3月19日, 第10屆UEC杯世界電腦圍棋大會決賽今日在東京落幕, 騰訊AI Lab(人工智慧實驗室)研發的圍棋人工智慧程式“絕藝”(Fine Art)首次參加比賽便一路過關斬將, 力壓日本的DeepZenGo、法國的Crazy Stone, 斬獲冠軍, 取得了本次比賽的冠軍。
絕藝決勝局
UEC杯2007年始於日本, 是最具傳統和權威的電腦圍棋大賽, 每年邀請各國高水準AI齊聚東京比賽, 促進相關學術及科技的交流。 本屆UEC杯共有來自中國、日本、韓國、美國、法國等國家的30個圍棋AI參賽, 是歷屆UEC比賽參賽“棋手”水準最高的一次。
據瞭解, “絕藝”英文名FineArt, 名出唐朝詩人杜牧的《重送絕句》——絕藝如君天下少, 閒人似我世間無。 由騰訊AI Lab團隊自主研發而成, 涵蓋了人工智慧最熱門的研究領域——深度學習和強化學習。 “絕藝”的學習主要包括人類棋譜資料庫和機器自對弈, 它的演算法基於策略網路與價值網路兩大核心, 並創新性地大幅提升了價值網路的精度,
騰訊雲發力AI, 促使人工智慧技術落地
“絕藝”問鼎世界冠軍並非偶然, 只是騰訊人工智慧戰略的一個體現, 早在2016年5月, 騰訊雲在中國大資料產業峰會的展臺上就展示了人工智慧、互聯網金融、互聯網醫療、雲存儲和流媒體等技術應用, 將AI發展劃入戰略日程。 隨後, 在7月5日的騰訊"雲+未來"峰會上, 騰訊雲正式宣佈推出一站式資料分析與挖掘服務平臺--數智方略, 將騰訊大資料能力全面開放, 覆蓋基礎平臺、通用資料應用及行業解決方案在內的40餘個產品及服務。
2016年12月26日, 騰訊雲宣佈向全球企業正式提供7項AI雲服務, 包括人臉檢測、五官定位、人臉比對與驗證、人臉檢索、圖片標籤、身份證OCR識別、名片OCR識別,
騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰曾表示, 未來互聯網行業就是用人工智慧在雲端處理大資料。 而緊握AI, 在面對競爭日益激烈的雲計算市場, 騰訊找到了贏得雲端這場戰爭的一件新“武器”。
“絕藝”冠絕天下, 冠軍基因鑄就冠軍級服務能力
不僅如此, 開發圍棋AI的意義並不局限於圍棋領域, “‘絕藝’背後‘精准決策’的AI能力, 其應用前景非常廣闊, 如無人駕駛、量化金融、輔助醫療等。 如果AI從圍棋AI進化到不完美對稱博弈系統, 也就是能處理現實中更常見的不確定性問題時, 想像空間非常巨大。 ”騰訊公司副總裁、AILab負責人姚星表示。
從團隊角度看來, 研發“絕藝”促使團隊過去幾年在AI演算法研究、大規模計算平臺以及工程能力得到一次檢閱,
在雲計算、大資料及騰訊系優質資源的交互融合下, 騰訊雲給企業帶來的附加值是巨大的。 此次“絕藝”奪冠, 也意味著騰訊雲將為行業提供世界冠軍級別的工人智慧服務, 為合作夥伴提供更多發展可能。