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盤點DNF哪些早已經消失的設定,你知道幾個?

1.英雄級難度

這個難度應該是跟隨70版本一起上線的, 不得不說這個難度挺好的, 雖然當時被虐的很慘, 英雄級難度的地圖每個BOSS都有特殊的技能,

可以看出遊戲的用心, 夜間襲擊戰BOSS的超大卡牌牆, 追擊殲滅戰BOSS的時光倒流, 還有寡婦村的複製, 都是玩家慢慢的回憶, 現在只能在領主之塔見到了, 但是還有好多BOSS永遠的沒了。

2.師徒系統

不明白為什麼要刪除這個系統, 在這個橫版格鬥類遊戲裡,

感覺這個系統完全沒有必要取消, 起碼感覺比現在的結婚系統強多了, 那時有個師傅, 每天帶著刷圖, 多少酸甜苦辣, 有多人的師傅或徒弟早早脫坑了, 現在只留著一個灰灰的ID, 個人認為這是最可惜的一個系統。

3.COF系統

最應該刪除的系統,

隊伍中有比自己高7級的玩家就會增長COF, COF會減少獎勵, 這個系統在當年太可惡了, 那時覺醒還要刷機械牛, 不像現在的死亡之塔, 那時機械牛超難, 刷不過去只能找人帶, 找人帶就會漲COF, 於是就催生了一大波拜師的, 後來這個系統也消失了, 可喜可賀。

4.雲冪

這個NPC還是挺漂亮的, 記得每次出來都會花幾千金幣買幾個雲冪的結緣石, 攢多少個可以換一個開粉裝的罐子, 在那個版本粉裝還是非常值錢的, 後來因為雲冪的罐子除了BUG, 可以直接開出一億金幣, 也是導致現在金幣比例極高的原因, 當時比例還是在1:20左右。

5.袖珍罐開罐子頭時裝

以前的袖珍罐是無限開, 現在設定的只能開30個, 那時罐子商人好多, 大轉移以後就只有土罐一個人了, 開罐子有一定幾率開到特殊的罐子頭時裝, 在商城是沒有的, 大紅神的經典裝扮之一。

你還知道哪些消失的設定, 快在評論區裡說出來吧。

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