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福建鯨魚遊戲:如何深耕手游買量發行

手游買量成本越來越高, 買量不再是一門穩賺不賠、一本萬利的生意;買量紅利逐漸消失, 市場再現紅海, 大浪淘沙, 試問誰主沉浮?

隨著2016年大量公司湧入買量市場, 進入2017年後, 手遊買量市場可謂是“風雲突變”, 平均買量成本又增加了好幾倍。 單價不到10元的時代一去不復還, 就連安卓管道的買量成本都來到幾十元。 這種情況下, 現有的買量公司又是如何生存呢?

一、流量=錢、精細化運營=省錢

買量紅利的消失, 隨之而來的是買量成本的劇增, 雖說流量=錢, 但前提是能夠獲得足

夠好且真實的流量。 尤其是對於在安卓管道買量而言, 如若對於遊戲資料的精細化運營把控不到位, 就很容易買到一批符合所有資料標準的“僵屍量”。

只有精細化的運營, 深入的挖掘遊戲本身的核心資料, 結合遊戲本身, 不斷提高用戶的ARPU, 做深度的長線運營, 給產品導入更精准的目標使用者,

才能再花錢的基礎之上做到省錢, 然後賺更多的錢。

二、產品、產品、還是產品!重要事情說N遍

買量什麼最重要?鯨魚遊戲經過長期實踐發現, 好產品才是買量的根本!市場上的流量很多, 你買或者不買, 它都在那裡, 不來不去, 只有好產品,

你才能把這些流量變成有價值的流量, 否則一切都可能是賠了夫人又折兵。

對於職業的買量團隊而言, 2017年的手遊買量已不再是盯著那裡有合適的流量, 而是應該回歸產品本身, 將更專注於產品本身的選擇和優化, 推出精品遊戲, 通過更精細化的對流量的選擇, 降低買量成本, 增加產品利潤。

結語:好的產品能夠帶來更多好的開始, 鯨魚遊戲專注手游發行、h5遊戲分發。

97973手遊網聲明:97973手游網登載此文出於傳遞更多資訊之目的, 並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

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