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Crytek高級電影美工使用CE打造照片級植被材質

Crytek高級電影美工Joe Garth最近在嘗試一個CryEngien下Quixel超級掃描技術生成的樹葉模型, 並分享了一批效果截圖。 這個場景中的素材很少, 繪圖請求和多邊形數量也很少, 所以能夠達到100fps的幀數。

“我盡力讓場景和資源保持最低能耗, 並沒有使用高端的功能。 優化後的場景帶來了許多好處, 工作流程更快、渲染更快, 而且這一場景也能移植到稍低配置的設備上(VR, 低配PC等)。 ”

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