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LOL7.11版本受益者,蒙多打野也能carry全場

國服已經更新7.11版本, 對於這次版本的改動, 有少數的英雄獲得了加強, 其中祖安狂人蒙多就是一個幸運兒。

版本改動

解析:W傷害提高,

可彌補出日炎削弱對英雄的傷害, 後期攻擊力也小幅加強。

技能介紹

被動:腎上腺激素

解析:你的生命值上限越高這個被動就越給力。

Q:病毒屠刀

解析:非常強大的一個彈道型的技能, 效果上可以看到加成傷害是依靠目標生命值百分比來加成, 所以對抗野怪時, 可以先手丟出Q, 雖然是消耗生命值, 不過擊中後會回復一定量的生命值, 對於刷河蟹這個技能將會大大的增加速度。

W:痛苦燃燒

解析:W技能傷害不算高同時加成是根據法強來加成的, 蒙多可以說很少會法強出門的, 所以這個可以直接忽略傷害。 況且, W技能開啟時減少控制技能效果, 一般的話要麼打團要麼是對線才需要這些。 打野時, 消耗的生命還更多,

更何況打野本來就傷, 不過可以推薦在比較多野怪的時候開啟, 只剩下一個的時候就關閉。

E:潛能激發

解析:開啟後可以增加非常之多的攻擊力, 持續時間也是非常的久, 同時損失一定的生命值就會增加一定的攻擊。 刷野時, 開啟後可以增加刷野速度, 相比較其他刷野英雄來說, 技能最多只能維持一會, 而蒙多的E技能足足可以維持5秒鐘。 GANK時利用Q技能粘到人開啟E技能瘋狂的輸出吧。

R:背水一戰

解析:這就是蒙多的大招。 回復自己百分比的生命值, 不過需要消耗自己一定量的生命值, 無論在打野沒血了還是GANK後沒血了都可以開啟。 同時加速可以在追人時和逃跑時加以利用, 不過切記消耗相當多的生命值, 所以要確保開啟後那一瞬間不會被秒。

技能加點

解析:技能推薦加點為主Q副W, 三級前點出E技能。

召喚師技能推薦:

英雄注意事項及小訣竅

解析:E技能可以重置平A, 我們走近目標後可以AEA起手。

解析:在清野或抓人的時候, 我們大多數都需要依賴Q技能, 清野重複使用Q提高自身打野的效率, 也能做到低消耗。 畢竟Q技能在命中目標後是不會傷血的。

在GANK的時候用Q技能粘住對手, 讓其難以逃生。

小編在這強調一下, W技能不要隨便開啟, 特別是作為打野在清野的情況下, 在前期W技能是非常耗血量的。

適合開啟W應付的野怪:

F6、石頭怪、三狼。

對於單個目標的野怪請勿開啟W技能。

解析:不管是在清野, 還是在遊走或GANK, 只要在你自身血量不是很健康的狀態下, 有R就一定要使用。

不要刻意把R技能握在手裡, 因為這個技能的冷卻很快, 甚至在抓人GANK的時候, 我們就算血量健康, 也可以把此技能作為加速趕路來用, 畢竟作為打野早一點支援到隊友,就多一份優勢。

推薦天賦

解析:小編通常推薦玩家們使用這套天賦,中規中矩,讓蒙多更加的肉一點,而且這個終極天賦對於隊友也是有所收益的。

解析:熱誠流蒙多,偏向暴力輸出型,如果你要使用這套天賦,小編個人推薦在技能加點上最好主E。

符文推薦

解析:在符文上小編推薦這樣帶,如果你打的是排位,知曉對方陣容缺乏AP類英雄時,我們可以把藍色雕紋部份全換成攻速,這樣你清野的效率更快。

出裝推薦

出門裝選擇:

解析:閉著眼睛我們都能清楚,蒙多是個無藍耗的英雄,完全不用考慮出獵人的護符出門開局,但複合藥水是為了之後更高的性價比考慮。

中期裝選擇:

解析:儘早第一時間做出提亞馬特,這樣能夠提升你更快的清野效率,以及打野無傷概率。

鞋子出水銀完全是考慮到,蒙多要粘住對手時的更加可靠性,如果你先手被對手減速了,這很有可能就無法在去粘住對手了。

打野刀合成熔渣,想必不用我多說,都知道能配合W技能造成不錯的AOE傷害,同時也能加強蒙多的坦度。

後期神裝選擇:

解析:出裝首先以肉為主,其次才考慮輸出。

前期思路

在前期的話,蒙多最好是以發育為主,如果線上有機會我們在考慮去GANK,切記不要在你未達到6級前越塔殺人,那是非常不理智的。

在遊戲中多跟隊友溝通,對面如果是盲僧這樣前期打野比較強勢的英雄話,你就提醒隊友線上猥瑣一點。

還有你的E技能是可以重置普攻的,刷野和GANK的時候注意使用就好了,到了6級後就可以多去遊走GANK,跟別的打野一樣,捏好抓的那一條路,成功率比較這個,這個就需要你自己去動腦想,比如我方有強控,對面沒有位移技能之類的。

