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《情熱傳說》是如何被製作人毀掉的?

在擔任“傳說”系列製作人10年後, 馬場英雄在一片罵聲中黯然退場。 這名從PS2版《宿命傳說》開始令玩家熟知的代言人, 因《情熱傳說》事件導致個人和遊戲系列品牌大跌, 甚至還對合作媒體、公司、畫師、聲優都造成了很深的傷害。

作為20周年紀念作《情熱傳說》不能令玩家滿意

兩年過去, 《情熱傳說》事件產生的後續影響如今仍未禁絕。 直到現在, “傳說”這一品牌背後的支持團隊, 依然在不停彌補當初犯下的錯誤。

“真正的夥伴”

作為“傳說系列”20周年紀念作, 《情熱傳說》的公佈在當時是一個不小的新聞。 前作《無限傳說2》充滿爭議的遊戲評價, 讓系列玩家甚是期待這款有著革命性突破作品能夠不負“傳說系列”的盛名。

艾莉夏的人設在公佈之初獲得了一致好評

2013年底的“傳說系列”發佈會上, 身為遊戲製作人的馬場英雄正式公開了新作《情熱傳說》, 並介紹了遊戲中的一男一女兩名角色“斯雷”和“艾莉夏”。 發佈會後, 玩家不僅對遊戲較前作的突破充滿期待, 而且大加讚賞了兩名角色的設定和立繪。 雖然畫師奧村大悟本人並不是特別知名, 但女性角色“艾莉夏”出色的插畫人設無疑給所有期待《情熱傳說》的忠實粉絲一個非常大的驚喜。

為了更好宣傳這款紀念20周年的重磅作品, 萬代南夢宮也為《情熱傳說》砸下了許多宣發資源:遊戲發售前單獨用一部OVA動畫詮釋序章劇情, “艾莉夏”更是早早公佈了PVC計畫。 雖然序章動畫的細節值得打磨, 但標準的“boy meets girl”劇情還是被所有人認可。 無論是遊戲新聞還是手辦消息, “艾莉夏”毫無例外地被媒體和玩家視為遊戲真正的女主角。 接下來, 萬代官方一步步公佈了遊戲中的其他主要角色。 出色的人設、傳說標準的王道劇情、DLC服裝, 沒有人對“艾莉夏”的角色定位產生過任何質疑。

官方公佈的眾多宣傳資料中, 艾莉夏的位置僅次於主角斯雷

2015年1月22日, 《情熱傳說》在PS3平臺獨佔發售。 數天后, 隨著越來越多玩家通關, 他們發現原本認為是女主角的“艾莉夏”竟然會在遊戲中途永久離隊。 艾莉夏離隊後, 隊伍女主角由一名叫做“羅潔”的角色代替, 並且還可以使用艾莉夏的DLC服裝。

在日式RPG中, 遊戲中途隊員離隊的情況並不是特別少見。 一般隊員離隊後, 遊戲會很快補充一位定位相似的角色。

《情熱傳說》的劇情裡, 艾莉夏因為自身能力不足拖累主角史雷提出離隊, 之後羅潔出現, 其他隊友對她的個人能力做出極高評價後, 說出了這樣一段臺詞:

萊拉:“那麼要不要讓羅潔小姐加入我們的旅途?”

斯雷:“咦, 什麼?為什麼突然提這個?”

米克裡歐:“我也贊同。 對斯雷而言應該會是很棒的同伴。 ”

斯雷:“怎麼連米克裡歐你也……”

米克裡歐:“老爺子有說啊, ‘能夠見聞到同樣事物的才是真正的夥伴’。 ”

斯雷:“真正的夥伴嗎……”

艾朵娜:“不是很棒嗎?”

萊拉:“羅潔小姐的靈應力和斯雷先生是處於伯仲之間的程度”

“應該不會像艾莉夏小姐那時因為擔當從士的代價讓兩人都過的很辛苦吧”

艾朵娜:“大概有點理解如果只有斯雷一個人類的話有時會多麻煩呢”

羅潔替換掉艾莉夏的過程中,許多劇情和對白都經不起推敲,甚至有明顯的趕工痕跡。羅潔本身的人設並不如艾莉夏搶眼,暗殺者身份又與身為王國公主的艾莉夏相距甚遠,而劇情和隊友強行拔高羅潔,甚是在正統JRPG中出現暗諷艾莉夏“不是真正的夥伴”這種實用主義的問題臺詞,讓傳說系列的玩家不能接受。

“真正的夥伴”事件爆發後亞馬遜評價暴跌

“原來艾莉夏的劇情被做成DLC了?想要成為真正的夥伴就掏錢吧!官方是這個意思?”

