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《魂鬥羅:歸來》評測:30年後涅槃重生

《魂鬥羅》作為當年紅白機的代表遊戲深入許多遊戲玩家的心中。 此次騰訊移動遊戲聯合KONAMI共同研發的《魂鬥羅》系列正統續作《魂鬥羅:歸來》手游於6月6日開了全平臺不刪檔測試。 這款正版《魂鬥羅》系列手遊是打著情懷牌的騙氪遊戲, 還是用心打造的良心佳作呢?就讓我們來一探究竟吧。

突破8bit時代的全新風格

圖元風的遊戲畫面和8bitBGM, 這些都是紅白機年代的遊戲給我們留下的經典印象。 在《魂鬥羅:歸來》中, 你依舊可以看到記憶中的角色形象、耳熟能詳的BGM旋律、熟悉的橫版射擊操作、角色抱團翻滾的跳躍姿勢、經典的BOSS形象、各式各樣的武器、但它們已經脫離了8bit遊戲的年代,

以高清的3D畫面和現代音樂展現在玩家面前。 這些熟悉的元素都可以找到魂鬥羅系列中找到他們的原型, 遊戲設計師也經常把魂鬥羅系列的原圖標注在畫面中。

當然只是翻新原作,

並不能代表遊戲的製作誠意。 遊戲在保留了原作經典玩法的基礎上, 還加入了機甲、飛行、滑雪等全新的元素。 玩家不僅僅能在遊戲中感受到復古的情懷, 更能體會到一個完全不一樣的超現代版魂鬥羅手遊。

完善了劇情元素角色形象更飽滿

要說當年玩《魂鬥羅》比較令人感到遺憾的一點就是劇情太過輕描淡寫, 遊戲的角色讓人記住的只是他的圖元造型, 除此以外再無其他。 《魂鬥羅:歸來》此次為多處劇情做了CG動畫外加人物臺詞配音, 隨著關卡的推進, 玩家可以細細體會在本作中發生在主角身上的故事,

比爾在與敵方大軍作戰時還能通過無線通話和後方支援開著玩笑, 給人一種非常可靠卻絲毫不嚴肅的主角形象。 因為劇情和配音的加入讓《魂鬥羅:歸來》故事中的人物形象更加飽滿, 玩家將感受到每個角色獨特的人格魅力。

顏控福利複數女性角色參戰

《魂鬥羅:歸來》是一款懂人心的遊戲。 只有比爾和蘭斯陪玩總覺得有點GAY裡GAY氣, 於是在本作為了滿足顏控的需求會有許多女性角色登場, 甚至連熊都可以上戰場。 多了角色收集的玩法自然少不了養成元素, 每個英雄帶有血量、攻擊、防禦的屬性, 並且都有其獨特的英雄技能, 通過對英雄的培養可以大大降低遊戲難度。

武器系統全面升級

手遊的武器系統再不像老版《魂鬥羅》,武器在地圖上撿到什麼就用什麼。而是加入了豐富的裝備系統,裝備都有品質分級,你需要不斷通關副本獲取素材強化你的裝備,通過抽卡或參與活動解鎖高級裝備可以大幅度提升角色的戰鬥力。同時,遊戲加入了全新的主副武器切換和超級武器系統。玩家可以裝備兩把武器和一種超級武器,在闖關的過程中主副武器可以自由的進行切換。武器系統的全面升級增加了遊戲的氪金點趣味性。

豐富的玩家互動玩法

《魂鬥羅:歸來》除了自嗨的PVE玩法以外,作為一款手機遊戲自然少不了能讓玩家和玩家互動的社交玩法。本作中主要的社交玩法包含了競技模式、組隊模式、軍團。PVP玩法算會本作的一大創意。目前PVP模式分競技和擂臺2種模式。競技模式是需要玩家手動操作,分為競技場和排位賽,競技場又分為個人競技(1V1)、據點佔領(3V3)、團隊競技(3V3),而排位賽目前只支持1V1。擂臺模式就很淺顯易懂了,是自動戰鬥的,你需要將戰力低於你的人擊敗然後一直往上爬,排名越高每日的獎勵越高。

