王者榮耀在6月6日進行了一波更新,
多達十位英雄被削弱、加強和重塑,
而在這些英雄中收益最大的莫過於莊周了。
而就在這短短的兩天,
整個王者峽谷都被莊周所統治。
梧桐先帶大家回顧一下莊周在6月6日進行的加強
從這次加強中可以看出, 被動觸發時間減少2秒, 不過莊周的被動只是一個解除自身控制效果, 並增加傷害減免和移動速度的效果。 莊周在增強被動的同時, 二技能也得到了增強, 從資料上來看, 這個增強的幅度其實並不強。 但是到了實戰中, 莊周通過通過疊加二技能, 可以打出成噸的傷害。
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其實這兩天莊周的強勢是有些不符合邏輯的, 在剛剛更新時, 梧桐在文章中就寫到了本次加強單從傷害上來看對莊周其實意義並不大。 莊周最主要的缺點是技能機制的單一性。 而本次更新後傷害簡直是爆炸,
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梧桐當時就覺得莊周這個英雄強的有點過火了, 感覺官方應針對性的調整一下, 但是沒想到會這麼快, 就在剛剛, 官方針對性的進行了一次不停機更新, 相信在遊戲中的玩家都出現了遊戲升級的提示(梧桐因為這個還死了一次)。
莊周的二技能疊加傷害歲英雄等級成長被判定為BUG,
應隨2技能等級成長。
同時最高疊加5層被改為最多疊加4層。
同時莊週二技能的每層疊加傷害也受到了改動, 由之前的隨英雄等級提升改為了隨技能等級提升。
同時公佈了莊週二技能疊加傷害的計算方式:
總之不論是BUG也好, 錯誤估算傷害也罷, 總之, 莊周又被削了, 僅僅風騷了兩天的莊周再次被打回了原型。 這就又回到了梧桐之前說的問題了, 莊周如果想再回輔助一哥的位置, 除了增加自身技能機制以外, 就只能等待S8賽季增加輔助裝備了。