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《品質效應:仙女座》GameSpot詳細評測:是一款半成品

《品質效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》的媒體評分已經正式解禁, 這款玩家們期待已久的科幻ARPG大作在眾多遊戲媒體的眼中表現如何?大家可以看看我們不久前發佈的新聞。

不過這次, 連曾給《品質效應3》打出9.0分高評價的GameSpot也沒有“留面子”, 僅僅給予了《仙女座》6.0分的及格評價。 那麼在評測編輯的眼中, 本作是有怎樣的有缺點呢?一起來看看《品質效應:仙女座》GameSpot的具體評價吧。

優點:

1、令人屏息的壯麗世界值得探索。

2、有趣、瘋狂的戰鬥, 還有眾多能力可以選擇。

3、敘事框架構建得相當成功。

缺點:

1、呆板、木然的人物以及對話

2、小型支線太多,

主線卻又不足。

3、雖然都是小bug, 不過出現的頻率實在是太高了。

總體評價:

評測編輯Scott Butterworth遊玩《品質效應:仙女座》已經超過了60個小時, 遊戲的主線和大部分的內容它都已經體驗過了, 可以說這款遊戲給他帶來了很深刻的印象, 當然各種細節的觀察也是無微不至。

剛踏入《品質效應:仙女座》的世界, Scott Butterworth並沒有被龐大而美麗的世界所吸引, 而是遭遇了一些苦惱的麻煩, 比如差勁的過場動畫, 簡陋的UI介面, 以及生硬的對話。 總之, 一開始遊戲帶給的他的印象並不算好。

不過隨著遊戲的深入, 探索世界的玩法愈發有趣,

星球間的來回跳躍兌現了系列當初的承諾。 全新的劇本並沒有講述一個宏大的宇宙戰爭故事, 而是將注意力放在了探索和生存上。 可以說, 本作在塑造一個開放世界上是非常成功的, 玩家總能探索到新的內容, 並迎接新任務。

不過, 《仙女座》在技術上存在一些問題, 其中就包括了最近大火的坑爹的面部表情動畫。 此外, 遊戲在主機和PC上運行時, 都存在或多或少的問題, 比如幀率的波動, 對話時的音訊錯亂, 以及對話字幕無法載入等等。

總而言之, 《品質效應:仙女座》就像一款僅達成一半目標的作品, 雖然遊戲有許多內容, 但遊戲品質的波動幅度卻很大。 遊戲的世界很大很美, 戰鬥很炫酷, 但劇情和演出卻拖累了遊戲。 作為《品質效應》系列作品, 原本令人期待在《仙女座》中會面臨許多艱難的抉擇, 政治及道德上的考量, 然而失望的是本作的劇本卻很少涉及這方面的劇情。 也許玩到後期, 讓人堅持下來的動力就是探索更多的任務。

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