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“阿爾法狗”戰勝了頂尖高手,人類終將被人工智慧超越?

近日, 在人類世界排名第一的少年棋手柯潔在對戰“阿爾法狗”過程中, 以三戰連敗的方式落敗。

人機對戰

人類的圍棋頂尖高手敗給了“阿爾法狗”,

在網路上引發了軒然大波, 怯戰、恐慌和畏懼人工智慧的情緒迅速蔓延。 當事人柯傑從最初“阿爾法狗”鏖戰李世石時的不屑, 變成自己應戰時的謙遜, 再到失利後的悲壯, 認為與“阿爾法狗”對弈太過艱難, 遠遠沒有與人類比拼快樂有趣;還有人認為與“阿爾法狗”對弈圍棋毫無意義, 不如投入精力研發人工智慧;IT行業精英馬雲則說, 人工智慧將人類打敗會讓人類愈來愈沮喪, 機器人在圍棋上戰勝人類是侮辱人類。

尊重馬雲的觀點

其實, 在人工智慧面前最值得人類恐懼的就是恐懼本身, 最能讓人類止步不前的是甘拜下風和“輸不起”。 霍金曾擔心, 人類進化太慢, 最終會被淘汰。 其實不只是“進化太慢”, 科學家認為許多功能的退化也將加速這種“淘汰”。 人類製造了汽車, 跑步沒有汽車快, 並不丟人, 只是放棄了奔跑, 因汽車代步而降低行走的激情和動力, 甚至喪失機體功能和優勢更為危險。 許多機械的創造拓展了人類接觸自然的觸角, 提升了人類改造世界的力度,

將人類從繁重的體力、腦力勞動中解放了出來。 但同時, 也間接促使人類臂力、掌力、腿力不如我們的先人, 人類大腦越來越靈敏的同時, 身體素質和四肢機能卻越來越力不從心。

這個不是猜測!

“阿法狗”作為挑戰人類大腦面對圍棋棋盤的分析、判斷和運算的智慧產品,

其存儲記憶棋局、分析判斷局勢、“窮舉”運算能力遠遠超越人類, 在圍棋博弈中戰勝人類也在意料之中。 隨著人工智慧的發展, 人類還會發明更多可以代替大腦運算的產品, 隨著這些產品的推廣和運用, 人類許多需要分析、思考的繁瑣勞動可以交給機械, 人類大腦功能的退化是否會隨之出現?人類會不會像動畫片《機器人總動員》中那樣變得腦滿腸肥, 只知安逸享樂, 不善思考, 不善運動, 被機器人玩弄于鼓掌、甚至逼入絕境?回顧當下, 我們通過閱讀獲取知識和資訊的途徑逐漸被廣播、電視、網路和智慧手機取代, 我們不需要透過文字想像書中描寫的情境和意境, 我們許多人也日益承認思維能力有了退化、回歸紙質閱讀勢在必行。

流氓機器人會不會失控?

阻止人智慧統治世界, 防止人腦功能退化不是對“阿爾法狗”甘拜下風, 視人機對戰為無用功, 也不是對其敬而遠之, 鼓吹“受虐論”, 而是敢於挑戰, 不斷挑戰, 實現人類與“阿爾法狗”之間的互學共進, 讓人工智慧發展更快,讓人類大腦拓展更快。實踐證明,這是可以實現的。柯潔在對弈中受到了“阿爾法狗”之父哈薩比斯的稱讚,並認為在第二局中有機會勝出,將其逼到了極限。同時“阿爾法狗”作為具備“自主學習”能力的機器,也能在對弈後豐富“閱歷”,提升能力。柯潔在對弈後更是有較大進益,在隨後的第22屆LG杯世界棋王戰32強賽中輕鬆戰勝了韓國棋手。並表示,與“阿爾法狗”對弈後能比他人更加直觀地模仿“阿爾法狗”的下法,有進步很正常。

肚大腸肥,四肢粗短,這會是未來的人類?