想要艾莉夏成為真正的夥伴嗎?請掏1300日元(含稅1404日元)

遊戲分拆主要角色的劇情單賣DLC本就不能讓玩家接受。結果劇情DLC放出,玩家又發現,這段補充劇情僅是後日談性質,根本改變不了艾莉夏在劇情中尷尬的定位和永久離隊的現實。

“對不起,就算你掏了錢,也不能成為真正的夥伴呢”

DLC劇情不僅沒能讓玩家滿意,反而有一段艾莉夏和羅潔撕逼的片段

感覺自己被官方欺騙的眾多傳說玩家引燃了互聯網,甚至連官方與玩家互相交流的社群都被逼遮罩了“詐騙”關鍵字。《情熱傳說》的口碑暴跌,遊戲價格一度跌到連盒飯都買不到的水準,二手交易商直接放棄收購這款遊戲。遊戲發售一個月左右,原本計畫在2月20日直播的《情熱傳說》節目被直接砍掉。

憤怒的玩家作品:馬場英雄逃走中

玩家認為,身為遊戲製作人的馬場英雄必須承擔這次女主角欺詐事件的責任,可直播的取消無疑證明馬場英雄在逃避責任。製作人遲遲不道歉,深究事件的玩家逐漸開始遷怒于“羅潔”,這個替代了人見人愛的“艾莉夏”的角色,把她列入了“傳說系列我方惡女”之一,並且把矛頭指向了羅潔的人設藤島康介和聲優小松未可子身上。

潛規則?

藤島康介不僅有《我的女神》、《逮捕令》、《櫻花大戰》等作品加持,更是“傳說系列”的御用角色設計師。《情熱傳說》這次的人設出人意料地採用了多名畫師同時設計,其中羅潔便是由藤島康介設計,而艾莉夏的畫師奧村大悟無疑還是位年輕人。並且和玩家喜愛的艾莉夏相比,這次羅潔的人設並沒能體現出藤島康介的高水準。羅潔這名角色公佈後就已經有人評論藤島康介的作畫水準在逐漸下降,“真正的夥伴”事件爆發後由於馬場英雄遲遲不表態,一些極端粉絲開始猜測製作組因藤島康介的個人地位強行拔高羅潔,打壓艾莉夏。由於遭到人身攻擊,藤島康介不得不宣佈暫時停更推特。

小松未可子因為馬場的言論被拖入了“陪睡”傳言

相比藤島康介,羅潔的聲優小松未可子收到的攻擊更多。在遊戲發售前,馬場英雄曾對羅潔做出過“很像我自己,誰都會喜歡,而且很喜歡羅潔聲優”這樣的評價。這段發言在事件爆發後發酵為“小松陪睡馬場英雄,借此修改劇情和主角讓自己上位”的不良傳聞。之後,針對小松未可子和羅潔的負面評論持續了相當長的一段時間。

遊戲發售半年後萬代例行舉辦了遊戲線下活動“傳說祭2015”。與聲優在舞臺上表現相反,台下的傳說系列玩家明顯沒有遊戲發售前那般的熱情。見面會第二天,小松未可子終於贏得了台下部分玩家的掌聲後,激動地在舞臺下跪磕頭,感謝那些支持自己和羅潔的玩家。身旁的其他聲優趕忙扶起小松,此時這位背負眾多駡名的女孩已經熱淚盈眶。

傳說祭上小松為感謝支持自己的玩家在舞臺上下跪致謝

2015年的傳說祭在一片噓聲中黯然落幕。除了小松未可子的兩次下跪以外,艾莉夏聲優那句“我們TOZ(情熱傳說)組聲優可以加入‘傳說’這個大家庭嗎”,也令現場的玩家心酸。

但更令人氣憤的是,這次線下活動結束的時候,馬場英雄並沒有登上舞臺。

半成品嫌疑

直播取消的兩周前,馬場英雄在臺北國際電玩展的舞臺活動中首次回應了“女主角欺詐”事件。對於艾莉夏的定位問題,馬場英雄表示官方宣傳時並沒有直接宣稱艾莉夏是本作女主角,角色的宣傳順序是按照角色初上順序決定的。製作團隊並沒有具體設定,要玩家自己去判斷和決定誰是女主角。諷刺的是,當時現場的宣傳資源中艾莉夏的位置依然僅次於男主角,女主持人還在現場cos了艾莉夏。

