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LOL新版本排位沖分王:兩大ADC打穿下路

導語

在S7引入了單雙人排位和組隊排位的區別之後, 路人局和小夥伴開黑便有了明顯的區別, 在路人局當中英雄和位置的選擇也會受到影響, 今天我們將盤點幾名在路人局超強超實用的ADC們給各位。

超好用的單排射手——皮城女警

作為剛剛發佈了新皮膚的女警, 在整個S6乃至S7賽季都有不錯的表現, 頻頻的出現在我們的常規Rank以及職業賽場之上也證明了她的強大, 在國服龐大的資料庫裡, 登場最高的ADC不是盧錫安也不是伊澤瑞爾, 而是皮城女警。

英雄優勢

1.攻擊距離優秀。 女警的射程是她最大的優勢所在, 作為一個ADC, 擁有出色的射程意味著在輸出方面她會有很大的優勢。 在路人局當中, 並不會有出色的配合和保護, 因此安全的輸出環境比任何東西都更加重要。

2.輸出方式穩定傳統, 並沒有指責那些輸出方式不傳統的射手們, 舉個栗子EZ, EZ的很多傷害都寄託在技能之上,

輸出存在不穩定的可能性;而女警等一些ADC的輸出依賴於普攻, 攻速和暴擊等因素組合, 加上射程的優勢, 女警有天然的輸出穩定性優勢。

3.技能上的全面性, 女警的技能賦予了她一個ADC應該有的和特殊含有的能力, Q技能提供了出色的清線能力, E技能賦予了位移的能力去面對那些切入者;女警的W技能是一個非常優秀的技能, 在抱團推線推塔和守線守塔時可以給對方足夠的壓力和克制走位。

推薦天賦符文以及加點出裝

在下周即將更新的7.11版本女警將迎來更新, 我們會在以後提到女警的新玩法。 當下版本我們依然推薦一個熱誠作為核心天賦。

符文上, ADC通用的一套即可。

加點方面主Q副W, 有R點R, 具體加點參考上圖。

出裝方面, 前期黃叉加大件, 然後先出無盡效果更好, 如果發育一般, 先颶風提升推線能力也非常不錯, 然後是火炮和攻速鞋的選擇, 剩餘裝備飲血和春哥二選一, 輕語後期面對坦克必備, 如果對方沒有過多額外護甲那麼飲血和春哥的組合也足夠了。

主要對線分析

我們來談一談女警的一些常規對線, 女警對線最多的英雄是伊澤瑞爾, 因為大家都在使用他, 其次就是現在版本非常強勢的盧錫安, 我們會談到這兩位, 另外一位就是圖奇, 圖奇是最能克制女警的英雄, 我們也會加以分析。

女警 VS EZ

首先是宿敵對決, 女警和EZ的對線是經常可以看見的, 兩位射手都擁有超高的登場率。 女警相比於EZ的優勢在於擁有主動推線的能力, 射程優勢以及輸出穩定性上的優勢, 但是由於EZ足夠靈活並且輸出範圍上其實還是具備不錯的優勢的, 因此女警線上上難以擊殺EZ,但是整體的補刀和勝率女警都是壓制性的,特別是當遊戲進行到了後期,女警穩定的輸出性將會更加凸顯,這也導致了女警和EZ的對決是女警勝出。

女警VS 盧錫安

女警在對線盧錫安時一般都是劣勢居多,盧錫安的前期對線能力會強於女警,但是整體勝率上女警仍然是優勢的一方,盧錫安的進攻輸出手段是很特別的,同時他的輸出範圍也是中後期團戰裡的一個缺點,女警在裝備成型後的輸出能力並不會比盧錫安弱,而女警還保持了良好的輸出範圍和環境,這也女警更出色的原因。

女警 VS 圖奇

圖奇不僅僅是能夠克制女警,圖奇目前幾乎可以克制所有的射手,從射程,輸出能力,輸出穩定性上而言,開大的老鼠都無可厚非的是第一,老鼠唯一的缺點可能就是沒有位移,但是Q技能賦予了他隱藏自己的能力,這在某些方面比位移技能更加容易保護住自己。

