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理智分析爐石傳說猛獁年影響

理智分析爐石傳說猛獁年影響, 爐石平衡組只有四個人。 爐石在搞啥子?談談猛獁年帶來的影響。

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首先要說的是, 我們仍未知道那年所看見的海怪年的意思, 今年就莫名其妙的變成猛獁年了。 海怪年似乎象徵了標準模式的第一年, 而猛獁年就是標準模式的第二年了。 爐石傳說在反復打臉和挫敗中前進, 感覺很不好。

先要說的是, 削弱補丁和榮譽室應該不是在同一個補丁裡上線, 根據猛獁年的公告, 榮譽室應該會在下個擴展包出來, 第二次退環境的同時開啟, 也就是說, 2 月底的削弱補丁到新擴展出來有一段時間的真空期, 這段時間是盜賊還能愉快玩耍用隱藏的時候, 是冰法還能愉快玩耍用冰槍的時候, 是宇宙術還能火車王力代斬殺的時候。

近期影響, 削弱補丁帶來的環境改變。

蹩腳海盜的生命值-1.

這導致的情況是:

賊、德、法可以英雄技能秒殺之。

內戰帕奇斯可以秒解。

前期無法進行額外的隨從交換。 例如白吃穴巨人、法力浮龍、對面沒武器的蹩腳以及其他 1 費怪

大漩渦爆炸。

雖然攻擊力沒少, 但是生存能力的下降導致裸下而不是有武器狀態下被解會非常虧, 可能直接導致該卡從天梯消失, 畢竟 1 費 11 白板狀態非常虧牌, 1 費 31 也不過是個標準身材而已, 和很多 1 費 13 的職業卡 1 換 1 還賺不到哪去, 沒武器就是被 13 白吃。

海盜戰受影響最大, 其次是以海盜體系為核心輸出的打臉薩。 盜賊的影響不是很大, 可能由 2 吹噓 1 鏽水或者 1 船工進行替代。 畢竟 121 鏽水海盜裸下, 下回合不死等於多 2 攻刀, 和 131 的蹩腳+ 1 攻刀效果相同。

幽魂爪的費用從 1 上調2.

直接可以宣告打臉薩的死亡, 由於幽魂爪前期費用抬高無法和海盜系統相融洽, 本來幽魂爪設計的初衷是結合法傷體系配合大漩渦走控場路線而不是為了打臉, 變成打臉卡組完全因為其廉價的費用和高耐久為蹩腳海盜提供的攻擊力。 如今就像GVG裡的齒輪大師扳手一樣, 幾乎肯定被隱藏。 而中速薩對幽魂爪的保留也是有存疑的, 理論上來說以前因為 5 費碧藍龍+ 1 費幽魂爪可以輕鬆解場, 而幽魂爪通常是 1 費或者 3 費掛上, 1 費靈活, 3 費轉個圖騰加爪子, 而變成 2 費後搖犧牲一回合搖圖騰的時間, 後期摸到費用上也比較的難受。 如果是硬配合碧藍幼龍的後期控場武器, 暮光神錘是更好的選擇而不是幽魂爪。

受以上兩個改動影響,

打臉薩將徹底退出標準舞臺, 海盜戰的前期天湖能力減弱, 而且因為大漩渦的存在可能會重演動物園的悲劇, 帶南海船長的版本可能會更多, 甚至帶娜迦海盜偏厚一點。 與此同時奇跡賊影響不大, 而失去強力快攻後天敵幾乎沒有, 或成最大贏家, 但是可能受到火妖法的阻擊, 青玉德也會大量增多, 宇宙卡組受挫, 宇宙法消失殆盡。 同時, 火妖法會再度崛起, 因為火妖法偏中速, 中期輸出高非常適合這個中速環境。 中速獵的問題還是過於慢, 8 費獸群即使在卡拉贊削弱前的版本也只是T 2 位置, 9 費現在仍然不適合這個版本, 除了打青玉德、防戰這類過慢的卡組, 仍然沒有太好的生存空間。 龍戰回歸卡拉贊版本,
可能會取代海盜戰的位置。

能復辟麼?

