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誰說一定要打野?LOL新版上單挖掘機無解

在新版7.11更新中雷克塞得到了重大改動, 大招不再是曾經的飛地道全圖支援而是變成了一個類似于夢魘的遠端追殺的技能, 其他技能也相應的得到了調整。 這一系列的改動後許多玩家都嘗試了新版雷克塞打野變的非常羸弱, 其中打野雷克塞最尷尬的地方主要集中在兩點:如果出坦克裝的話新版雷克塞的屬性偏向于成長發育而非基礎傷害, 肉是肉了傷害幾乎也全都沒有了, W的控制能力也大不如從前的一人頂飛幾人, 尤其是前期由於Q技能的基礎傷害降低很容易被對方野區肆意欺負。

相反如果是出輸出裝的話, 打野經濟的發育必然是落後於線上的, 先手並不能像夢魘那邊大招開團, 近身開團很容易被一輪集火就秒掉了。

新版雷克塞的定位是半肉戰士, 那麼最理想的狀態是又肉又能打, 但是這也意味著新版雷克塞需要極長的發育週期, 對經濟和經驗都有非常高的需求。 因此, 打野已然不是新版雷克塞最好的歸宿, 而從上單角度去看新版的雷克塞的話, 逃生, 控制, 消耗, 真實傷害, 各方面性能可以說都非常出色, 因此上單雷克塞的新思路逐漸開始流行。

為什麼選擇上單雷克塞?

線上消耗能力

新版的雷克塞的怒氣獲取變的非常簡單, 每次普攻或施法提供的怒氣增加到25, 意味著一次平A+3段Q就可以瞬間滿怒。 雖然被動的回血也有所降低, 不過對於線上極易獲取到怒氣的雷克塞來說鑽一次地就回100多血這個在對線期實在是太Imba了, 畢竟一個常規英雄10級之前也就1000出頭的血量。

消耗完一套就溜, 利用被動回血

超強單殺能力

新版雷克塞的屬性調整中很大程度是增加了雷克塞的傷害能力, 因此相比於以前的無腦肉新版雷克塞更偏向于一個戰士型的定位, 尤其是被動怒氣獲得的改動讓雷克塞的爆發傷害有了一個質的提升, 滿怒的E技能的一發真實傷害是非常恐怖的, 加上大招的斬殺新版雷克塞具有了非常強的單殺能力。

不過目前的雷克塞大招是和皇子一樣會被閃現等位移技能規避掉。

W擊飛+三段Q接滿怒E+大招斬殺

打野配合能力強

曾經雷克塞一度稱霸打野其中有一個非常重要的原因就是有位移有控制有爆發可以很好配合線上英雄完成GANK,

而這些特點在來到上單後一樣可以有非常出色的發揮。 本身有位移既可以先手控制也可以後手接上, 新版的大招還可以在對方閃現之後多出來一段追擊能力。

雷克塞與打野的配合非常容易拿到擊殺

上單雷克塞教學

天賦推薦:

巨像和戰爭熱誠都是不錯的選擇,喜歡線上打的強勢一點對拼的可以選擇戰爭熱誠,如果對方陣容比較剛正面也可以選擇巨像來提高自己的生存。

符文推薦:

雷克塞是非常吃攻速的英雄,激進一點的玩家可以嘗試藍色雕文帶9個攻速,保守一點玩家可以帶上固定魔抗。紅色攻擊力可以更好的幫助補刀,不過暴力一點想線上搞事的也可以帶上物理穿透,因為雷克塞的傷害主要還是靠技能打出來的。

裝備推薦:

出門裝:

核心裝:

六神裝:

上單雷克塞的定位會更偏向于劍姬這樣的刺客型上單,雖然說傷害很好看可以秒人但是坦度是遠低於從前的,而且雷克塞的大招並不能像夢魘一樣直接進場,因此石像鬼幫助吸收第一波集火是非常重要的。目前也有不少玩家嘗試了冰拳,因為雷克塞一套爆發之後的追擊能力相對較差,冰拳可以很好的粘人。

上單雷克塞進階技巧:

1、1級用Q清線速2,由於多蘭盾出門加上自身回復能力強大,線上可以多硬剛不要慫,但儘量不要越步兵線,以半血為宜,2級學了E之後有E就去打一套,沒E就先慫一手,新版的E儘量滿怒再去打,傷害差別還是挺大的。

2、雷克塞線上的機動性其實沒有那麼強,E技能的位移作為逃跑時還算好使,但是想要先手動作前搖就有點動作幅度過大了,所以提前留好洞就非常關鍵了。由於Q技能的CD非常短打完一套A+3段Q+滿怒E之後可以鑽地E回撤,將滿怒回復消耗掉後再瞬間點地洞回來再打一套Q。6級主要以消耗為主,儘量不要被對方風箏的過於深入,6級後找機會一套帶走。

3、線上可以沒事多鑽地偵查下對方打野有沒有來GANK,由於線上可以利用小兵的視野觀察對線英雄,所以不會像打野時一樣一鑽地就什麼都看不見了。

4、雷克塞後期團戰時更像是一個刺客而非前排,不要和以前一樣剛正面還是多在側面先潛地偵查,可以利用鑽地Q對方後排後再找機會切入,輸出裝的雷克塞脆的也確實有些感人,如果被集火一定要按下石像鬼不要被一套集火帶走。

結語:

綜合來說,現版本的雷克塞在打野位上的表現確實不是很好,偏向進攻性的改動也讓許多玩家開始考慮刺客型雷克塞的打法,上單雷克塞也是目前的一種嘗試,如果小夥伴們有什麼更好的建議和想法也可以多交流交流~

天賦推薦:

巨像和戰爭熱誠都是不錯的選擇,喜歡線上打的強勢一點對拼的可以選擇戰爭熱誠,如果對方陣容比較剛正面也可以選擇巨像來提高自己的生存。

符文推薦:

雷克塞是非常吃攻速的英雄,激進一點的玩家可以嘗試藍色雕文帶9個攻速,保守一點玩家可以帶上固定魔抗。紅色攻擊力可以更好的幫助補刀,不過暴力一點想線上搞事的也可以帶上物理穿透,因為雷克塞的傷害主要還是靠技能打出來的。

裝備推薦:

出門裝:

核心裝:

六神裝:

上單雷克塞的定位會更偏向于劍姬這樣的刺客型上單,雖然說傷害很好看可以秒人但是坦度是遠低於從前的,而且雷克塞的大招並不能像夢魘一樣直接進場,因此石像鬼幫助吸收第一波集火是非常重要的。目前也有不少玩家嘗試了冰拳,因為雷克塞一套爆發之後的追擊能力相對較差,冰拳可以很好的粘人。

上單雷克塞進階技巧:

1、1級用Q清線速2,由於多蘭盾出門加上自身回復能力強大,線上可以多硬剛不要慫,但儘量不要越步兵線,以半血為宜,2級學了E之後有E就去打一套,沒E就先慫一手,新版的E儘量滿怒再去打,傷害差別還是挺大的。

2、雷克塞線上的機動性其實沒有那麼強,E技能的位移作為逃跑時還算好使,但是想要先手動作前搖就有點動作幅度過大了,所以提前留好洞就非常關鍵了。由於Q技能的CD非常短打完一套A+3段Q+滿怒E之後可以鑽地E回撤,將滿怒回復消耗掉後再瞬間點地洞回來再打一套Q。6級主要以消耗為主,儘量不要被對方風箏的過於深入,6級後找機會一套帶走。

3、線上可以沒事多鑽地偵查下對方打野有沒有來GANK,由於線上可以利用小兵的視野觀察對線英雄,所以不會像打野時一樣一鑽地就什麼都看不見了。

4、雷克塞後期團戰時更像是一個刺客而非前排,不要和以前一樣剛正面還是多在側面先潛地偵查,可以利用鑽地Q對方後排後再找機會切入,輸出裝的雷克塞脆的也確實有些感人,如果被集火一定要按下石像鬼不要被一套集火帶走。

結語:

綜合來說,現版本的雷克塞在打野位上的表現確實不是很好,偏向進攻性的改動也讓許多玩家開始考慮刺客型雷克塞的打法,上單雷克塞也是目前的一種嘗試,如果小夥伴們有什麼更好的建議和想法也可以多交流交流~

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