玩法技巧

1.女警的對線能力在前期並沒有十分的出色,但是在控制兵線方面還是出色的,Q技能的穿透傷害可以幫助我們推線,但是推線的時機以及視野方面需要相互照顧到。

2.女警擁有的射程優勢要學會從對線期就去利用,卡極限的輸出距離去點射敵人,消耗對方的血量,最好是在對方補刀的瞬間去這樣做。

3.架子有很多種使用效果,作為推線的那一方,我們可以利用架子卡敵方塔下的位移;如果兵線在河道中間,我們可以利用架子去卡對方補刀位,讓對方補刀難度上升;如果處於被推線的一方,那麼架子可以在草叢邊緣或者視野盲區放置,放置敵人埋伏,支援以及越塔。

4.不要總是習慣於將女警的大招作為一個終結技使用,在團戰中你的大招總會被對方坦克擋住,抓住對方C位元落單的情況先消耗使用更出色,女警並不是一個靠大招吃飯的C位元,我們需要明白這一點。

一支舞曲的邀請——逆羽 霞

關注了最近德瑪西亞杯的小夥伴可以發現,霞的登場率也是非常的高,並且效果都十分的出色。作為一個新英雄,霞趕上了下路破敗時代,但是這個時代也馬上就要逝去了,在經歷了不停地削弱(7.11版本破敗也將繼續削弱)後,霞重新回歸到了暴擊流玩法的出裝,在路人局中,霞可以是很好的功能性ADC,也可以是很好的輸出者。

英雄優勢

1.攻擊方式獨特。霞的攻擊方式非常的有特點,在釋放技能後,霞的攻擊方式會變成穿透式的,並且會留下羽毛,依靠技能的相互組合打出控制和更多的傷害,而羽毛的射程非常的遠,這賦予了她一定的推線,消耗方面的優勢。

2.輸出方式穩定傳統,這與我們談論女警時一樣,霞的大部分輸出也是依靠普攻,融合了攻速和暴擊的元素在內,羽毛配合E技能屬於二段式的傷害,善於使用者也可以很好的將其傷害和效果打出。

3.技能上的全面性,霞作為一個非常出色的ADC,她的技能賦予了她更多獨特的東西。E技能除了可以激發二段式的傷害,還可以貢獻出色的控制效果;R技能的不可選取+可移動釋放的性質也是讓劫,男刀這一類英雄找不到地方哭,可以很好的躲避傷害同時進行位移,R技能還附贈了傷害效果,這非常的棒。

推薦天賦符文以及加點出裝

霞的天賦推薦是戰爭熱誠,另外非常建議大家點出12點堅決系天賦,效果非常不錯。

符文方面,ADC通用。

加點方面,主E副Q,有R點R,具體加點參考上圖。

出裝方面,現在已經開始提倡各位去選擇一個暴擊流出裝了,破敗颶風的選擇現在顯得不那麼出色了。吸藍刀是我們的核心,然後是綠叉無盡,鞋子方面攻速鞋非常不錯,然後輕語的一個選擇,剩餘的裝備方面推薦春哥或者水銀彎刀,飲魔刀也在選擇列表內。

主要對線分析

霞最經常面對的ADC是女警,因為女警現在超級受歡迎,這也非常的正常,我們會提到霞和女警的對線,另外最克制霞的ADC是女槍,我們也會談到的一個對線情況。

霞 VS 女警

霞在下路有21.38%的概率對上女警,而霞是處於弱勢的那一方。奇怪的是霞在對線方面是全面占優的,霞有8.8%的概率擊殺掉女警,這也是因為前期的女警的確不怎麼強,而霞是可以在對線期就打的很強勢的英雄,前期的霞就擁有出色的推線能力,女警反而是被壓制的一方。但是當遊戲不斷進行下去,女警可以更好的掌握節奏,擁有更加出色的輸出環境和方式,這也是霞整體勝率處於劣勢的主要原因。

