圖 我與“我的世界”
如果你有一把小斧頭, 你會用它來幹什麼?
我會選擇用它, 來建造一個屬於自己的世界!
——Game Station 林毅
圖 Game Station 林毅
阿毅高中畢業就出來闖蕩社會, 做過廚工, 也當過保險業務員。 他的世界裡, 從來不存在“安逸”一詞。 如今的他經營著一家擁有19年歷史的遊戲機鋪Game Station。 玩, 就是他的事業!
井田:十幾年的歷史老店, 你該不會從呱呱墜地開始就接觸到遊戲機吧?能和大家講講Game Station的故事嗎?林:我是地道的石岐人,
說到底, 每個創始人在成立公司的時候都不保證生意可以賺到盤滿缽滿, 所以Game Station對於我們三代人來說, 打理這門生意的最大原因還是“興趣”吧。 這是一份真正意義上“為興趣而創業”的工作, 並不只是為了謀生。 而且這個行業還有一個特質, 那就是“玩”。
圖Game Station 門店
井田:你在接手Game Station的這幾年裡, 你是如何塑造口碑的?該不會都歸功於“情懷”吧。林:其實中山以往的遊戲機店加起來也有上百家, 但最後大多都跟不上時代的步伐, 轉型失敗或者倒閉。 很大原因在於他們只注重金錢上的交易, 對遊戲一無所知。 既然不能與消費者產生共同話題, 那又何來的忠實客戶呢?消費者還不如上淘寶買呢。
圖 Game Station聚會
井田:據我所知, 遊戲機碟的價格在這幾年發生了很大的變化。 井田:那面對行業市場的轉變, 你又是如何堅持過來的?林:幸運的是近年來,
圖 Game Station聚會
以前擁有一台PSP就是一件值得炫耀的事情,但現在擁有一台手機、iPad,就能接觸到無限精彩的掌上遊戲。在阿毅的朋友圈裡,玩電腦遊戲的人,大多還是為了那份過去的“情懷”。遊戲可以讓一個開保時捷的土豪與一個騎單車的普通人成為“好機友”,很多玩家從陌生人變成了玩伴。而阿毅也通過Game Station這個平臺,認識了更多的朋友,發現了更多的商機。
井田:除了政策變化對遊戲行業造成的衝擊,還有其他挫折出現嗎?林:和其餘大多數行業一樣,對實體店衝擊最大的無疑就是電商的出現。我親眼看到很多同行堅持不住敗下陣來,見證一間間店鋪拉閘關門。其實從第一次“雙十一”購物節開始,人們就更願意選擇送貨上門的淘寶,而不是實體店,最大的原因是還是圖個方便。後來我也對比了電商和實體店的產品,發現其實價格差別並不大。其實我也正在嘗試電商之路。
井田:電商這一塊,目前你有什麼嘗試嗎?林:以淘寶為主,因此也發展了深圳的市場。Game Station在深圳有一個倉庫,配備有專人管理、專業的運輸團隊。也曾想過把店面搬到深圳,但轉念一想,客人認的不是老闆,而是品牌。他們只會記得這條路的這個位置有一家這樣的店,於是就放棄了搬遷的想法。目前來說,希望淘寶店和實體店都能平衡發展。
圖 Game Station 店內照
井田:Game Station目前銷量比較好的產品都有哪些?來光顧的是年輕人居多嗎?林:索尼公司遊戲的銷量都會有保證,因為索尼的遊戲機只能玩索尼旗下的遊戲產品,這個獨有的優勢給品牌產品的銷量帶來了充足的動力。目前店裡主要銷售索尼和任天堂的產品,銷量最高的遊戲要數“寵物小精靈”和“瑪麗奧”。
來光顧的客人群體大多是70、80後。而00後則偏向于手遊,對年輕父母來說,花三四百塊給小孩子買一張遊戲碟感覺挺虧的。所以客人還是自己具備消費能力的70後居多。
井田:如果把你的人生經歷比喻成一款遊戲,你覺得會是什麼遊戲?林:我會把我的人生比喻成“我的世界”。這款遊戲需要你慢慢地建造一個自己的圈子,與一般遊戲不同,“我的世界”不存在通關這一說法,只要是你想建造的,就得拼命收集任務道具,打造自己的世界。這款遊戲並不刺激,但能讓玩家建立一個自己的世界。大多遊戲都有Game Over的一刻,但這個遊戲會一直給你帶來目標,讓你朝著這個目標前進。
作者:鐘綺群
本文為原創作品,不得以任何形式轉載。
圖 Game Station聚會
以前擁有一台PSP就是一件值得炫耀的事情,但現在擁有一台手機、iPad,就能接觸到無限精彩的掌上遊戲。在阿毅的朋友圈裡,玩電腦遊戲的人,大多還是為了那份過去的“情懷”。遊戲可以讓一個開保時捷的土豪與一個騎單車的普通人成為“好機友”,很多玩家從陌生人變成了玩伴。而阿毅也通過Game Station這個平臺,認識了更多的朋友,發現了更多的商機。
井田:除了政策變化對遊戲行業造成的衝擊,還有其他挫折出現嗎?林:和其餘大多數行業一樣,對實體店衝擊最大的無疑就是電商的出現。我親眼看到很多同行堅持不住敗下陣來,見證一間間店鋪拉閘關門。其實從第一次“雙十一”購物節開始,人們就更願意選擇送貨上門的淘寶,而不是實體店,最大的原因是還是圖個方便。後來我也對比了電商和實體店的產品,發現其實價格差別並不大。其實我也正在嘗試電商之路。
井田:電商這一塊,目前你有什麼嘗試嗎?林:以淘寶為主,因此也發展了深圳的市場。Game Station在深圳有一個倉庫,配備有專人管理、專業的運輸團隊。也曾想過把店面搬到深圳,但轉念一想,客人認的不是老闆,而是品牌。他們只會記得這條路的這個位置有一家這樣的店,於是就放棄了搬遷的想法。目前來說,希望淘寶店和實體店都能平衡發展。
圖 Game Station 店內照
井田:Game Station目前銷量比較好的產品都有哪些?來光顧的是年輕人居多嗎?林:索尼公司遊戲的銷量都會有保證,因為索尼的遊戲機只能玩索尼旗下的遊戲產品,這個獨有的優勢給品牌產品的銷量帶來了充足的動力。目前店裡主要銷售索尼和任天堂的產品,銷量最高的遊戲要數“寵物小精靈”和“瑪麗奧”。
來光顧的客人群體大多是70、80後。而00後則偏向于手遊,對年輕父母來說,花三四百塊給小孩子買一張遊戲碟感覺挺虧的。所以客人還是自己具備消費能力的70後居多。
井田:如果把你的人生經歷比喻成一款遊戲,你覺得會是什麼遊戲?林:我會把我的人生比喻成“我的世界”。這款遊戲需要你慢慢地建造一個自己的圈子,與一般遊戲不同,“我的世界”不存在通關這一說法,只要是你想建造的,就得拼命收集任務道具,打造自己的世界。這款遊戲並不刺激,但能讓玩家建立一個自己的世界。大多遊戲都有Game Over的一刻,但這個遊戲會一直給你帶來目標,讓你朝著這個目標前進。
作者:鐘綺群
本文為原創作品,不得以任何形式轉載。