其實在遊戲發售之前的一次採訪,記者問馬場哪一位元是真正的女主角時,他就已經做出了模棱兩可的回答,但當時並太多人質疑艾莉夏的定位。遊戲在2013年年底公佈時,公佈了男主角和艾莉夏兩名角色。之後《情熱傳說》在2014年3月開啟第二輪的月度宣傳,新消息、角色、戰鬥、PV等一系列消息一直持續到同年8月份,期間艾莉夏無論是海報、遊戲簡介、PV還是聲優活動都依然佔據著女主角的宣傳資源,而羅潔這名角色的公佈排在其他4名配角之後,直到9月份才正式公開。9月之後的宣發資料中,雖然也有羅潔佔據主要位置的情況,但無論是雜誌、網站還是線下活動,艾莉夏的展示資源一直和男主角保持同等程度。所以在遊戲發售前,玩家根本無法察覺“艾莉夏並不是女主角”這一重要資訊。

手遊為了撤掉艾莉夏的女主角頭銜單獨更新了一個版本,日網友:心疼艾莉夏

官方另外一個舉動更是激怒了玩家。直到遊戲發售後,官方才開始公關媒體,將之前發佈關於艾莉夏“女主角”的字眼偷偷刪掉。這時玩家又發現並曝光傳說系列的一款手遊《星夜傳說》裡對艾莉夏的描述中清楚寫著 “《情熱傳說》的女主角”的字樣之後,官方竟破例單獨更新了一個版本把艾莉夏的“女主角”頭銜刪掉。這種上不了檯面的危機公關使得越來越多的人開始懷疑,《情熱傳說》究竟是不是一款半路大改劇本,倉促推向市場的半成品?

臺北電玩展後,馬場英雄被萬代高層下達了禁止露面的命令。直到2015年5月份,萬代才讓他出來親自滅火。日本遊戲媒體fami通專門為“女主角欺詐”這一問題,對馬場英雄進行了專訪。在這次採訪中,馬場英雄依然咬死之前宣傳的官方資料中沒有出現對艾莉夏有“女主角”之類的文字,僅對《星夜傳說》中艾莉夏的錯誤表述進行了道歉。他表示遊戲發售前不提及誰是女主角,主要是為了防止劇透。至於照顧某位聲優而大改劇本的言論,更是無稽之談。

羅潔其實也是事件的受害者

然而玩家並不接受此時此刻馬場英雄的解釋。他剛剛在臺北電玩展表示過PS4版、中文化還在“研討中”,結果fami通採訪當月,萬代就公開了PS4版本的發售日期,甩了馬場一耳光;次月又公佈了《情熱傳說》的中文化和PC版,徹底把馬場英雄的公信度貶的一文不值。2ch上還有玩家挖到了聲優木村良平的訪談,發現在配音階段,遊戲的劇本都還沒有完成,這和當初本作“史上最強劇本”的宣傳簡直是天壤之別。

在結束《情熱傳說》項目後,作為情熱前傳的《狂戰傳說》開始研發,製作人換成了神穀泰宏。馬場英雄名義上升職為傳說系列總製作人,但其實這只是一個被架空的職位。此時此刻,玩家已聯名要求馬場辭職。

真正的女主角

為了挽回傳說系列口碑,在配合《狂戰傳說》上市宣傳的同期,萬代在2016年重金砸給動畫業知名的“經費燃燒”公司ufo,以《情熱傳說》為主製作兩季TV動畫。《情熱傳說》的序章動畫直接從遊戲發售前的OVA進行重置,徹底修改了原作劇情。

遊戲原作中,艾莉夏因為能力不佳拖累男主角,自願選擇離隊。在動畫改編的版本中,艾莉夏的能力不僅被大幅提升,神依甚至比羅潔還要早一點點。最近的第二季劇情,艾莉夏徹底翻身,成為了真正的“女主角”。然而修改使得艾莉夏在動畫和遊戲裡的表現幾乎判若兩人,這種萬代妥協于玩家風評而矯枉過正的行為是否正確,玩家和觀眾依然存在不少爭議。遊戲發售兩年後,《情熱傳說》事件的影響仍在繼續。

