《地平線:黎明時分》中一大亮點就是指令覆蓋的能力,
是的玩家可以馴服那些經歷末世後的機械生物,
使他們成為友軍。
但是這個功能卻有一些玩家抱怨,
當馴服後,
主角Aloy不能命令他們作出特定的行為。
他們僅僅是停止攻擊你,
而轉而攻擊那些攻擊你的機械而已。
《地平線:黎明時分》的開發者Samrat Sharma最近透露了一些關於這項限制的決定初衷。 在一次採訪中, 他說道“如果你瞭解過這些機械的功能, 他們在遊戲裡都有一定的目的”“你駭入他們, 並不能改變他們存在的意義, 直接將敵我給變換了一下。 他們不再將你視為威脅, 而是將攻擊你的目標視為威脅。 這才是指令覆蓋。 你並沒有改變他們的基礎功能。 ”
看來開發團隊從未想過, 玩家在指令覆蓋功能中想要更多的靈活性, 並且團隊成員也不應該這樣想“我不認為我們曾想過要做一個比現在這個系統更大的系統,
開放團隊對於指令覆蓋的限制是有劇情依據的, 而不是根據其開發團隊的能力或者遊戲體驗來決定。 “《地平線:黎明時分》對於我們來說就是關於探索, 而對於Aloy是關於她探索這個世界並發掘出她身世的故事”他說道。 “她想要幫助人們, 樂於助人, 並且她對於這個世界的好奇和她對於自己從何而來的求知欲, 我希望這些能從故事中體現出來。 而她與這個世界的互動也是基於這點的。 在這個遊戲中, 至少她不是一個製造混亂的人。 她並非來此播撒不安, 製造混亂, 然後坐收漁翁之利的。 ”
小編想說, 如果你玩過這個遊戲或者看過遊戲劇情, 那麼你會知道這些機械的來源, 並且是誰在控制著。 作為一個人類,