霞 VS 女槍

女槍是所有射手中最克制霞的英雄,女槍作為下路被嚴重低估的一個英雄可以說在對陣許多射手時都有優勢,女槍的技能和普攻傷害都非常的出色,線上的Q和E技能的消耗更是讓很多玩家都頭疼。霞從對線方面就被女槍壓制;而團戰方面女槍一直都是射手中的一把手,霞和女槍像是兩個極端,女槍團戰簡單粗暴,而霞需要更加細膩的操作,整體勝率上也就被越拉越大。

禁錮技巧

1.Q+A快速的收回,這要求三個羽毛的路徑非常準確。

2.WAAQE,利用W技能提升攻速迅速的佈置下2根羽毛,在對方走位失誤的時刻快速的丟出Q技能立馬收回

3.RE,這是最粗俗暴力簡單的,R技能提供的足夠的羽毛並且錐形範圍內的敵人會很容易被禁錮。

霞的羽毛回收也是錐形狀態,這就意味著靠近霞越近的敵人會越容易被禁錮,我們可以利用這一點去針對突進我們的敵人。霞的傷害和爆發需要細緻的去佈置羽毛才能夠發揮出威力,同時自己的走位也非常的重要,也是需要很多的練習,一旦熟練掌握,在路人局中霞就可以發揮出不錯的實力。

總結

路人局超級強勢的兩個ADC,都有很好的優點和優勢,並且當下版本都表現的十分不錯,在版本即將更新之際,各位小夥伴可以感覺學來上一波分哦。

因此女警線上上難以擊殺EZ,但是整體的補刀和勝率女警都是壓制性的,特別是當遊戲進行到了後期,女警穩定的輸出性將會更加凸顯,這也導致了女警和EZ的對決是女警勝出。

女警VS 盧錫安

女警在對線盧錫安時一般都是劣勢居多,盧錫安的前期對線能力會強於女警,但是整體勝率上女警仍然是優勢的一方,盧錫安的進攻輸出手段是很特別的,同時他的輸出範圍也是中後期團戰裡的一個缺點,女警在裝備成型後的輸出能力並不會比盧錫安弱,而女警還保持了良好的輸出範圍和環境,這也女警更出色的原因。

女警 VS 圖奇

圖奇不僅僅是能夠克制女警,圖奇目前幾乎可以克制所有的射手,從射程,輸出能力,輸出穩定性上而言,開大的老鼠都無可厚非的是第一,老鼠唯一的缺點可能就是沒有位移,但是Q技能賦予了他隱藏自己的能力,這在某些方面比位移技能更加容易保護住自己。

玩法技巧

1.女警的對線能力在前期並沒有十分的出色,但是在控制兵線方面還是出色的,Q技能的穿透傷害可以幫助我們推線,但是推線的時機以及視野方面需要相互照顧到。

2.女警擁有的射程優勢要學會從對線期就去利用,卡極限的輸出距離去點射敵人,消耗對方的血量,最好是在對方補刀的瞬間去這樣做。

3.架子有很多種使用效果,作為推線的那一方,我們可以利用架子卡敵方塔下的位移;如果兵線在河道中間,我們可以利用架子去卡對方補刀位,讓對方補刀難度上升;如果處於被推線的一方,那麼架子可以在草叢邊緣或者視野盲區放置,放置敵人埋伏,支援以及越塔。

4.不要總是習慣於將女警的大招作為一個終結技使用,在團戰中你的大招總會被對方坦克擋住,抓住對方C位元落單的情況先消耗使用更出色,女警並不是一個靠大招吃飯的C位元,我們需要明白這一點。

一支舞曲的邀請——逆羽 霞

關注了最近德瑪西亞杯的小夥伴可以發現,霞的登場率也是非常的高,並且效果都十分的出色。作為一個新英雄,霞趕上了下路破敗時代,但是這個時代也馬上就要逝去了,在經歷了不停地削弱(7.11版本破敗也將繼續削弱)後,霞重新回歸到了暴擊流玩法的出裝,在路人局中,霞可以是很好的功能性ADC,也可以是很好的輸出者。

