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E3 2017:《怪物獵人世界》背景及系統相關情報公開

今日在全世界最大級別的展會E3展的索尼發佈會上, 卡普空公佈了旗下招牌作品《怪物獵人》的最新續作《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》, 同時還開設了《怪物獵人:世界》的官網。

本遊戲將會登錄PS4、xboxone以及PC, 發售日預定於2018年年初。 這也是《怪物獵人》系列的本家作品首次登錄PC和XBOX平臺!

【遊俠網】《怪物獵人:世界》E3 2017遊戲演示預告

《怪物獵人》系列是一款讓你在宏偉的大自然中與龐大的魔物對抗的RPG動作遊戲。 玩家化身成獵人, 接受任務狩獵生活棲息在各種環境中的怪物。 利用狩獵怪物取得的材料, 製作更強的武器和防具, 挑戰更強大的怪物。 無論是單人還是多人也可以遊玩的本系列, 全球累積售賣數量已達4000萬以上。 在遊戲的最新作品《怪物獵人:世界》中, 玩家可以體驗終極的狩獵生活, 活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮。

本次發表的《怪物獵人:世界》是一款面向家用機的作品,

離上一次家用機平臺的怪獵作品相隔了9年之久。

遊戲中玩家將作為調查團的一名獵人踏入新大陸, 探索未知的世界。 本作除了加入了各個地圖之間的無縫銜接以外(以往的怪獵都是切換地區的形式), 還加入了可以讓狩獵自由度提高的“生存工具”、在多人模式任務的途中參加等一系列全新要素。

本作的畫面自然不用多說了, 老玩家如果看了直播我相信幾乎都會感動的流淚, 這畫面毫無疑問就是我們所期待的高清版怪獵(PS:就在幾天前我還在玩3DS的《怪物獵人XX》笑)。 豐富的植被、強化的光影特效以及龍身上皮膚紋理的質感等, 完全符合一個出現在次世代主機上共鬥動作遊戲大作。 最後雌火龍的出現更是讓我們老獵人的內心燃燒到了極點!

令人驚歎的植被效果

真實的光影特效

人物與水面的場景互動加上大劍表面的細緻建模

空氣感的表現非常出色

人物的跑動相比以往的作品變的更加自然

這應該是一種新的生存道具用來驅趕小怪

類似在採集礦石??

從怪物的背後悄悄接近(這龍以前沒見過。。)

穿上吉利服。。。(怎麼有種COD的感覺)

4代中的高低差系統在本作中得到了完美的保留

騎乘系統感覺非常酷炫(可以進行2次騎乘??)

貌似是本作加入的全新系統場景破壞??

怪物的撕咬,非常真實。

爬上高處利用地形躲避怪物的攻擊進行劈斬

我們熟悉的雌火龍登場!

新老怪物之間的戰鬥

一種沒有見過的全新野怪

新怪愜意的睡姿

這一幕厲害了,貌似可以抓小怪進行空中滑行?

這裡看起來是利用溪流作為陷阱讓怪物滑倒,效果非常炸裂。

利用騎乘系統騎上頭部

輕弩的掃射效果

老朋友雄火龍確認會在本作中登場

這一幕相信感動了很多怪獵老玩家

官方目前承諾將會完全集中全力進行遊戲的開發,打造一個全新《怪物獵人》遊戲,相信一定不會讓大家失望的!另外在6月20日19:30分(北京時間18:30分)在日本東京ベルサール秋葉原將會進行《怪物獵人:世界》的公開直播,不管是本作的老玩家還是對怪獵有興趣的新人千萬別錯過了!

人物與水面的場景互動加上大劍表面的細緻建模

空氣感的表現非常出色

人物的跑動相比以往的作品變的更加自然

這應該是一種新的生存道具用來驅趕小怪

類似在採集礦石??

從怪物的背後悄悄接近(這龍以前沒見過。。)

穿上吉利服。。。(怎麼有種COD的感覺)

4代中的高低差系統在本作中得到了完美的保留

騎乘系統感覺非常酷炫(可以進行2次騎乘??)

貌似是本作加入的全新系統場景破壞??

怪物的撕咬,非常真實。

爬上高處利用地形躲避怪物的攻擊進行劈斬

我們熟悉的雌火龍登場!

新老怪物之間的戰鬥

一種沒有見過的全新野怪

新怪愜意的睡姿

這一幕厲害了,貌似可以抓小怪進行空中滑行?

這裡看起來是利用溪流作為陷阱讓怪物滑倒,效果非常炸裂。

利用騎乘系統騎上頭部

輕弩的掃射效果

老朋友雄火龍確認會在本作中登場

這一幕相信感動了很多怪獵老玩家

官方目前承諾將會完全集中全力進行遊戲的開發,打造一個全新《怪物獵人》遊戲,相信一定不會讓大家失望的!另外在6月20日19:30分(北京時間18:30分)在日本東京ベルサール秋葉原將會進行《怪物獵人:世界》的公開直播,不管是本作的老玩家還是對怪獵有興趣的新人千萬別錯過了!

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