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LOL職業選手也會犯錯?優勢局翻車五大理由

在英雄聯盟的日常中, 除了精彩帥氣的集錦之外也會有一些逗比歡樂的片段, 而造成這些的也不全是技術的問題。 有的錯即便你是王者也會犯!

1、貪資源

老話說的好, 人為財死。 這句話不僅在現實中已經被無限次證明過, 就連遊戲中也不意外。 畢竟人不是機器嘛, 就算知道自己該去打團該去打龍可每每看見一個個誘人的BUFF或者一大波肥美的兵線總是要忍不住駐足, 最後釀成大節奏。

就像圖裡MLXG示範的。 本來一波絕境逃亡已經基本成功, 剩下來一個蘭博也不過一招肚皮翻牆完全沒威脅。 可這時候紅BUFF偏!偏!刷!新!了!。 經過一番糾結, 香鍋還是沒忍住一肚皮紮進了紅BUFF的懷抱, 最後成功被燒烤。

2、印象流

在英雄聯盟發展了如此之久的今天, 大多數玩家都身經百戰。 而豐富的戰鬥經驗有時候也會給你意料之外的麻煩, 比如說印象流。

所謂印象流, 就是你已經經歷過很多的類似場面,

就很容易把這些場面代入到正在進行的遊戲中。 打個比方, 在你的認知中你有一大波兵線對面不可能找你拼命, 而偏偏對面是個愣頭青不管這麼多, 就很容易被打個措手不及。 所以有時候頭鐵點是有好處的, 搞不好就秀一波了呢。

就像這裡, DAN的下路組合想利用小魚人在追擊且瑞文沒有技能的時機來一波包夾。 就算從觀眾的角度來看也是沒問題的, 畢竟3打2嘛, 就算殺不了人起碼也打個技能什麼的。

可人算不如天算, 誰也沒有想到瑞文操著刀直接就往兩個人臉上懟, 絲毫沒有2打3的覺悟。 可比較尷尬的是萬一被集火了自己也很可能會隕落。 最後憋屈的交出了兩個閃現。

3、我不走, 我能秀

人這東西終歸是渴望激情的。 就拿筆者自己來說吧, 玩遊戲時既希望自己贏又不希望自己贏得太輕鬆。 所以當比賽基本已經進入穩贏的階段時, 就難免會想浪一下給自己一個秀的機會。 於是就有了茫茫多的浪輸局。

當然了, 這麼想的肯定不止筆者一個。 比如說前段時間LGD打RNG領先1W經濟時AD、上中、野連續浪死送人翻盤。 圖為IMP不抱團瘋狂帶兵線被圍毆致死的血(zuo)腥(si)場面, 連前世界第一ADC打比賽都這樣, 看來我們在路人局裡應該更開放一些。

4、騷操作

在這個視頻集錦多如牛毛的時代, 誰沒看過幾個亞索瑞文劫瞎子秀翻全場的視頻呢?所以現在的人基本滿腦子都是騷操作,

能R閃就絕不摸眼R。

可騷操作之所以被稱為騷操作不就是因為難度比較大麼, 既然難度較大自然是很容易失敗的。 虐菜的時候失敗還無傷大雅, 如果關鍵時刻來這麼一手……。 。 兄弟幹了這碗, 我們起小點見。

5、想太多

和印象流一樣,當遊戲經驗太過豐富時就容易被誤導。再舉個例子吧:你是鑽石分段的,對手是青銅分段的,你拿機器人去勾他。一般來說你正常的對手都會進行雜七雜八的走位元,你也有應對的心得。可如果你用這些心得去勾青銅的對手,你永遠都勾不到,因為他根本不走位。

比如說jinoo魚人這波大招,本來是對手已經被巴德暈住可還是丟空了。我猜他心裡是這麼想的:

1、“以魚的飛行速度肯定不能在眩暈結束前丟到ADC,需要加以預判。”

2、“他的隊友在右邊且左邊是我們的人,他肯定會往右邊走”

所以,jinoo選擇往右丟魚,結果因為巴德的眩暈並沒有結束維魯斯並沒有進行走位………。賊尷尬。

結語

這些都是最容易在遊戲中犯的錯誤,不知道你中槍了沒?如果有的話,歡迎留言。

5、想太多

和印象流一樣,當遊戲經驗太過豐富時就容易被誤導。再舉個例子吧:你是鑽石分段的,對手是青銅分段的,你拿機器人去勾他。一般來說你正常的對手都會進行雜七雜八的走位元,你也有應對的心得。可如果你用這些心得去勾青銅的對手,你永遠都勾不到,因為他根本不走位。

比如說jinoo魚人這波大招,本來是對手已經被巴德暈住可還是丟空了。我猜他心裡是這麼想的:

1、“以魚的飛行速度肯定不能在眩暈結束前丟到ADC,需要加以預判。”

2、“他的隊友在右邊且左邊是我們的人,他肯定會往右邊走”

所以,jinoo選擇往右丟魚,結果因為巴德的眩暈並沒有結束維魯斯並沒有進行走位………。賊尷尬。

結語

這些都是最容易在遊戲中犯的錯誤,不知道你中槍了沒?如果有的話,歡迎留言。

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