昨日(6月6日), 莉莉絲的《劍與家園》在全球大範圍(除了中國大陸、日本和韓國市場)公測。 自從去年9月份莉莉絲發佈會介紹了《劍與家園》後,
其實早在去年年底, 《劍與家園》便在香港市場測試, 遊戲行業的從業者給出的均是“引領新玩法流派的120分創新大作”、“確實做到了目前國產移動遊戲所能做到的最高水準”和“顛覆且驚豔”等超高評價。 但公測版上線後, 失落感隨之而來!
一、《劍與家園》刪掉了最驚豔的Story模式終於等到這款產品正式上線了, 但是很多玩家和從業者發現遊戲已經變了。 用爵位系統代替了種族系統, 增加了借兵功能, 變更了主城位置, 增加了城牆......
不過最大的變化還是Story模式的改變。
原本的Story模式, 每個故事持續時間為15天, 完結之後, 玩家就需要進入下一個故事中從頭來過。 這種模式的設置被認為是在試圖改變傳統SLG遊戲進程緩慢的缺點, 故也被認為是全新的玩法創新。 而在去年的一次更新中, 莉莉絲以讓玩家可以在一個故事中呆更久為由, 去掉了原本15天一次輪回的Story模式。 沒有“離開故事”的Story模式也就成了玩家眼裡的聊天頻道。
原Story模式
現在已經成了聊天頻道一樣的存在
Story模式的改變也意味著《劍與家園》核心機制的重大改變,
它去掉了大家公認最驚豔的部分。
手遊那點事推測是市場回饋情況一般,
莉莉絲為了融入市場讓它變得更平庸。
但是它的改變是否得到了市場的歡迎?
截止至6月7日App Store 21:00的榜單更新, 《劍與魔法》在18個市場進入了App Store遊戲免費榜TOP1500, 其中香港、波蘭、丹麥、芬蘭、瑞士和泰國6個市場已經攀爬至TOP500。
《劍與家園》全球App Store遊戲免費榜排名一覽
再來看一下部分重要市場的資料:
目前《劍與家園》在香港App Store遊戲暢銷榜的最好成績是第59名。 香港算是對歐美風的產品接納程度比較高的市場, 但是《劍與家園》的表現並不樂觀, 遊戲免費榜和暢銷榜排名非常不穩定, 還頻繁的消失在TOP1500名。 2017年3月15日之後, 《劍與家園》的成績有所回暖, 暢銷榜的成績已經能夠保持在1500名內, 但波動依然劇烈。
《劍與家園》在香港App Store的排名情況
加拿大和紐西蘭市場是比較常用的測試市場,在這兩個市場上基本可以映射整個歐美市場對測試手遊的接受程度。很不幸的是,無論是在加拿大還是在紐西蘭,《劍與家園》的App Store排名曲線都波動得有些詭異,加拿大和紐西蘭取得的最好成績分別是暢銷榜第276名、175名。
《劍與家園》在加拿大App Store的排名情況
《劍與家園》在紐西蘭App Store的排名情況
考慮到前面三個市場是較早開始測試的市場,遊戲也一直在調優當中。那麼再來看看美國市場,排名還在穩定的攀爬之中,App Store免費榜已經上升至156名。總體來說變數還是很大。不過從近年來的爆款攀升速度來看,基本上都是在一天內打入暢銷榜TOP60,24小時以後還在暢銷榜600名外的《劍與家園》很難“爆”。
《劍與家園》在美國App Store的排名情況
三、Youtube14.6萬視頻,莉莉絲行銷可圈可點《劍與家園》作為莉莉絲繼《小冰冰傳奇》之後的自研大作,它選擇了自己發行。那麼作為一個發行商,莉莉絲的表現也是可圈可點,其中做的最出色的恐怕要數行銷了。
單在Youtube上,2017年發佈的與“Art of Conquest”相關的視頻就有14.6萬,不僅有官方視頻,還邀請了網紅加入行銷。
官方視頻
網紅視頻
在美國App Store甚至還能很直接的看到網紅行銷的效果。莉莉絲還找到了加拿大網紅Kripparrian(非常知名的《爐石傳說》主播)合作,不僅連發兩條推特還在Twitch上做直播,視頻已經吸引了14.6W人觀看,圍觀群眾不算多,但足夠垂直。目前在《劍與家園》僅有的15條評論中有5個評論的提到了來自Kripparrian的推薦(美國市場App Store的評論度遠低於國內,當然也可能是刷評論的現象遠不及國內)。
現在去評論《劍與家園》能否成功還為時過早,但根據筆者對《劍與家園》試玩三個小時之後,最大的感觸是遊戲裡面不管是玩法、系統還是畫風,都有種“似曾相識”的感覺!
《劍與家園》在香港App Store的排名情況
加拿大和紐西蘭市場是比較常用的測試市場,在這兩個市場上基本可以映射整個歐美市場對測試手遊的接受程度。很不幸的是,無論是在加拿大還是在紐西蘭,《劍與家園》的App Store排名曲線都波動得有些詭異,加拿大和紐西蘭取得的最好成績分別是暢銷榜第276名、175名。
《劍與家園》在加拿大App Store的排名情況
《劍與家園》在紐西蘭App Store的排名情況
考慮到前面三個市場是較早開始測試的市場,遊戲也一直在調優當中。那麼再來看看美國市場,排名還在穩定的攀爬之中,App Store免費榜已經上升至156名。總體來說變數還是很大。不過從近年來的爆款攀升速度來看,基本上都是在一天內打入暢銷榜TOP60,24小時以後還在暢銷榜600名外的《劍與家園》很難“爆”。
《劍與家園》在美國App Store的排名情況
三、Youtube14.6萬視頻,莉莉絲行銷可圈可點《劍與家園》作為莉莉絲繼《小冰冰傳奇》之後的自研大作,它選擇了自己發行。那麼作為一個發行商,莉莉絲的表現也是可圈可點,其中做的最出色的恐怕要數行銷了。
單在Youtube上,2017年發佈的與“Art of Conquest”相關的視頻就有14.6萬,不僅有官方視頻,還邀請了網紅加入行銷。
官方視頻
網紅視頻
在美國App Store甚至還能很直接的看到網紅行銷的效果。莉莉絲還找到了加拿大網紅Kripparrian(非常知名的《爐石傳說》主播)合作,不僅連發兩條推特還在Twitch上做直播,視頻已經吸引了14.6W人觀看,圍觀群眾不算多,但足夠垂直。目前在《劍與家園》僅有的15條評論中有5個評論的提到了來自Kripparrian的推薦(美國市場App Store的評論度遠低於國內,當然也可能是刷評論的現象遠不及國內)。
現在去評論《劍與家園》能否成功還為時過早,但根據筆者對《劍與家園》試玩三個小時之後,最大的感觸是遊戲裡面不管是玩法、系統還是畫風,都有種“似曾相識”的感覺!