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王者榮耀薑子牙技能優化 貂蟬並無改動計畫 隱身功能有望上線

一、薑子牙將會被優化

這個必須要點個贊, 聯盟中的剃頭匠也終於得到了策劃的關注了, 現版本的薑子牙並不適合拿來上分的原因就在於他的大招蓄力時常和脆弱的身板,

先說大招蓄滿之後能打出最大傷害, 試想一下先版本的戰士、刺客英雄位移控制一個比一個強根本就不給薑子牙蓄力的機會, 二技能也是薑子牙位移的保命技能但遇到敵方刺客戰士貼臉的時候, 你根本就沒有釋放的速度, 即使你釋放出來了但也要考慮到釋放的位置因為一不小心就會把敵方英雄彈到相反的方向。

二、貂蟬優化

這個策劃表示不在計畫之內, 現版本的貂蟬並不算T1陣容但也不至於落到T4, 遊戲君最近也是對貂蟬大愛練小號排位一直都在使用貂蟬, 想做一個實驗就是100級銘文的貂蟬能夠打到多遠目前一直單排在鑽三階段, 使用了這麼久的貂蟬之後發現一個道理,

低端局並不適合貂蟬, 而使用貂蟬最主要的幾點為 較吃發育、技能減CD是關鍵、技能釋放准度和時機也是關鍵。 想要開秀的貂蟬至少要有兩個大件(吸血書+極寒風暴or痛苦面具)為什麼是這兩樣裝備, 首先貂蟬想要秀第一、減CD好讓一二技能命中之後能更快的讓技能再次釋放, 二、這幾樣裝備能夠為貂蟬提供一定的血量和護甲至少在大招開啟後在人堆裡面來回跳動提供了一定的耐揍能力, 最後就是二技能釋放時機上看准敵方致命技能快要到達貂蟬身上的時候再釋放這樣躲技能的幾率會增加(例如諸葛了的元氣蛋)。

三、隱身功能何時上線

遊戲上線隱身這個功能一直來都是玩家呼聲最高的,

但策劃們也是遲遲不肯上線, 在遊戲君看了策劃的回復之後才明白原來不上線的原因是怕玩家都隱身了而失去了遊戲社交化的功能(直白說就是怕用戶量下滑), 但在回復的結尾處策劃也是表明這個功能會上線但還需要一段時間這段時間是多久暫時未知。

以上就是今天的策劃主要的回復, 如有最新消息遊戲君也是會為大家報導如有喜歡的小夥伴請點播關注!

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