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《刺客信條:起源》情報再次洩露 將於10月發售

6月10日更新:

Reddit 網友在拿到本期《Game Informer》後, 分享了更多《刺客信條:起源》情報:

刺客信條製作組早在《大革命》之前就開始了《起源》的開發工作。 遊戲的故事的準確時間為托勒密王朝、豔後克裡奧佩特拉統治時期(西元前1世紀左右), 主角Bayek原本是擁有類似警長的職務, 但他最終將成為兄弟會的創始人。

遊戲中會出現大大小小許多城市, 其中包括了亞歷山大(埃及最大的港口, 可能是古代劇情發生地)和孟菲斯(可能是現代劇情發生地)。

相比前幾作, 《刺客信條:起源》將有大幅度的變化, 除了系統上的大量改動, 製作組還為《起源》添加了不少新玩法,

要點如下:

小地圖改為指南針導航
衝刺按鍵移除, 速度將取決於推動搖杆的程度, 跑酷按鍵移除, 攻擊鍵也改為了右肩鍵和扳機
鷹眼這次真的是通過鷹的眼睛看了, 這只鷹的名字叫Senu
玩家可以爬到遊戲中一切看得到的東西上
NPC會按照晝夜交替作息
AI修改, 他們不會再像以前那樣輪流攻擊, 新的戰鬥系統會讓玩家遭受更多攻擊
戰鬥形式更加自由, 連擊計數器被腎上腺指示器替代, 可以通過同時按下兩個攻擊鍵釋放強力攻擊
新的裝備系統, 玩家可以通過製作材料來強化裝備的特定部分
等級上限為40
技能會以RPG為中心, 並有三條路線可選擇(先知、戰士、獵人)
加入潛水(水中也有寶藏)、盜墓、騎駱駝、馴服野獸等新元素
解謎部分更具挑戰性

大概在育碧發佈會上,

我們真的就只需要看一個預告片了......

作為一款尚未公佈的遊戲, 《刺客信條:起源》的情報一直在以各種方式被洩露, 從T恤到預售卡, 新作的神秘感已經所剩無幾, 而《Game Informer》還要再補上一刀, 育碧的E3發佈會還沒開, 這本雜誌又把遊戲的發售日也曝光了。

最新一期的《Game Informer》將《刺客信條:起源》作為了封面, 除了印證了之前的一系列報導, 雜誌還透露了遊戲確切的發售日期:10月27日。 《刺客信條:起源》將有至少四個版本, 包括一個110美元的黃金鐵盒版, 內含豪華包、季票以及一個鐵盒。

在此前的報導中, 我們已經獲悉, 《刺客信條:起源》的故事將發生在古埃及, 主角名叫Bayek, 擁有控制鳥類夥伴的能力, 此外, 遊戲還將支援Xbox 天蠍。

不過, 以上內容均沒有獲得育碧官方的肯定, 他們確認的僅僅是《刺客信條》新作將在2018年3月之前發售。 接下來我們要做的, 就是耐心等待育碧的E3發佈會, 也請大家關注本站幾天後的E3報導。

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