所謂“去日本橫掃”, 指的是騰訊的圍棋AI“絕藝”參加了在日本舉辦的第10屆UEC杯世界電腦圍棋大賽並奪得了冠軍。 馬化騰也在朋友圈發電祝賀。
UEC杯世界電腦圍棋大賽是日本電氣通信大學創辦的, 迄今已經舉辦了10界, 參賽者包括日本的DeepZenGo(也是2016年的UEC冠軍)、法國的Crazy Stone、銀星、石子旋風等明都是世界知名的圍棋AI, 在全球有很大的影響力和權威性, 基本反映了人工智慧技術在圍棋這一領域進行挑戰的最尖端水準。
而這種局面在AlphaGo出現之後已經遭到了根本上的改變。 2016年自己“搭台唱戲”的AlphaGo與韓國圍棋選手李世石大戰五局並獲得四勝;2017年1月, 騰訊野狐圍棋平臺上出現了60連勝, 力戰聶衛平、柯潔、樸廷桓、唐韋星、範廷鈺、王古力、周俊勳和黃雲嵩等人的神秘的網路棋手, ID“Master”, 最後亮明身份“我是 AlphaGo 的黃博士”。
除了這樣的戰績是此前UEC上各路AI在本次比賽也未能達到的棋力。 更重要的是,
同樣背靠大公司的絕藝, 在本屆比賽中也充分體現了計算力上的優勢, 優於本屆UEC的其他AI。 事實上, 絕藝“出山”後, 也在騰訊野狐圍棋平臺上充分鍛煉過。 絕藝2016年11月首次上線, 在勝率近90%的情況下於今年2月接連敗于多位棋手, 此後下線調整至3月2日結束閉關, 並於3月3日晚間上升至十段。 這也是野狐平臺上的第一個“十段”棋手。
大公司們目前建立的這些優勢, 除了像Google在人工智慧領域深耕多年, 無疑大家還是站在了巨人的肩膀上,
前文提到的騰訊AI Lab, 在機器學習、自然語言處理、語音辨識和電腦視覺四個方向進行基礎研究。 阿裡巴巴也推出了城市大腦、ET機器人等各種人工智慧平臺, 更不用提阿裡雲在人工智慧方面擁有的巨大潛力。 百度也重金打造了人工智慧三大實驗室, 每年研發成本高達100億人民幣。
36氪在與業內相關創業者探討時, 有一類觀點在於, AI也許能做很多事, 但是暫時它還不懂得“美”。 在理性、邏輯、計算、效率等屬性上, 不眠不休, 內核強大的AI表現出的能力已經不需贅述。 而人類所能提供的稀缺性, 首先一點或許就在於審美和創意, 而且是多樣化的審美。
作者腦內小劇場:不知道你對AI有多擔憂?反正我是不擔憂。 賜一隻會寫稿的AI, 我一個人可以像一個編輯部一樣去戰鬥~