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《刺客信條:起源》新情報曝光 主角可騎駱駝尋寶藏!

日前, 國外Reddit論壇上貼出了Game Informer雜誌曝光的育碧新作《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》更多消息和情報, 一起來看一下!

Game Informer指出, 《刺客信條:起源》在《刺客信條:黑棋》發佈後就開始設想, 並在《刺客信條:大革命》發佈前開始了開發工作。

遊戲情報如下:

《刺客信條:起源》擁有不止一個可操控角色, 以及更動態的世界。 遊戲中NPC會受到日夜迴圈影響, AI變得更加智慧(多個警衛監視玩家)。 你可以騎駱駝、在水下游泳、盜墓以及探索沉船和遺跡中的寶藏。

玩家能升級更多技能點, 最高等級可達40。 主角拜克可以使用防護盾來防禦箭矢, 以及撿起防護盾上的箭矢。

遊戲中的動物會攻擊NPC, 甚至其它動物。

遊戲取消了衝刺按鈕, 速度取決於搖動腰杆的力度;取消了雷達, 改為Skyrim式指南;幾乎所有建築都來可以攀爬, 跑酷更加流暢。 《刺客信條:起源》還特別針對Xbox天蠍座主機做了優化。

遊戲擁有新的戰鬥系統,

取回了蹲伏動作, 取消了向下自由奔跑按鍵。 重新增加解謎要素, 並且會更具挑戰性。

遊戲的故事發生在埃及豔後(克莉奧派特拉七世)統治時期, 包含大大小小許多城市, 如孟菲斯和亞歷山大港。 NPC會遵循本能活動, 包括吃飯、睡覺和解手。

玩家確實可以操控鷹,

AI和系統改動後, 敵人將不能再輪番攻擊。 遊戲中的Eagle vision視角無法查看敵人, 但可以看到高亮物體。

遊戲部分區域有角鬥站, 玩家將無法一擊暗殺比自己強的敵人。 當玩家同時按下兩個攻擊按鈕, 會發動更強力的攻擊, 角色有三個技能樹分支(先知、戰士和獵人)。

此外, 玩家還可以搶劫一些傳奇物品, 這是遊戲RPG要素中非常重要的部分。 玩家可以攜帶無限的東西, 因此無需擔心物體重量和儲物包空間限制。 對於不想要的物品, 既可以向小販出售, 也可以將其還原成原材料。

武器不會受損, 玩家可以裝備兩個近戰武器和兩隻弓, 並通過d-pad按鈕來切換, 遊戲的攻擊按鈕是R1和R2鍵(按鍵針對PS4版)。

根據此前爆料的消息, 《刺客信條:起源》將於10月27日發售,

擁有普通版、豪華版、黃金版和黃金鐵盒版多個版本。

更多雜誌圖:

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