您的位置:首頁>遊戲>正文

總說3A大作那麼什麼是3A?

遊戲圈裡一直都有著3A大作的說法, 這類遊戲, 一般品質很高, 價錢很高, 口碑也很高, 但是並沒有給出具體的定義什麼樣的才能算作3A, 那麼今天我們就來一起討論分享一下。

首先能標上3A的遊戲, 一般遊戲品質都挺高的, 這點應該都是大家共識的吧, 比如《GTA5》《美國末日》《巫師3》《神秘海域》等等。

那麼這個3A標準呢, 是美國人最先使用的, 美國的評級標準是由A到F來進行判定, 當中F代表最低, A代表最高, 那麼AAA自然代表著最高等級了(不用sss嗎)。 AAA遊戲是一個非正式的分類, 用於遊戲的最高發展預算和晉升水準, 所以3A只是遊戲圈裡約定俗成的說法, 3A遊戲的開發與高的經濟風險相關聯, 具有高水準的銷售盈利能力。

像是《星球大戰:舊共和國》開發費用有2億美元, 《GTA5》1億3700萬美元, 可以說這個開發費用高的嚇人, 如果不賣座的話···(站在20樓總覺得腳下發軟)

那麼3A是不是什麼首字母的縮寫呢?代表著一些意思, 那答案是模糊的(並沒有確切說法)

即使在“AAA級遊戲”中的3A不代表任何特定的首字母縮寫, 但他們通常也意味著遊戲需要:

很多時間(A lot of time)

大量資源(A lot of resources)

很多錢(A lot of money)

只有這樣做出來的遊戲才算是3A大作, 這中間要很多時間, 資源, 錢, 但是要是做出來不好玩還能算是3A嗎?答案還是肯定的, 算是啊, 只不過算是失敗的令人失望的3A作品。

那像這樣的3A作品又有那些呢?

《全境封鎖》首發的時候算是驚豔, 還有喜聞樂見的“排隊”但是不久之後任務重複度高, 掛逼叢生都算是這個遊戲的失敗之處。 《國土防線2 革命》這款遊戲,

經過一代的綻放後, 二代就暴死了, 遊戲內元素重複單調, Bug太煩人, IGN僅給出了5分。

不過總的來說3A這個定義是非正式的說法, 但是3A這個詞, 代表著的是高品質作品是肯定的, 並且這個作品包含著這些品質:需要很多製作費用, 很花時間,

遊戲品質很高, 很好的畫面, 大面積的市場覆蓋等。

3A的高投入也帶來了高回報, 像是《GTA5》就成為了史上銷售排名第四高的遊戲(前三是《Wii運動》《我的世界》《俄羅斯方塊》)估計收益二十多億美元。

3A這個概念,可以說一定代表著大製作的遊戲,這裡面大部分可以說都是佳作,只是會出現少數(一丟丟)“殘次品”。3A這個概念就是這樣了,如果有說的不對或不足的地方,歡迎大家在下方留言討論。

我選擇少女不上古卷軸

3A這個概念,可以說一定代表著大製作的遊戲,這裡面大部分可以說都是佳作,只是會出現少數(一丟丟)“殘次品”。3A這個概念就是這樣了,如果有說的不對或不足的地方,歡迎大家在下方留言討論。

我選擇少女不上古卷軸

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示