經濟學家怎樣看待文化發展,
中國經濟體制改革研究會副會長、央行貨幣政策委員會委員樊綱給出了一個頗接地氣的答案。
在今天下午舉行的第七屆北外灘財富與文化論壇上,
樊綱從人工智慧未來究竟會不會帶來大批量失業談起,
從經濟學角度分享了經濟發展與文化之間的內在關係。
樊綱指出,
目前世界範圍內都在討論兩大議題,
其一是反全球化,
其二便是人工智慧(Artificial Intelligence,
簡稱AI)。
對於人工智慧,
人們最多的疑問就是人類是否會被機器徹底取代,
從而導致越來越多的失業。
在樊綱看來,
人工智慧的出現,
最重要的價值就是將人們從繁重的勞動中解脫,
工作時間縮短,
假期不斷延長。
在技術進步的同時,
人們的閒暇時間開始增加。
“閒暇”在大部分時間中都意味著幸福,
而“幸福”在經濟學中則是非常重要的概念。
“閒暇時間的增加, 為人們帶來更多對精神生活的需求,
新型的文化產業就隨著人們精神生活需求的增長孕育而生。 樊綱表示, 文化產業並非只是幫助人們消磨時間, 其實質上是人類充實幸福感的方式。 這一點與經濟學的基本概念相契合:追求幸福, 包括精神和物質的幸福。 因此, 利用閒暇時間並不僅僅是如何“殺時間”, 而是人們對產生的經濟效益、消費產品和服務效能買單,
“但是,
有些文化消費產品在我看來,
不僅不是對精神需求的補足,
反而會浪費一部分生命。
”樊綱說,
隨著文化消費內容的發展,
人們必然會追求生活不斷呈現多樣性。
在消費內容的發展中,
越來越多讓年輕人沉迷的遊戲,
卻並非理想的文化產品。
“老年人打麻將是因為他們有閒暇時間,
年輕人在生命早期應該學習、奮鬥的階段卻沉迷遊戲,
這是社會資源配置的不平衡,
也是社會取向存在的問題。
”
不過, 樊綱並非一棒子打死遊戲產業, 或是其他類似的新興文化產業。 在他看來, 當消費佔據GDP的比重不斷提高, 人們對藝術、音樂、戲劇、體育、旅遊等文化消費內容的需求都會繼續上升。
那麼問題來了, 文化產業合理的投資方式是什麼?樊綱認為, 市場主導是加大文化產業投資的根本。 “文化創意無法規劃, 政府只需提供孵化條件, 剩下的就讓市場機制去發揮每個主體的創造力, 任由人類千奇百怪的創意發生。 ”加上社會逐漸形成支持文化創意的氛圍, 最終將形成文化產業的繁榮。
圖片拍攝:蔣迪雯
文/舒抒 周楠