動畫同一話中,艾莉夏與羅潔一起神依

嚴格意義以上講《情熱傳說》雖然達不到玩家對20周年紀念作的期望,但遊戲性還是有一定保證。只是劇情和角色安排上出現的問題,被失敗的宣傳策略一再放大,加上一步步走上歧路的危機公關,使得《情熱傳說》甚至整個系列的口碑都受到了重創。產品存在缺陷加上處置不當,不僅損害了了辛苦20年積累下的品牌,還牽連一干人等受罪。雖然這一切並不是馬場英雄一個人所能左右,但身為遊戲的製作人,這無疑是不可推卸的責任。

上個月,馬場英雄低調地離職老東家萬代南夢宮,在SE的資助下嘗試開始製作新的JRPG遊戲。有傳言,馬場英雄並非入職SE,二者僅存在合作關係。被重創的“傳說系列”再次復興尚需時日,馬場英雄想要被玩家原諒,重振雄風,恐怕是難上加難。

羅潔替換掉艾莉夏的過程中,許多劇情和對白都經不起推敲,甚至有明顯的趕工痕跡。羅潔本身的人設並不如艾莉夏搶眼,暗殺者身份又與身為王國公主的艾莉夏相距甚遠,而劇情和隊友強行拔高羅潔,甚是在正統JRPG中出現暗諷艾莉夏“不是真正的夥伴”這種實用主義的問題臺詞,讓傳說系列的玩家不能接受。

“真正的夥伴”事件爆發後亞馬遜評價暴跌

“原來艾莉夏的劇情被做成DLC了?想要成為真正的夥伴就掏錢吧!官方是這個意思?”

想要艾莉夏成為真正的夥伴嗎?請掏1300日元(含稅1404日元)

遊戲分拆主要角色的劇情單賣DLC本就不能讓玩家接受。結果劇情DLC放出,玩家又發現,這段補充劇情僅是後日談性質,根本改變不了艾莉夏在劇情中尷尬的定位和永久離隊的現實。

“對不起,就算你掏了錢,也不能成為真正的夥伴呢”

DLC劇情不僅沒能讓玩家滿意,反而有一段艾莉夏和羅潔撕逼的片段

感覺自己被官方欺騙的眾多傳說玩家引燃了互聯網,甚至連官方與玩家互相交流的社群都被逼遮罩了“詐騙”關鍵字。《情熱傳說》的口碑暴跌,遊戲價格一度跌到連盒飯都買不到的水準,二手交易商直接放棄收購這款遊戲。遊戲發售一個月左右,原本計畫在2月20日直播的《情熱傳說》節目被直接砍掉。

憤怒的玩家作品:馬場英雄逃走中

玩家認為,身為遊戲製作人的馬場英雄必須承擔這次女主角欺詐事件的責任,可直播的取消無疑證明馬場英雄在逃避責任。製作人遲遲不道歉,深究事件的玩家逐漸開始遷怒于“羅潔”,這個替代了人見人愛的“艾莉夏”的角色,把她列入了“傳說系列我方惡女”之一,並且把矛頭指向了羅潔的人設藤島康介和聲優小松未可子身上。

潛規則?

藤島康介不僅有《我的女神》、《逮捕令》、《櫻花大戰》等作品加持,更是“傳說系列”的御用角色設計師。《情熱傳說》這次的人設出人意料地採用了多名畫師同時設計,其中羅潔便是由藤島康介設計,而艾莉夏的畫師奧村大悟無疑還是位年輕人。並且和玩家喜愛的艾莉夏相比,這次羅潔的人設並沒能體現出藤島康介的高水準。羅潔這名角色公佈後就已經有人評論藤島康介的作畫水準在逐漸下降,“真正的夥伴”事件爆發後由於馬場英雄遲遲不表態,一些極端粉絲開始猜測製作組因藤島康介的個人地位強行拔高羅潔,打壓艾莉夏。由於遭到人身攻擊,藤島康介不得不宣佈暫時停更推特。

小松未可子因為馬場的言論被拖入了“陪睡”傳言

相比藤島康介,羅潔的聲優小松未可子收到的攻擊更多。在遊戲發售前,馬場英雄曾對羅潔做出過“很像我自己,誰都會喜歡,而且很喜歡羅潔聲優”這樣的評價。這段發言在事件爆發後發酵為“小松陪睡馬場英雄,借此修改劇情和主角讓自己上位”的不良傳聞。之後,針對小松未可子和羅潔的負面評論持續了相當長的一段時間。

