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6399:靈山奇緣淩煙閣加點分方法推薦

今天小編給大家帶來的就是靈山奇緣中淩煙閣的加點介紹, 相信很多玩家都想瞭解一下, 那麼就跟6399小編一起來看看靈山奇緣淩煙閣怎麼加點吧!

加點後

算了, 看不清楚, 我還是直接打:

未加加點前, 靈270, 法攻738, f3治療量562

加點後, 靈447, 法功915, f3治療量669

稍微計算下, 447-270=177, 915-738=177(符合1靈=1法功公式), 治療量669-562=107

107/177=0.6

915*0.6=549

669-546=120

120/60=2

大概總結下結論, 1法攻=0.6治療量;技能本身成長為2.

相對與原來:1法攻=1.1治療量, 削弱0.5加成, 降低54%;技能成長4削弱至2,

降低50%。

可能有同學要說, 是不是堆50%治療不就可以達到原來治療量了。 扶額, 有興趣你可以算算。

這邊體驗了2把pvp, 直觀的感受是f3技能雖然削了治療量, 但是因為體增加雙防, 不會出現上測那種血崩的無力感, 只會有治療壓力感(治療玩家做好抗壓準備)。 整體給與了淩煙閣續航師的感覺, 淩煙閣不再是單純f3f3就完事的(雖然本著無錯原則, 一直f3也不會有人罵你)。

然後我分享分享靈脈的使用感受~

我們還是一條一條來分析。

f1天地人中, 我個人喜歡的是天。 理由很簡單~這是免費送的被動技能》1、你不能保證你每回合都使用f1提供人效果的鐵壁效果;2、這相當於是一個節約憤怒的選擇~3、最重要的是在同一回合, 相當於你使用了2個靈脈效果(雖然幾率感人,

但不可否認)~f1地方向, 我覺得如果要修改的話, 我覺得使用f1增加1點憤怒是一個不錯的方向。

f2天地人中, 我比較傾向於選擇人方向。 穩定的節約1憤怒, 可以攢出來大招, 或者節約憤怒用在別的技能上面。

f3天地人中, 我真的不太看好解封那個。 我始終記得的是f1~f3都是2憤怒消耗, 帶了這個解封的, 變成3憤怒消耗。 然後。 你就會面臨1回合無法使用群奶空檔期QAQ, 就只能喂藥的那種。 。

f4天地人, 都很不錯。 帶地效果會給對面很大的輸出壓力感;帶天只要30%治療, 就可以達到慈航效果;帶人。 還是算了吧, 幾率感人。

總的來說, 淩煙閣看情況保證隊伍血量就可以。 同時我提醒下個別強迫症和玻璃心, 我們首要的目標不是要保證每個人都滿血,

我們的目標是確保團隊儘量減少減員!

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