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中國互動遊戲“出海”再下一城,遊族網路設立印度分公司

編者按:印度移動手機出貨量已突破 1 億部, 蘊藏巨大的移動遊戲市場潛力

據鴕鳥創投媒體智慧手機市場日益龐大, 印度正在吸引越來越多的遊戲公司。

還瞭解到, 遊族網路從印度本地最大的遊戲發行商 Nazara Games 公司挖來了移動遊戲發行與市場行銷總監 Anuj Tandon, 任命他擔任印度分公司首席執行官。 根據印度全國軟體和服務企業協會(Nasscom)發佈的資料顯示, 在未來五年時間裡, 印度移動遊戲去年, 印度市場獲得了 16 億移動遊戲下載量, 而到 2020 年, 這一數字將會達到 53 億。

游族網路由創始人林奇成立於 2009 年, 是目前國內領先的互動娛樂服務供應商。 該公司總部位於上海, 目前在南京、臺北、新加坡等地設有辦事處。 遊族網路立足全球化遊戲研發與發行、大資料應用、IP管理工程、泛娛樂產業投資四大業務全面發展, 並在 2014 年登陸 A 股市場, 目前公司市值約為 37 億美元。 去年, 遊族網路收購了德國線上及移動遊戲開發公司 BigPoint。

Tandon 將會在未來幾年時間裡説明遊族網路拓展印度遊戲市場, 之前他還是 Rolocule Game 遊戲公司聯合創始人, 該公司曾獲得孟買天使投資和 Blume Ventures 的投資。 事實上, 去年印度移動手機出貨量已經突破 1 億部, 因此蘊藏了巨大的移動遊戲市場潛力。 Tandon 在一份聲明中表示:

遊族網路致力於全球化發展, 而印度正在成為一個快速走向成熟的移動遊戲市場。 隨著印度智慧手機普及率的大幅提升, 我們將尋求開發、發行本地和國際化遊戲內容。

此外, 遊族網路印度分公司未來還計畫在當地遊戲市場進行幾筆投資交易。

本文作者:Tino

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