好吧...看上去傷害提升了不少, 但是怪物血量大量提升...
備註:
1.只計算的韓服柔道二改的提升資料, 一改提升資料國服已經實裝了;
2.BUFF提升方面, 按頂配柔道BUFF提升率計算(19級暴抓), 加上其他被動BUFF調整, 以及時裝上衣技能和白金徽章更換等, 預設收益:5%;
普通柔道以及韓服柔道在這裡收益會更高, 能超過15%;
3.資料提升一欄, 計算公式為:(1+5%)*(1+技能提升率);
4.實際提升一欄, 抵扣了怪物血量的30%提升, 計算公式為:(1+5%)*(1+技能提升率)/(1+30%);
【路過的吐槽君】
然而還不知道啥時可以更新....