守望先鋒PTR測試服在昨天經歷了一場大的改動, 其中占點的改動, 這個改動影響2CP圖(神廟、花村、工業區)以及混合圖的A點(國王大道古堡好萊塢以及努巴尼)一句話總結就是兩邊在相同情況下(占的點數相同的情況下)會比較下一個點占的進度百分比。
這個理解還是很容易的, 暴雪也給了幾個例子, 這個也是和推車機制吻合, 多推一米和多占1%都能決定勝負, 在此我想提兩個比較重要的地方。 第一個就是占點的回退機制, 本來的機制裡一個點的進度是分成3個tick的, 也就是33%一個tick, 如果占了33%或者66%, 那麼下一次就可以從這個tick占起。
如果占了50%, 那麼失敗後進度會回退到33%, 下一波進攻的占點進度是從33%(第一個tick)數那開始累積。 這個在新機制裡也是照舊的, 也就是三分進度並沒有取消掉。 這個機制等同于推車圖的車輛回退機制。 舉個例子 A隊占了50%, B隊要超過的話只需要占51%就行了,
另一個值得注意的地方, A B兩隊占的點數相同, 如果B隊還有時間,