江山代有才人出,各領風騷數百年。作為當今人類排名第一的棋手,柯潔雖然敗了,但就此斷言“阿爾法狗”將獨領風騷還為時尚早。正如柯傑在第二局將“阿爾法狗”逼至極限,有機會獲勝一樣,只要下一個棋手更強,在現有“套路”之外有創新,也未必沒有取勝機會。

《三體》描述的人類戰爭

博弈如戰鬥,勝不驕、敗不餒方能笑到最後。曾國藩在對戰勢如破竹的太平軍時,以屢敗屢戰的悲壯成就了愈挫愈勇的軍隊,最終克復金陵,實現了初辦團練時“手提兩京與天子”的宏圖偉業。人類歷史上的許多著名戰例就是在知其不可而為之的“破釜沉舟”後創造的奇跡。劉滋欣的科幻小說《三體》將人類擺在了一個空前強大的敵人面前,置於一個幾乎沒有取勝機會的環境背景中。地球人被幽靈般的“智子”監視,科技被“鎖死”,基礎科學研究毫無進展,而強大的“三體艦隊”卻日益靠近。但最終人類還是憑藉思想和戰略的優勢,依靠對宇宙社會學規律的理解和把握,依靠不懈奮爭的勇氣贏得了走向太空和製造黑洞的生機!

科幻緣自想像,但思想有借鑒之處。人類棋手被“阿爾法狗”、軍隊被對手打敗不可怕,可怕的是被打得沒有脾氣,被打得沒有戰鬥的勇氣。在對手面前甘拜下風,不敢挑戰,甚至交械投降。

從心理學的角度分析,無論面對怎樣的對手,我們都不能失去挑戰的勇氣和自信!人類該為下一個挑戰的棋手創造條件,真誠為他鼓掌!

讓人工智慧發展更快,讓人類大腦拓展更快。實踐證明,這是可以實現的。柯潔在對弈中受到了“阿爾法狗”之父哈薩比斯的稱讚,並認為在第二局中有機會勝出,將其逼到了極限。同時“阿爾法狗”作為具備“自主學習”能力的機器,也能在對弈後豐富“閱歷”,提升能力。柯潔在對弈後更是有較大進益,在隨後的第22屆LG杯世界棋王戰32強賽中輕鬆戰勝了韓國棋手。並表示,與“阿爾法狗”對弈後能比他人更加直觀地模仿“阿爾法狗”的下法,有進步很正常。

肚大腸肥,四肢粗短,這會是未來的人類?

江山代有才人出,各領風騷數百年。作為當今人類排名第一的棋手,柯潔雖然敗了,但就此斷言“阿爾法狗”將獨領風騷還為時尚早。正如柯傑在第二局將“阿爾法狗”逼至極限,有機會獲勝一樣,只要下一個棋手更強,在現有“套路”之外有創新,也未必沒有取勝機會。

《三體》描述的人類戰爭

博弈如戰鬥,勝不驕、敗不餒方能笑到最後。曾國藩在對戰勢如破竹的太平軍時,以屢敗屢戰的悲壯成就了愈挫愈勇的軍隊,最終克復金陵,實現了初辦團練時“手提兩京與天子”的宏圖偉業。人類歷史上的許多著名戰例就是在知其不可而為之的“破釜沉舟”後創造的奇跡。劉滋欣的科幻小說《三體》將人類擺在了一個空前強大的敵人面前,置於一個幾乎沒有取勝機會的環境背景中。地球人被幽靈般的“智子”監視,科技被“鎖死”,基礎科學研究毫無進展,而強大的“三體艦隊”卻日益靠近。但最終人類還是憑藉思想和戰略的優勢,依靠對宇宙社會學規律的理解和把握,依靠不懈奮爭的勇氣贏得了走向太空和製造黑洞的生機!

科幻緣自想像,但思想有借鑒之處。人類棋手被“阿爾法狗”、軍隊被對手打敗不可怕,可怕的是被打得沒有脾氣,被打得沒有戰鬥的勇氣。在對手面前甘拜下風,不敢挑戰,甚至交械投降。

從心理學的角度分析,無論面對怎樣的對手,我們都不能失去挑戰的勇氣和自信!人類該為下一個挑戰的棋手創造條件,真誠為他鼓掌!

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