遊戲中每個玩家到一定等級就可以加入軍團,軍團就類似于其他手遊的公會。玩家可以給軍團捐獻獲得貢獻值,貢獻值可以升級其中BUFF為玩家提供屬性加成。除此以外加入軍團以後還可以參加軍團副本、軍團BOSS、是男人就上100層獲取豐厚的獎勵。估計光這一個“是男人就上100層”就足夠讓玩家們打發不少時間了。來比比看吧,誰跳的更高。

組隊模式可以讓玩家重溫當年紅白機年代與好友一起接著兩個手柄一起闖關的感動,如何分工擊殺敵人,如何搶奪分配出現的武器,都是組多模式的樂趣。還記得年輕的時候,大家玩魂鬥羅都是遊戲第一,友誼第二,像那種剛吃了散彈槍又去搶噴火槍的朋友,早點絕交吧!

總結

《魂鬥羅:歸來》畢竟不是之前的速食紅白機遊戲,加入了許多拓展玩法,不再像之前純過關那麼簡單粗暴。全新的繪畫風格中融入了許多懷舊元素也很容易被玩家所接受,遊戲中的許多玩法在設計上也有獨特的新意。《魂鬥羅:歸來》為了將《魂鬥羅》這款經典之作手遊化對遊戲做出了一系列的改變後,確實成為了一款不錯的手遊作品。

武器系統全面升級

手遊的武器系統再不像老版《魂鬥羅》,武器在地圖上撿到什麼就用什麼。而是加入了豐富的裝備系統,裝備都有品質分級,你需要不斷通關副本獲取素材強化你的裝備,通過抽卡或參與活動解鎖高級裝備可以大幅度提升角色的戰鬥力。同時,遊戲加入了全新的主副武器切換和超級武器系統。玩家可以裝備兩把武器和一種超級武器,在闖關的過程中主副武器可以自由的進行切換。武器系統的全面升級增加了遊戲的氪金點趣味性。

豐富的玩家互動玩法

《魂鬥羅:歸來》除了自嗨的PVE玩法以外,作為一款手機遊戲自然少不了能讓玩家和玩家互動的社交玩法。本作中主要的社交玩法包含了競技模式、組隊模式、軍團。PVP玩法算會本作的一大創意。目前PVP模式分競技和擂臺2種模式。競技模式是需要玩家手動操作,分為競技場和排位賽,競技場又分為個人競技(1V1)、據點佔領(3V3)、團隊競技(3V3),而排位賽目前只支持1V1。擂臺模式就很淺顯易懂了,是自動戰鬥的,你需要將戰力低於你的人擊敗然後一直往上爬,排名越高每日的獎勵越高。

遊戲中每個玩家到一定等級就可以加入軍團,軍團就類似于其他手遊的公會。玩家可以給軍團捐獻獲得貢獻值,貢獻值可以升級其中BUFF為玩家提供屬性加成。除此以外加入軍團以後還可以參加軍團副本、軍團BOSS、是男人就上100層獲取豐厚的獎勵。估計光這一個“是男人就上100層”就足夠讓玩家們打發不少時間了。來比比看吧,誰跳的更高。

組隊模式可以讓玩家重溫當年紅白機年代與好友一起接著兩個手柄一起闖關的感動,如何分工擊殺敵人,如何搶奪分配出現的武器,都是組多模式的樂趣。還記得年輕的時候,大家玩魂鬥羅都是遊戲第一,友誼第二,像那種剛吃了散彈槍又去搶噴火槍的朋友,早點絕交吧!

總結

《魂鬥羅:歸來》畢竟不是之前的速食紅白機遊戲,加入了許多拓展玩法,不再像之前純過關那麼簡單粗暴。全新的繪畫風格中融入了許多懷舊元素也很容易被玩家所接受,遊戲中的許多玩法在設計上也有獨特的新意。《魂鬥羅:歸來》為了將《魂鬥羅》這款經典之作手遊化對遊戲做出了一系列的改變後,確實成為了一款不錯的手遊作品。

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