英雄優勢

1.攻擊方式獨特。霞的攻擊方式非常的有特點,在釋放技能後,霞的攻擊方式會變成穿透式的,並且會留下羽毛,依靠技能的相互組合打出控制和更多的傷害,而羽毛的射程非常的遠,這賦予了她一定的推線,消耗方面的優勢。

2.輸出方式穩定傳統,這與我們談論女警時一樣,霞的大部分輸出也是依靠普攻,融合了攻速和暴擊的元素在內,羽毛配合E技能屬於二段式的傷害,善於使用者也可以很好的將其傷害和效果打出。

3.技能上的全面性,霞作為一個非常出色的ADC,她的技能賦予了她更多獨特的東西。E技能除了可以激發二段式的傷害,還可以貢獻出色的控制效果;R技能的不可選取+可移動釋放的性質也是讓劫,男刀這一類英雄找不到地方哭,可以很好的躲避傷害同時進行位移,R技能還附贈了傷害效果,這非常的棒。

推薦天賦符文以及加點出裝

霞的天賦推薦是戰爭熱誠,另外非常建議大家點出12點堅決系天賦,效果非常不錯。

符文方面,ADC通用。

加點方面,主E副Q,有R點R,具體加點參考上圖。

出裝方面,現在已經開始提倡各位去選擇一個暴擊流出裝了,破敗颶風的選擇現在顯得不那麼出色了。吸藍刀是我們的核心,然後是綠叉無盡,鞋子方面攻速鞋非常不錯,然後輕語的一個選擇,剩餘的裝備方面推薦春哥或者水銀彎刀,飲魔刀也在選擇列表內。

主要對線分析

霞最經常面對的ADC是女警,因為女警現在超級受歡迎,這也非常的正常,我們會提到霞和女警的對線,另外最克制霞的ADC是女槍,我們也會談到的一個對線情況。

霞 VS 女警

霞在下路有21.38%的概率對上女警,而霞是處於弱勢的那一方。奇怪的是霞在對線方面是全面占優的,霞有8.8%的概率擊殺掉女警,這也是因為前期的女警的確不怎麼強,而霞是可以在對線期就打的很強勢的英雄,前期的霞就擁有出色的推線能力,女警反而是被壓制的一方。但是當遊戲不斷進行下去,女警可以更好的掌握節奏,擁有更加出色的輸出環境和方式,這也是霞整體勝率處於劣勢的主要原因。

霞 VS 女槍

女槍是所有射手中最克制霞的英雄,女槍作為下路被嚴重低估的一個英雄可以說在對陣許多射手時都有優勢,女槍的技能和普攻傷害都非常的出色,線上的Q和E技能的消耗更是讓很多玩家都頭疼。霞從對線方面就被女槍壓制;而團戰方面女槍一直都是射手中的一把手,霞和女槍像是兩個極端,女槍團戰簡單粗暴,而霞需要更加細膩的操作,整體勝率上也就被越拉越大。

禁錮技巧

1.Q+A快速的收回,這要求三個羽毛的路徑非常準確。

2.WAAQE,利用W技能提升攻速迅速的佈置下2根羽毛,在對方走位失誤的時刻快速的丟出Q技能立馬收回

3.RE,這是最粗俗暴力簡單的,R技能提供的足夠的羽毛並且錐形範圍內的敵人會很容易被禁錮。

霞的羽毛回收也是錐形狀態,這就意味著靠近霞越近的敵人會越容易被禁錮,我們可以利用這一點去針對突進我們的敵人。霞的傷害和爆發需要細緻的去佈置羽毛才能夠發揮出威力,同時自己的走位也非常的重要,也是需要很多的練習,一旦熟練掌握,在路人局中霞就可以發揮出不錯的實力。

總結

路人局超級強勢的兩個ADC,都有很好的優點和優勢,並且當下版本都表現的十分不錯,在版本即將更新之際,各位小夥伴可以感覺學來上一波分哦。

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