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不關燈的夢魘?LOL新版雷克塞竟然也能飛

6月6日7.11版本正式上線國服, 在新版本中雷克塞的技能得到調整。 大招不再是飛到隧道前, 而是直接以敵方英雄為目標。 是不是感覺與夢魘的大招有點像呢?快來圍觀雷克塞的全新技能吧!

技能改動解讀:

成長生命值從90降低到85(啥, 不讓人玩坦克雷克塞了嗎?)

被動:艾克塞之怒

每次普攻或施法提供的怒氣增加到25, 在地底回血的時間從5秒降低到3秒, 回血量從25-450降低到20-185。

解析:雖然不知道之前每次普攻或施法增加會提供多少怒氣, 但是既然增加了肯定是好事, 不需要瞭解之前是多少。 鑽地之後回血時間與回血量都有所降低, 換句話就是每秒回血量增加, 但是總回血量降低。

Q:女王之怒(地表)

基礎傷害從15/25/35/45/55降低到15/20/25/30/35

額外AD加成從0.2增加到0.4

解析:削弱了基礎傷害, 但是增加了額外AD收益, 出輸出裝可以大幅提升雷克塞的輸出能力。

Q:獵物搜尋(地底)

現在有0.4額外AD加成

傷害類型從魔法傷害調整到物理傷害

解析:地底Q與地表Q加成一樣, 並且傷害也改為了物理傷害, 再次提升輸出能力。

W:破土而出(地底)

現在只能擊飛單個目標1秒, 同時輕微擊退雷克塞250碼範圍的敵人

對同一目標擊飛的冷卻時間從10/9.5/9/8.5/8秒增加到全等級10秒

解析:這個改動讓雷克塞不再是一個團控型英雄, 同時還增加了對同一目標擊飛的CD時間, W技能算得上是大削。

E:狂野之噬(地表)

現在只有怒氣最大值時會造成傷害提升

最低傷害從0.8/0.9/1/1.1/1.2總AD調整到50/60/70/80/90(+0.85額外AD)

解析:傷害機制同樣改為額外AD, 還是鼓勵玩家出輸出裝。 怒氣值贊滿時會提升100%傷害並且造成真實傷害效果, 傷害非常的恐怖。

E:(地底)

冷卻時間從26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14

使用同一隧道的冷卻時間從10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒

解析:地底的E技能倒是加強了不少, 不僅技能CD降低, 而且使用隧道的CD也大幅下降, 學滿E技能可以每2秒就穿過同一隧道一次。 勘察敵軍情報時, 可以直接挖過去, 看兩秒再回來, 想想也是非常的搞笑。 總體來說新版本雷克塞的靈活性提高了不少。

R:虛空猛衝(重做)

冷卻時間:100/80/60秒

被動:雷克塞用任何方式對敵方英雄造成傷害時,會將目標標記為獵物,持續5秒

主動:1.1秒引導後,雷克塞沖向獵物(1500碼範圍),造成100/250/400(+1.4額外AD)+20/25/30%目標已損失生命值的傷害

解析:其他技能都是微微調整,而大招則是徹底的重做。大招不再是移動到隧道旁,而是直接以敵方英雄為目標。想要釋放大招,首先需要對敵方英雄造成傷害,傷害會將目標標記為5秒鐘的獵物。在1.1秒的施法之後,雷克塞會沖向獵物造成大量傷害。之前大招是沒有傷害的,現在雷克塞儼然成為了類似於螳螂的輸出型打野英雄。

值得注意的是只能在標記獵物時間內可以釋放大招,而且目標範圍還不能超過1500碼,否則也無法釋放大招,1500碼範圍說大不大說小也不小,大概是女警2點幾倍的射程。通常在地下放Q,如果打中目標就可以直接放大了,不過需要看時機不能盲目開團。

大家都知道雷克塞曾經在賽場上非常熱門,廠長就是非常擅長雷克塞的職業選手。而當時雷克塞基本上都是全肉型出裝,承擔隊伍主坦或者副坦的位置,開團時一個大招趕路,之後找機會閃現W,擊飛的越多團戰就開的越好,團戰就非常容易獲勝。

但是這個版本雷克塞W只能擊飛一個人,大招不再能夠傳送到很遠的位置,而且技能傷害和靈活性都有所提升。那麼關於雷克塞的問題來了,雷克塞還適合打野嗎?雷克塞如何出裝呢?

