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不打夠錢不回家!LOL三大失誤中槍了嗎?

我們通常都說, 低端玩家比高端玩家差的就是意識。 這個意識體現在很多方面, 不止是說你能判斷出對面的動向意圖, 意識好的玩家, 還能清晰地意識到自己目前的處境並作出判斷。 接下來, 就跟小編看看, 玩家們經常在遊戲中犯的失誤吧。

經濟不夠不回家

這一條不止是下路射手, 中路和上路的單線英雄也經常遇到, 大部分都是由於對手回家, 而自己距離中小件的成品裝備還差一些。 於是就會有出現為了補出關鍵裝, 強行賴線補經濟的情況。

這種行為帶來的風險是相當大的, 因為在當前版本, 除開擊殺以外, 回家和上線的時機往往就意味著對線的節奏控制。 率先上線的一方具有推線或者控線權, 而為了避免對手過於舒服的控線, 在之前晚回家的一方就需要快速把兵線推入對手塔內。 因為如果推線失敗, 在對手先上線的情況下,

自己會損失巨量兵線, 等級也會落後對手。

但是, 為了補經濟而進行的補刀, 很多時候並不會急於推線, 因為一旦把兵線推入對手塔下, 再想吃線就是一個極度危險, 幾乎是在自己臉上寫著讓對手打野來抓你的行為。 於是, 晚回家線上上補經濟的一方,

經常會選擇慢推線。

而這樣導致的結果, 輕一些的, 對手上線後舒服的控線, 讓你後續也比較難受。 而重一些的, 對手快速上線或者TP上線, 拖延你回家時機甚至利用狀態形成擊殺。

當然, 這個結論並不是絕對的, 對於如維克托, 刀妹, 小魚或者劍姬這種需要對線核心裝備的英雄, 如果在差少許經濟就能補出裝備的情況下, 的確可以冒著這種風險強行吃線。 具體如何, 也要學會結合自身英雄考慮。

被壓線時去插眼

這個行為路人局中出現的並不少。 很多人在對線劣勢, 被對手推線壓線的過程中, (多見於兵線進塔之前)會選擇去附近自家野區的入口草叢插個眼, 防止被對手包後。

如果要從行為目的上來說, 這個行為不是一個沒意識的行為,

反而正是為了要避免自己被對手包後採取的措施。

但是事實上, 這個位置的眼位, 已經讓很多上單和下路送了命。 因為有意識的打野, 在看到對手狀態和自家英雄壓線狀況的時候, 就會開始跑位準備越塔擊殺。 另一方面也是防止自家英雄被抓。

在這個時機和位置插眼的英雄, 10次裡面幾乎有4次會被對面打野撞上, 然後送出人頭。

真正有經驗的玩家, 會在自家兵線被壓到河道附近時就提前插眼, 或者是在兵線即將進塔時隔牆給一個過道的視野。 作為防繞後眼位, 這已經足夠。

支援過後跑回線

這個說的是在中單/上單支援過隊友以後回線時不注意觀察線上情況。經常會在河道或者自家野區遭遇對手伏擊而被擊殺。

這一條幾乎是屢見不鮮,只要沒有視野,回線的時候對手可能從任何一個角落竄出來。

有時候,一方如果率先支援,另一方在追趕不上的情況下,很多時候就會鑽入對手野區或者埋伏在河道裡找機會襲殺對手的打野中單,這是很簡單的一條守株待兔的策略,但是建立在打過支援行為以後的麻痹大意情況下,卻能屢屢成功。

結語

成為高手,其實不需要你作出什麼驚為天人的操作,你只需要知道自己什麼時候不該死,就能讓你逐漸脫離天坑。正如從古至今的一句名言【活著才有希望】,只要你能保證自己在不該死的時候不死,你就不是一個坑爹的玩家。

這個說的是在中單/上單支援過隊友以後回線時不注意觀察線上情況。經常會在河道或者自家野區遭遇對手伏擊而被擊殺。

這一條幾乎是屢見不鮮,只要沒有視野,回線的時候對手可能從任何一個角落竄出來。

有時候,一方如果率先支援,另一方在追趕不上的情況下,很多時候就會鑽入對手野區或者埋伏在河道裡找機會襲殺對手的打野中單,這是很簡單的一條守株待兔的策略,但是建立在打過支援行為以後的麻痹大意情況下,卻能屢屢成功。

結語

成為高手,其實不需要你作出什麼驚為天人的操作,你只需要知道自己什麼時候不該死,就能讓你逐漸脫離天坑。正如從古至今的一句名言【活著才有希望】,只要你能保證自己在不該死的時候不死,你就不是一個坑爹的玩家。

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