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《魂鬥羅》是怎麼誕生的 靈感來自美國好萊塢大片

說到情懷遊戲, 你肯定會想到足以秒殺任何情懷遊戲的《魂鬥羅》, FC三大經典遊戲《魂鬥羅》毫無疑問肯定是名列榜首, 跟許多少男少女80後們度過了美好的童年, 如果再讓你拿起FC手柄的時候玩魂鬥羅的時候, 你會想念當年跟你一起奮戰的小夥伴嗎?

估計很多人都聽說過“水下八關”, “騎著一匹馬打魂鬥羅”, “乘著直升飛機追殺到宇宙”等傳聞, 但估計很多死宅肯定沒有聽說過魂鬥羅是怎麼誕生的?想知道嗎?我還是先來告訴你魂鬥羅的三生三世。

據歷史傳說, 在80年末當時羽翼未豐的科樂美公司要打造一款遊戲, 當時一個叫做中裡伸也的日本人, 可能看美國好萊塢大片太多了, 從一部叫《異形》電影突發靈感, 做了一款射擊遊戲, 而且還讓公司財大氣粗的請來施瓦辛格和史泰龍這兩個老男人來做形象代言人, 就是魂鬥羅封面兩個人物, 前面是小辛,

後面是小龍。 劇情的撰寫, 也是按照好萊塢3A級別的電影劇本打造, 他們先是從特種部隊精選出來, 因為馬克思與恩格斯的友誼, 加入到拯救世界的陣營裡。 厲害哦!我的哥!又是兩個英雄打怪的故事!

當然有好的劇本, 好的代言人還是遠遠不夠滴,

遊戲真正的核心是好玩, 論一個遊戲製作員的修養, 好玩的遊戲, 必定要有一個好看的畫面, 你別用現在的眼觀看魂鬥羅那個採用低圖元點陣畫風, 進入遊戲就能看到滿屏的馬賽克風格。 要知道魂鬥羅當時採取16位背景貼圖、凸顯了人物線條輪廓性格的關卡設計, 不知道當時迷死了多少人。

除了好玩外, 遊戲裡面的8位元BGM搖滾音樂, 現在聽起來都是很激情, 很激昂, 現在聽起來就像兒時母親的手掌、輕撫臉龐、有的不僅僅是回憶 還有無盡的體感。 再看著圖元風畫面時, 難免勾起對過往的一些回憶。 個人感覺, 個人感覺第三關的音樂最好聽, 因為這個關卡設計可以無限出石頭, 一代八個關卡中屬於比較獨特的。 而且往上跳的時候會很激動, 跟音樂很搭。

就以筆者為例子, 當時魂鬥羅盛行的時候, 在我們這些資訊不太發達鄉村裡, 這款遊戲就有N個不廣為人傳的傳說, 一個就是經典的30條命, 上上下下左左右右這條秘技居然被我老爸給破解了, 當年傳說中的水下八關跟同學小夥伴交流後, 才知道這個是美麗的傳說。 但是最經典的回憶, 不是這些傳說, 而是跟小夥伴搶手柄拳拳到肉的寫實格鬥、炫酷帶感的虐BOSS方式, 這就是魂鬥羅的系列的獨到之處。

翻跟鬥死亡方式,奇特的武器、難忘的搖滾音樂,這些都在魂鬥羅得到了融合、傳承。玩家可以通過簡單的連擊按鍵組合,在真實出現在電影戰場上二元次戰鬥。而跳紅藍兩色的皮褲、火球槍、散彈槍,也讓我們的冒險增添了不少樂趣。

翻跟鬥死亡方式,奇特的武器、難忘的搖滾音樂,這些都在魂鬥羅得到了融合、傳承。玩家可以通過簡單的連擊按鍵組合,在真實出現在電影戰場上二元次戰鬥。而跳紅藍兩色的皮褲、火球槍、散彈槍,也讓我們的冒險增添了不少樂趣。

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