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國內廠商打造《使命召喚》手遊,你信得過嗎?

IP 授權成為了目前手遊的一個主流趨勢, 尤其是在國內遊戲市場, IP 是大廠商們瘋狂追逐的對象。 《魔法門》《拳皇》《海賊王》等一系列重磅 IP 都被改編成了各種遊戲類型, 因此, 當智明星通近日發佈公告稱, 宣佈與動視暴雪簽訂合作協定, 打造後者旗下的著名的 3A 級設計系列《使命召喚》(Call of Duty, COD)的手遊, 也就見怪不怪了。

是啊, 見怪不怪!對於這樣的“慣例”, 國內玩家早已練就了一身自我調侃的本領。 “呵呵, 又來毀 IP 了”。 不然, 你能怎麼辦?廠商處於遊戲產業鏈的上游, 他們是內容生產者, 玩家很多時候處於被動, 如果選擇不玩, 能玩的也不多了。 能夠自己去找資源, 並且越過重重封鎖(你懂得)的玩家, 又有多少呢?

所以, 我們還是不免俗地要來介紹一下這款可能被國產套路玩壞的《使命召喚》手遊。

《使命召喚》於2003年首發, 目前該系列已經多達13部之多, 開啟了一個 FPS 遊戲的新時代。 在手遊平臺,

Gameloft 的《現代戰爭》系列就被認為是對 COD 的“複製”, 同時, 該系列也是目前最成功的手遊 FPS, 當然, 國產的《穿越火線》《全民槍戰》則要另說。

據悉, 智明星通與動視暴雪是基於《使命召喚》的版權而展開合作。 遊戲的研發和推廣費用則由雙方共同承擔, 至於各自投入所占的比例, 以及日後的收入分成比例, 與遊戲的玩法一樣, 都是“未解之謎”。 既然動視暴雪也將投入相當比例的資金, 也就說明, 他們會在一定程度上參與到遊戲的研發之中, 所以, 這款 COD 手遊在其監督之下, 應該不會走向特別糟糕的境地——當然, 這都是猜測, 根據以往的經驗來看, 很多日系 IP 在日方的監修之下, 讓玩家感到尷尬的例子依然不在少數。

儘管目前官方只發佈了合作公告, 玩法什麼的都沒有透露, 縱觀智明星通旗下的產品, 這款 COD 手遊的類型可能會在該廠商擅長的類型之內。 智明星通是一家“致力於中國互聯網國際化”的遊戲公司, 旗下產品主打全球化策略。

他們擅長打造策略 SLG 遊戲。 在國內外都頗有知名度的《列王的紛爭》即是出自其手,

這款集社交、高自由度於一體的 SLG 策略遊戲在50多個國家和地區的榜單名列前茅, 還曾被 Facebook 評為 2015 年度最佳遊戲, 並創下連續11月流水超3億元的佳績。

因此, 外界有聲音指出, 這款 COD 手遊可能採用策略玩法。 如果是這樣的話, 對於開發者是一個保險的舉措。

然而, 玩家的需求, 誰來保障和滿足呢?我們期望動視暴雪能從中發揮作用, 別砸自己的招牌, 這是最起碼的要求。

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