 當你數完一個Loop之時在繼續數, 就會發現, 在原本的Loop上又多了一些東西, 一次推列, 所謂被稱之為N個Loop, 而Loop中的數字, 代表的就是舞曲中的鼓點, 下面進入正題。

什麼叫鎖CUE?

CUE, 在行業中有一個稱呼, 叫Q點, 為什麼會這麼叫, 等你學的時候, 你會知道所謂的Q點是什麼, 鎖CUE, 就是找一首舞曲中的完整Loop的第一拍, 這個應該很好理解吧, 在很多舞曲當中, 在最開始的時候, 如果出現本舞曲由哪哪提供, 或者在開始播放的時候出現一些小元素時,

是不是應該把那些沒用的地方切下去?要的效果就是一播放就是舞曲中的第一拍。

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然後就是練習對速這些基本功了, 在知道這些之前, 首先要知道的是舞曲的速度, 每首音樂都有它應有的速度的, 在舞曲中, 它速度計算法就是,

在一分鐘之內, 有多少個鼓點, 就說明, 這首舞曲的速度了當然, 是從第一個鼓點播放的時候開始計算, 如果播放的時間是1S, 那就要從1S開始計算到1分01S, 這樣相信大家就好理解了吧, 在職業中及設備上會講(提示)BPM的字樣, Beat Per Minute的縮寫。

最後需要瞭解的就是跑馬的問題, 什麼叫跑馬?在職業中, DJ在接歌的過程中出現疊鼓, 拍子亂等等情況下, 出現的聲音就像馬蹄子聲一樣, 劈裡啪啦的一頓亂, 這都叫做跑馬, 那什麼樣是不跑馬呢, 簡單的來講, 就是把兩首舞曲中的鼓點合成一個, 跑馬的情況也是從這樣的情況中出現的。

什麼叫對速?

在行業中, 對速的意思就是, 把兩首不一樣的速度的舞曲, 利用打碟機把它們的速度調節一致,

完全是字面上的意思, 而在對速之後, 就是追速, 追速也是也是非常的簡單的, 和對速沒什麼區別, 對速, 它的過程就是把兩首BPM一樣的舞曲, 鼓點對上, 而追速呢就是兩首不一樣速度的舞曲, 進行對速, 而追速的過程呢, 就是速度快的拉慢一些, 速度慢的追速度快的, 這是非常好理解的, 學會對速之後, 這些都是比較好理解的了, 而追速的作用就在於, 以免出現意外的情況, 比如說在打碟的時候, 對上速了, 突然就跑馬了, 這就涉及到了追速, 讓它保持不跑馬。

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在練完追速的過程之後,就是動Pitch,什麼叫Pitch,它的作用是調節舞曲速度的,也就是打碟機上右面豎著的杆子,就算沒看過實體,在網路上用應該看到過吧,而動Pitch就是把兩首速度不一樣的舞曲調成一樣速度,然後進行基本對速,當然,每個過程都不能夠缺少驗證的過程,確定是否跑馬。

這些都是最基本的,這也是最基本的基礎,在練好這些的時候,基本上就可以進行接歌混音練習了,接歌的過程它同樣也是按照Loop來計算的,以小編個人的研究中,把它們做了個數學方式來計算,出旋加停旋等於出拍,意思就是說,一首舞曲的主旋律在結束的時間點加上一首舞曲一開始出現旋律(包括空拍在內)時間點,就等於出拍的時間,現在在深刻的講解一下,比如一首舞曲主旋律停的時候後面還剩下15S,加上一首舞曲以開始出現旋律(空拍也算在內)的時間是30S,把它們的時間相加,也就是45S,那麼就在將結束的那首舞曲中剩餘45S的時候出拍,小編已經這樣講了,大家應該能明白吧?

而在接歌混音的過程中,需要操作的就是EQ,調節舞曲的高中低音,在混音的過程中低音肯定是需要調到最小化的,只有在切換歌的時候,把低音切換過來,至於高音和中音,怎麼調試,也要看舞曲中的內容了。簡單吧?當你實際操作的時候,你就體驗到難了。

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之前所提到的效果,在混音的過程中,也是可以利用效果進行換歌的,至於這方面,也沒有太多的講解方法,簡單的來講,同樣的兩首歌,讓一百個職業DJ來混音,就有一百種混音的手法,這個是不固定的,靠的就是摸索。

以上所有的過程就是在酒吧裡面常見的酒吧DJ,最基本的過程,另外更加深層次的東西,如果不會以上這些東西,後面更深層次的東西是學不好的,如果大家想學的話,可以加一下小編的QQ:244891499,或者加我們這裡的DJ文化資深教育部主管QQ770810677進行詢問!

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在練完追速的過程之後,就是動Pitch,什麼叫Pitch,它的作用是調節舞曲速度的,也就是打碟機上右面豎著的杆子,就算沒看過實體,在網路上用應該看到過吧,而動Pitch就是把兩首速度不一樣的舞曲調成一樣速度,然後進行基本對速,當然,每個過程都不能夠缺少驗證的過程,確定是否跑馬。

這些都是最基本的,這也是最基本的基礎,在練好這些的時候,基本上就可以進行接歌混音練習了,接歌的過程它同樣也是按照Loop來計算的,以小編個人的研究中,把它們做了個數學方式來計算,出旋加停旋等於出拍,意思就是說,一首舞曲的主旋律在結束的時間點加上一首舞曲一開始出現旋律(包括空拍在內)時間點,就等於出拍的時間,現在在深刻的講解一下,比如一首舞曲主旋律停的時候後面還剩下15S,加上一首舞曲以開始出現旋律(空拍也算在內)的時間是30S,把它們的時間相加,也就是45S,那麼就在將結束的那首舞曲中剩餘45S的時候出拍,小編已經這樣講了,大家應該能明白吧?

而在接歌混音的過程中,需要操作的就是EQ,調節舞曲的高中低音,在混音的過程中低音肯定是需要調到最小化的,只有在切換歌的時候,把低音切換過來,至於高音和中音,怎麼調試,也要看舞曲中的內容了。簡單吧?當你實際操作的時候,你就體驗到難了。

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之前所提到的效果,在混音的過程中,也是可以利用效果進行換歌的,至於這方面,也沒有太多的講解方法,簡單的來講,同樣的兩首歌,讓一百個職業DJ來混音,就有一百種混音的手法,這個是不固定的,靠的就是摸索。

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