另外冰法因為急速快攻的消失會崛起, 同時魚人騎的立場也會相對好過(當然榮譽室之後冰法就GG……), OTK卡組打中速卡組方面還是較為輕鬆, 畢竟中速卡組怪品質偏重, 被一波AOE解光再憋OTK還是比較輕鬆, 環境裡的大後期控制卡組會被青玉德消滅乾淨, 而青玉德自己也就 2 個+ 8 護甲比較難受而已。 也就是說下個版本是中速卡組和OTK卡組的天下, 中速包括奇跡賊、中速薩、火妖法、龍牧、龍戰甚至可能復辟的佛祖騎, OTK包括冰法、魚人騎以及宇宙斬殺術。

雖然我對汙手党沒任何信心, 但是騎士的汙手黨體系還是相當不錯的, 加基森版本曾經出現過快魚騎, 就是偏快速快攻+芬傑+佛祖或者三教九流迅速濾抽亡者歸來的中速騎, 這類中速騎如果沒有急速海盜卡組的阻擋打起中慢速卡組也是十分好打的。

然後我們可以聊一聊猛獁年與榮譽室帶來的影響。

就這個榮譽室而言,是暴雪對自己退環境給玩家承諾經典卡永遠不退的打臉,

是設計師對退環境標準好玩的打臉,

是設計師失信,能力水準不足的表現。

引用一下YongWoo的補充說明

能說說為什麼加基森拍賣師沒有被列入榮譽室嗎?

我們考慮過這個事情。但加基森拍賣師在很多不同職業的熱門卡組裡都是極其關鍵的一部分,所以我們覺得它應該留在標準。這事實上也是我們轉而選擇禁掉隱藏的原因之一。

【譯注:原文就是whywe'vebannedConcealinstead,而不是rotateout】

設計師自己說漏,明擺著這個所謂榮譽室就是禁卡表。既然退環境了,又弄禁卡表,是對退環境的一種否認,大家也能看出來效果並不好。

碧藍幼龍和螺絲被禁是意料之內,這兩張牌幾乎是長期霸佔 5 費和 8 費曲線的,尤其退環境後淤泥和老司機的消失,使得碧藍幼龍一家獨大。暴雪的大資料邏輯就是,誰用的多,就砍誰。畢竟像三個野豬騎士那種廢卡,沒人用,說明我們設計的很好啊。

至於未來的選擇則不一定,畢竟新擴展包出來指不定就有新卡替代或者壓根就沒卡替代。

這類中速騎如果沒有急速海盜卡組的阻擋打起中慢速卡組也是十分好打的。

然後我們可以聊一聊猛獁年與榮譽室帶來的影響。

就這個榮譽室而言,是暴雪對自己退環境給玩家承諾經典卡永遠不退的打臉,

是設計師對退環境標準好玩的打臉,

是設計師失信,能力水準不足的表現。

引用一下YongWoo的補充說明

能說說為什麼加基森拍賣師沒有被列入榮譽室嗎?

我們考慮過這個事情。但加基森拍賣師在很多不同職業的熱門卡組裡都是極其關鍵的一部分,所以我們覺得它應該留在標準。這事實上也是我們轉而選擇禁掉隱藏的原因之一。

【譯注:原文就是whywe'vebannedConcealinstead,而不是rotateout】

設計師自己說漏,明擺著這個所謂榮譽室就是禁卡表。既然退環境了,又弄禁卡表,是對退環境的一種否認,大家也能看出來效果並不好。

碧藍幼龍和螺絲被禁是意料之內,這兩張牌幾乎是長期霸佔 5 費和 8 費曲線的,尤其退環境後淤泥和老司機的消失,使得碧藍幼龍一家獨大。暴雪的大資料邏輯就是,誰用的多,就砍誰。畢竟像三個野豬騎士那種廢卡,沒人用,說明我們設計的很好啊。

至於未來的選擇則不一定,畢竟新擴展包出來指不定就有新卡替代或者壓根就沒卡替代。

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