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當開黑已成為家常便飯,總喜歡一個人LOL,是怎樣的一種感受?

在大千世界的英雄聯盟當中, 開黑已經成為一種文化, 無黑不歡的理念逐日被大眾所接受, 作為合作類競技的遊戲, 溝通與交流成為一種樂趣。 但往往有的時候, 獨自一人上上分打打匹配, 是享受這個遊戲的另外一種體驗。

於是有了一批小眾的人選擇後者享受這個遊戲, 他們喜歡獨自上分、千盤人機、化身扭曲叢林地圖俠, 大亂鬥狂魔(小編就是), 與開黑不同的是, 一定程度上減少了喧囂與爭吵, 再有就是單排上分能較好的專注。

當然喜歡熱鬧的召喚師, 不太能理解這是怎麼一樣感受, 即便車隊縱橫, 依然追尋獨自一人飆車甩尾, 即便妹子抱大腿, 也不一定有求必應。

喜歡一個人玩遊戲, 不是一種病態, 而是一種體驗,

遊戲歸根結底是一種娛樂的方式, 這種體驗方式在單機上面居多, 當你真正感受到那種感覺時, 會是另外一種境界的昇華。

當一個問題被追問到幾個為什麼時, 就會剖析出深層次的含義。

問:你平時娛樂消遣的方式什麼?

答:我喜歡玩遊戲。

問:那你為什麼喜歡玩遊戲?

答:打遊戲使我快樂啊!

問:打遊戲為什麼會使你快樂?

答:現實枯燥無聊, 打遊戲能獲得滿足感, 能夠對自己定位。

問:你為什麼會感到枯燥無聊?

答:。 。 。

所以, 當換一角度看問題會別有洞天, 打英雄聯盟也一樣, 選擇一個人打遊戲還是開黑, 是專注一件事件能滿足你,

還是互動的數量能滿足你, 每一個人的追求與體會不同, 根深蒂固的是它使你快樂使你減壓。

那麼, 你平常喜歡一個人打遊戲那, 還是喜歡開黑那?

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