自從溫度和植物版本更新以來, 感覺這遊戲名字應該叫饑荒了。 別跟我說吃用3個小麥合成的麵包, 那玩意品質是-1, 到後期小人不喜歡吃。 中期開始需要大量製作微辣麵包給小人做食物。 那來看看如何完美收穫胡椒吧。
胡椒樹完美種植
胡椒樹的完美溫度是55°--60°, 需要污水灌溉和磷礦肥料, 後面兩個容易實現, 溫度操作起來比較麻煩, 需要開局時就要佈置種植場。 經過多次觀察, 即使是使用封閉空間, 留給小人進出的門成為了溫度變化最大的因素。
小人從左邊門進入, 然後繞個圈進入種植場, 沿路使用加熱器加熱氣體溫度,
哈奇的使用。
極力的勾引, 引導, 然後關起來圈養。 能把你不需要的材料轉換成煤炭, 比如後期的火成岩。
對於家裡二氧化碳的處理。
二氧化碳比氧氣重, 會慢慢的沉澱在最底部, 利用超壓力科技和比重特性, 做個儲存室就OK了, 氯氣同樣道理。 處理大面積的無氧也可。 反正地方多的是, 隨便挖挖造個封閉空間就可以當儲存室了。
使用分流器
很多人把水解氧造家裡, 弄個小的超壓室, 把家裡造的巨大, 氧氣亂跑。 我強迫症比較嚴重, 家裡喜歡造小一點, 家裡融不得半點汙氧和氫氣。
超壓條件只要出氣口有點水就行
看氧氣儲存密度與氣體走向, 多使用氣體分流器嘛。
8小人的家
中小佈局。週邊超大,各種種植場和電力場,水庫包圍。
缺氧專題
Oxygen Not Included發行商:Klei Entertainment平臺:PC類型:模擬經營(SIM)發售日期:2017年5月18日進入專題>>8小人的家
中小佈局。週邊超大,各種種植場和電力場,水庫包圍。
缺氧專題
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