經過筆者的測試之後得出如下結論,新版本雷克塞打野尚可,上單更佳。

為什麼這麼說呢?因為雷克塞上單有幾個長處,容我一一道來。

1、逃生能力強。上單雷克塞可以挖隧道輕鬆逃生,甚至可以提前挖好幾個隧道直通防禦塔,Gank到我算我輸。

2、清兵能力強,可以單帶。雷克塞Q技能轉轉轉是清兵神技,帶傳送後期可以單帶,傳送下來之後再用大招切入戰場。

3、回復能力強。雷克塞鑽入地下會回復生命值,在地上跟敵方英雄對拼一波雙方都是殘血,突然鑽地回血就問還有誰。

出裝推薦:

上單雷克塞

出門裝:

核心裝:

可選裝:

等等

出門裝多蘭盾受益無窮,可以安穩的度過前期發育期。核心裝備為黑切和復活甲,鞋子推薦布甲鞋或者魔抗鞋。有這兩件輸出裝基本OK了,後面補防禦裝,根據陣容來選擇出哪些防禦裝,石像鬼板甲、狂徒、蘭頓等都是不錯的選擇。有些裝備需要搭配一起出,收益才會更大,比如說血手與血量裝備。

打野雷克塞

出門裝:

核心裝:

可選裝:

等等

出門裝打野刀不用多說,之後選擇藍色打野刀附魔戰士,懲戒可以增加控制能力,更好的留人,用起來非常實用。黑切可以在順風局出,之後速度做出復活甲,提高容錯率。如果逆風局必須要補防裝,根據對方的輸出傷害類型決定出護甲還是魔抗。

符文和天賦推薦:

這套符文物美價廉,適合大多數上單和ADC英雄。如果你還在考慮買符文的事情,那麼必須要告訴你,符文與天賦系統很快就要合併了,所以現在就別買符文了,湊合用吧!金幣存下來買英雄最好!

上面兩張圖分別是上單雷克塞和打野雷克塞的天賦加點,基石天賦都選擇了戰爭熱誠。有區別的地方在於另外12點的分配,打上單位置很容易就會發生碰撞,所以在堅決系點出老兵等防禦天賦。而打野雷克塞則是點出了詭詐系中的野蠻、刺客、無情和危險遊戲,增加打野效率和輸出能力,危險遊戲很多時候能夠讓遊走在刀劍之上的雷克塞免受死亡。

GIF圖說

從河道直接挖上來GANK

意外之喜

還想跑?

總結來看,雷克塞新版本能夠勝任上單和打野兩個位置,但是必須在前中期打出優勢。因為坦度大不如從前,所以後期脆皮的雷克塞很難進場打出輸出,一個大招切進去幾乎是秒躺。各位擼友們趕緊來體驗體驗最新的雷克塞女王吧!

冷卻時間:100/80/60秒

被動:雷克塞用任何方式對敵方英雄造成傷害時,會將目標標記為獵物,持續5秒

主動:1.1秒引導後,雷克塞沖向獵物(1500碼範圍),造成100/250/400(+1.4額外AD)+20/25/30%目標已損失生命值的傷害

解析:其他技能都是微微調整,而大招則是徹底的重做。大招不再是移動到隧道旁,而是直接以敵方英雄為目標。想要釋放大招,首先需要對敵方英雄造成傷害,傷害會將目標標記為5秒鐘的獵物。在1.1秒的施法之後,雷克塞會沖向獵物造成大量傷害。之前大招是沒有傷害的,現在雷克塞儼然成為了類似於螳螂的輸出型打野英雄。

