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不用Aim也好玩!《遙遠星際》稱霸PSVR銷量榜

【摘要】在索尼公佈的本月PlayStation商店銷量表中, 《遙遠星際》擊敗了諸如《星際迷航:艦橋成員》等大作!

如果你有瞭解過於上個月發行的PSVR第一人稱射擊遊戲《遙遠星際》(Farpoint)的話, 那麼你肯定知道這款遊戲要跟索尼Aim控制器在一起才夠配。 雖然很多媒體在評價這款遊戲時都不約而同的表示使用DualShock 4手柄進行遊戲體驗並不是很好, 但實際上資料表明大多數的玩家依然選擇了它。

在索尼公佈的本月PlayStation商店銷量表中我們可以瞭解到在過去的5月份究竟哪些遊戲拿下了傲人的銷量成績。 在美國地區的PSVR銷量排行榜中, 《遙遠星際》擊敗了諸如《星際迷航:艦橋成員》(Star Trek:Bridge Crew)、《迪克·王德爾》(Dick Widle)等剛剛發佈的新遊戲以及《工作模擬器》(Job Simulator)、《蝙蝠俠:阿卡姆VR》(Batman:Arkham VR)等老牌勁旅榮獲第一名, 而且在歐洲地區的PSVR銷量排行中也獲得了第四的好成績。 儘管銷量排行榜並不能精確地顯示遊戲究竟賣出去了多少分,

但顯而易見這一數量肯定低不了。 但問題在於:現在玩家無法單獨購買Aim控制器, 而必須以75美元的價格購買實體版本的《遙遠星際》才能獲得這款造型獨特的外設產品。

有可能一些玩家豁了出去購買了兩份《遙遠星際》, 同時更大的可能是很多玩家是使用DualShock4手柄來進行的遊戲。

相對而言, 使用Aim控制器來體驗遊戲毫無疑問更好一些, 畢竟玩家可以像拿著真正的槍一樣在遊戲中展開瞄準並進行射擊。 而顯而易見, Aim控制器的應用場景當然不僅僅只有《遙遠星際》, 諸如在《生化危機7》以及《RIGS機甲戰鬥聯盟》裡, 使用運動控制器所帶來的操控感顯然要比遊戲手柄好不少, 畢竟準確地進行瞄準是一個難題, 而且用戶的體驗也並沒有那麼好。

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