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英特爾的無線VR方案為什麼是採用WiGig技術

如果你問HTC Vive的粉絲當前頭顯需要在什麼方面實現優化, 通常第一個答案幾乎都是剪掉纜線。 線纜不僅限制了VR的遊玩空間, 而且經常會提醒你現實世界的存在並影響體驗的沉浸感。 HTC已經為Vive帶來了無線適配器, 但英特爾將在E3大會展示可能更優秀的產品。

日前, 英特爾虛擬實境和遊戲部門總經理弗蘭克·索奎(Frank Soqui)解釋了更多關於採用WiGig技術的原因, 以及值得我們關注的事情。

1.為什麼是WiGig?

英特爾適配器的主要特徵是採用WiGig技術進行無線傳輸。 WiGig是一種相對較新, 但當前較不常見的無線通訊形式。 這種技術在功能上跟我們使用的Wi-Fi技術類似, 弗蘭克表示兩者之間重要的區別在於網路通訊協定的實現。

WiGig主要是通過60GHz頻譜進行資料傳輸, 而非常見的5GHz。 這可以確保資料在各種情況下實現更穩定的傳輸, 因為如果你住在一個含有許多Wi-Fi路由器的區域, 5GHz頻譜將變得相當擁擠。

另外, 這個頻段的資料傳輸速度非常快速, 有望超過每秒一千百萬位元組。

2.英特爾適配器的覆蓋範圍?

英特爾目前承諾頭顯和PC之間的距離範圍為15到20英尺之間, 前提是有直接的視距連接。 如果沒有任何物體介於使用者與PC之間(如沙發), WiGig設備可以通過波束形成來建立設備與PC的最佳連接, 而不是往每個方向進行廣播。

3.續航能力如何?

英特爾目前並沒有談論最終適配器的續航能力, 因為他們仍在測試多個選項, 但預期單次充電後至少能提供兩個小時的遊戲時間。 這與其他Wi-Fi適配器設定的期望接近, 但隨著英特爾適配器的發佈日益臨近, 我們將會瞭解更多的資訊。

4.與TPCast無線適配器的對比?

雖然我們暫時還沒有上手測試英特爾最新的適配器,

但他們聲稱這款產品將不太容易受到本地網路的干擾, 同時可以按照既定規範進行高資料傳輸, 並且可以原生支持多用戶。 的確, TPCast適配器需要特殊的多頭顯版本來支援多個使用者, 但網路干擾和傳輸品質將需要進行單獨測試。

5.WiGig是否存在健康隱憂

像任何新型無線技術一樣, WiGig存在理論上的健康問題。 但事實證明, WiGig中使用的較高頻率甚至沒有比標準Wi-Fi更值得我們擔憂, 因為60GHz頻段實際上不能穿過我們的皮膚。 WiGig不僅更安全, 而且有足夠多的空間進行資料傳輸, 不容易受到本地網路的干擾。

6.英特爾的長期目標是什麼?

簡單來說, 英特爾認為WiGig代表著未來。 就像無線鍵盤和印表機一樣, 對盡可能多的設備提供原生支援十分重要。

如果筆記型電腦能內置WiGig來支持Vive, 同時無需額外的硬體, 這將會成為一個出色的解決方案, 而且桌面PC將能通過簡單插入適配器來支持WiGig, 就像插入其他新配件一樣。

如果WiGig成為流行的行業標準, 這種頭顯適配器將能夠“支持”任何足以驅動它的設備。 與一條長長的線纜相比, 無線的確是一種更加酷炫的解決方案。

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