後期思路

在優勢的情況下,蒙多是非常噁心的存在,只要對面召喚師技能點燃在冷卻中,你就能開大沖進人群裡肆無忌憚的走來走去,優勢局中的蒙多無比的硬朗,這時候可以圍繞大龍進行逼團,只要用Q技能減速到敵方的話就可以和隊友進行追擊,在團戰開始的時候可以像無賴一樣的粘著對面關鍵輸出,不求殺死對方只要能干擾他,讓他沒有輸出環境你們這波團就能很輕鬆的獲得勝利。

在劣勢的情況下,我們就要把地圖上關鍵位置的視野掌控好,所以適當時,把打野刀合成綠色也是一件不錯的選擇,蒙多進草叢之前可以放一個q技能來判斷裡面是否有埋伏,只要視野做好了就能防止對方入侵你的野怪資源,或許就因為是少刷幾波野裝備不足以你支撐到最後,所以視野是一定要掌控好來的。劣勢局中蒙多非常怕急火,不過如果對方把大招點燃什麼關鍵技能全往你身上丟的話或許你們這波團戰就能勝利,但是千萬不可以自己走到敵人槍口之下把自己送了。

蒙多這個英雄最大的作用是中後期團戰製造者,當你方沒有英雄開團時,蒙多可以進行開團沖進去把對面陣形打亂讓對友輸出,然後在沒血的時候開大脫離戰場然後再看準時機再次切入。

結語:7.11版本對草食型打野都特別的關愛,這次蒙多得以加強,廣大玩家們可以借此用來上一波分。

畢竟作為打野早一點支援到隊友,就多一份優勢。

推薦天賦

解析:小編通常推薦玩家們使用這套天賦,中規中矩,讓蒙多更加的肉一點,而且這個終極天賦對於隊友也是有所收益的。

解析:熱誠流蒙多,偏向暴力輸出型,如果你要使用這套天賦,小編個人推薦在技能加點上最好主E。

符文推薦

解析:在符文上小編推薦這樣帶,如果你打的是排位,知曉對方陣容缺乏AP類英雄時,我們可以把藍色雕紋部份全換成攻速,這樣你清野的效率更快。

出裝推薦

出門裝選擇:

解析:閉著眼睛我們都能清楚,蒙多是個無藍耗的英雄,完全不用考慮出獵人的護符出門開局,但複合藥水是為了之後更高的性價比考慮。

中期裝選擇:

解析:儘早第一時間做出提亞馬特,這樣能夠提升你更快的清野效率,以及打野無傷概率。

鞋子出水銀完全是考慮到,蒙多要粘住對手時的更加可靠性,如果你先手被對手減速了,這很有可能就無法在去粘住對手了。

打野刀合成熔渣,想必不用我多說,都知道能配合W技能造成不錯的AOE傷害,同時也能加強蒙多的坦度。

後期神裝選擇:

解析:出裝首先以肉為主,其次才考慮輸出。

前期思路

在前期的話,蒙多最好是以發育為主,如果線上有機會我們在考慮去GANK,切記不要在你未達到6級前越塔殺人,那是非常不理智的。

在遊戲中多跟隊友溝通,對面如果是盲僧這樣前期打野比較強勢的英雄話,你就提醒隊友線上猥瑣一點。

還有你的E技能是可以重置普攻的,刷野和GANK的時候注意使用就好了,到了6級後就可以多去遊走GANK,跟別的打野一樣,捏好抓的那一條路,成功率比較這個,這個就需要你自己去動腦想,比如我方有強控,對面沒有位移技能之類的。

後期思路

在優勢的情況下,蒙多是非常噁心的存在,只要對面召喚師技能點燃在冷卻中,你就能開大沖進人群裡肆無忌憚的走來走去,優勢局中的蒙多無比的硬朗,這時候可以圍繞大龍進行逼團,只要用Q技能減速到敵方的話就可以和隊友進行追擊,在團戰開始的時候可以像無賴一樣的粘著對面關鍵輸出,不求殺死對方只要能干擾他,讓他沒有輸出環境你們這波團就能很輕鬆的獲得勝利。

在劣勢的情況下,我們就要把地圖上關鍵位置的視野掌控好,所以適當時,把打野刀合成綠色也是一件不錯的選擇,蒙多進草叢之前可以放一個q技能來判斷裡面是否有埋伏,只要視野做好了就能防止對方入侵你的野怪資源,或許就因為是少刷幾波野裝備不足以你支撐到最後,所以視野是一定要掌控好來的。劣勢局中蒙多非常怕急火,不過如果對方把大招點燃什麼關鍵技能全往你身上丟的話或許你們這波團戰就能勝利,但是千萬不可以自己走到敵人槍口之下把自己送了。

蒙多這個英雄最大的作用是中後期團戰製造者,當你方沒有英雄開團時,蒙多可以進行開團沖進去把對面陣形打亂讓對友輸出,然後在沒血的時候開大脫離戰場然後再看準時機再次切入。

結語:7.11版本對草食型打野都特別的關愛,這次蒙多得以加強,廣大玩家們可以借此用來上一波分。

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