值得注意的是只能在標記獵物時間內可以釋放大招,而且目標範圍還不能超過1500碼,否則也無法釋放大招,1500碼範圍說大不大說小也不小,大概是女警2點幾倍的射程。通常在地下放Q,如果打中目標就可以直接放大了,不過需要看時機不能盲目開團。

大家都知道雷克塞曾經在賽場上非常熱門,廠長就是非常擅長雷克塞的職業選手。而當時雷克塞基本上都是全肉型出裝,承擔隊伍主坦或者副坦的位置,開團時一個大招趕路,之後找機會閃現W,擊飛的越多團戰就開的越好,團戰就非常容易獲勝。

但是這個版本雷克塞W只能擊飛一個人,大招不再能夠傳送到很遠的位置,而且技能傷害和靈活性都有所提升。那麼關於雷克塞的問題來了,雷克塞還適合打野嗎?雷克塞如何出裝呢?

經過筆者的測試之後得出如下結論,新版本雷克塞打野尚可,上單更佳。

為什麼這麼說呢?因為雷克塞上單有幾個長處,容我一一道來。

1、逃生能力強。上單雷克塞可以挖隧道輕鬆逃生,甚至可以提前挖好幾個隧道直通防禦塔,Gank到我算我輸。

2、清兵能力強,可以單帶。雷克塞Q技能轉轉轉是清兵神技,帶傳送後期可以單帶,傳送下來之後再用大招切入戰場。

3、回復能力強。雷克塞鑽入地下會回復生命值,在地上跟敵方英雄對拼一波雙方都是殘血,突然鑽地回血就問還有誰。

出裝推薦:

上單雷克塞

出門裝:

核心裝:

可選裝:

等等

出門裝多蘭盾受益無窮,可以安穩的度過前期發育期。核心裝備為黑切和復活甲,鞋子推薦布甲鞋或者魔抗鞋。有這兩件輸出裝基本OK了,後面補防禦裝,根據陣容來選擇出哪些防禦裝,石像鬼板甲、狂徒、蘭頓等都是不錯的選擇。有些裝備需要搭配一起出,收益才會更大,比如說血手與血量裝備。

打野雷克塞

出門裝:

核心裝:

可選裝:

等等

出門裝打野刀不用多說,之後選擇藍色打野刀附魔戰士,懲戒可以增加控制能力,更好的留人,用起來非常實用。黑切可以在順風局出,之後速度做出復活甲,提高容錯率。如果逆風局必須要補防裝,根據對方的輸出傷害類型決定出護甲還是魔抗。

符文和天賦推薦:

這套符文物美價廉,適合大多數上單和ADC英雄。如果你還在考慮買符文的事情,那麼必須要告訴你,符文與天賦系統很快就要合併了,所以現在就別買符文了,湊合用吧!金幣存下來買英雄最好!

上面兩張圖分別是上單雷克塞和打野雷克塞的天賦加點,基石天賦都選擇了戰爭熱誠。有區別的地方在於另外12點的分配,打上單位置很容易就會發生碰撞,所以在堅決系點出老兵等防禦天賦。而打野雷克塞則是點出了詭詐系中的野蠻、刺客、無情和危險遊戲,增加打野效率和輸出能力,危險遊戲很多時候能夠讓遊走在刀劍之上的雷克塞免受死亡。

GIF圖說

從河道直接挖上來GANK

意外之喜

還想跑?

總結來看,雷克塞新版本能夠勝任上單和打野兩個位置,但是必須在前中期打出優勢。因為坦度大不如從前,所以後期脆皮的雷克塞很難進場打出輸出,一個大招切進去幾乎是秒躺。各位擼友們趕緊來體驗體驗最新的雷克塞女王吧!

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