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《怪物獵人:世界》更多情報公佈,不會採用開放世界的形式

在昨天的E3展會上, 索尼正式公佈了《怪物獵人:世界》並放出了遊戲的首個宣傳視頻。 據外媒Gematsu消息, 卡普空工作人員在之後又透露了本作的更多情報。

卡普空社區經理Yuri Araujo表示, 《怪物獵人:世界》並不會採用開放世界的形式, 地圖依然會被分割為若干地區。 不過, 本作的地圖將“非常廣大且高度開放”, 並且擁有即時的晝夜交替。 玩家在不同地區間移動時, 也不會遇到載入畫面。 而前作中的“區域”設定, 也將在本作中移除。

在《怪物獵人:世界》中, 玩家將體驗到一個更加生動的世界。

作為系列的重點部分, 遊戲的連線系統也將不同於之前。 本作將擁有一個系列首創的全球線上伺服器, 玩家可以像以前那樣在狩獵開始前組隊, 或自任務中發射求救信號彈來召喚幫手。 狩獵過程中, 玩家可通過語音或姿勢進行溝通。

當然, 玩家仍可以像前作中那樣使用離線模式進行單人遊玩。

不過, 本作並不支援離線本地多人模式。

戰鬥方面, 《怪物獵人:世界》的核心玩法仍將以狩獵為核心。 卡普空方面稱, 本作並不會移除之前如鋒利度、體力槽、道具系統等經典元素, 而是將在其基礎上進行改良。

雖然預告片中出現了游泳和潛行畫面,

本作並不會加入水下戰鬥或偷竊等玩法。

裝備系統上, 《怪物獵人:世界》將擁有共14種武器類型。 同時, 遊戲還加入了一種全新的偽裝道具, 穿戴它的玩家將擁有一定的潛行能力。 此外, 玩家還能在本作中使用一種鉤索道具, 將它掛在某個物體上並圍繞其進行移動, 或將它當作投擲道具向敵人投擲石塊。

《怪物獵人:世界》中的怪物AI相比前作有了進一步提高, 也更加智慧。 對於一些小型怪物, 玩家還可以通過潛行來避開它們。

與前作一樣, 本作怪物仍擁有“破頭”與“斷尾”之類的設定。 並且, 釣魚、採礦和捉蟲等系統也將再次出現在新作中。

對於卡普空是否會針對日本市場推出《怪物獵人5》之類的新作, 官方給出的回答為:“這就是新一代的《怪物獵人》, 也是卡普空日本主要設計團隊製作的正統《怪物獵人》”。

《怪物獵人:世界》將在2018年早些時候發售, 率先登陸PS4與Xbox One平臺。 而本作的PC版的發售時間, 將會稍晚於主機版。

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