遊戲發售半年後萬代例行舉辦了遊戲線下活動“傳說祭2015”。與聲優在舞臺上表現相反,台下的傳說系列玩家明顯沒有遊戲發售前那般的熱情。見面會第二天,小松未可子終於贏得了台下部分玩家的掌聲後,激動地在舞臺下跪磕頭,感謝那些支持自己和羅潔的玩家。身旁的其他聲優趕忙扶起小松,此時這位背負眾多駡名的女孩已經熱淚盈眶。

傳說祭上小松為感謝支持自己的玩家在舞臺上下跪致謝

2015年的傳說祭在一片噓聲中黯然落幕。除了小松未可子的兩次下跪以外,艾莉夏聲優那句“我們TOZ(情熱傳說)組聲優可以加入‘傳說’這個大家庭嗎”,也令現場的玩家心酸。

但更令人氣憤的是,這次線下活動結束的時候,馬場英雄並沒有登上舞臺。

半成品嫌疑

直播取消的兩周前,馬場英雄在臺北國際電玩展的舞臺活動中首次回應了“女主角欺詐”事件。對於艾莉夏的定位問題,馬場英雄表示官方宣傳時並沒有直接宣稱艾莉夏是本作女主角,角色的宣傳順序是按照角色初上順序決定的。製作團隊並沒有具體設定,要玩家自己去判斷和決定誰是女主角。諷刺的是,當時現場的宣傳資源中艾莉夏的位置依然僅次於男主角,女主持人還在現場cos了艾莉夏。

其實在遊戲發售之前的一次採訪,記者問馬場哪一位元是真正的女主角時,他就已經做出了模棱兩可的回答,但當時並太多人質疑艾莉夏的定位。遊戲在2013年年底公佈時,公佈了男主角和艾莉夏兩名角色。之後《情熱傳說》在2014年3月開啟第二輪的月度宣傳,新消息、角色、戰鬥、PV等一系列消息一直持續到同年8月份,期間艾莉夏無論是海報、遊戲簡介、PV還是聲優活動都依然佔據著女主角的宣傳資源,而羅潔這名角色的公佈排在其他4名配角之後,直到9月份才正式公開。9月之後的宣發資料中,雖然也有羅潔佔據主要位置的情況,但無論是雜誌、網站還是線下活動,艾莉夏的展示資源一直和男主角保持同等程度。所以在遊戲發售前,玩家根本無法察覺“艾莉夏並不是女主角”這一重要資訊。

手遊為了撤掉艾莉夏的女主角頭銜單獨更新了一個版本,日網友:心疼艾莉夏

官方另外一個舉動更是激怒了玩家。直到遊戲發售後,官方才開始公關媒體,將之前發佈關於艾莉夏“女主角”的字眼偷偷刪掉。這時玩家又發現並曝光傳說系列的一款手遊《星夜傳說》裡對艾莉夏的描述中清楚寫著 “《情熱傳說》的女主角”的字樣之後,官方竟破例單獨更新了一個版本把艾莉夏的“女主角”頭銜刪掉。這種上不了檯面的危機公關使得越來越多的人開始懷疑,《情熱傳說》究竟是不是一款半路大改劇本,倉促推向市場的半成品?

臺北電玩展後,馬場英雄被萬代高層下達了禁止露面的命令。直到2015年5月份,萬代才讓他出來親自滅火。日本遊戲媒體fami通專門為“女主角欺詐”這一問題,對馬場英雄進行了專訪。在這次採訪中,馬場英雄依然咬死之前宣傳的官方資料中沒有出現對艾莉夏有“女主角”之類的文字,僅對《星夜傳說》中艾莉夏的錯誤表述進行了道歉。他表示遊戲發售前不提及誰是女主角,主要是為了防止劇透。至於照顧某位聲優而大改劇本的言論,更是無稽之談。

羅潔其實也是事件的受害者

然而玩家並不接受此時此刻馬場英雄的解釋。他剛剛在臺北電玩展表示過PS4版、中文化還在“研討中”,結果fami通採訪當月,萬代就公開了PS4版本的發售日期,甩了馬場一耳光;次月又公佈了《情熱傳說》的中文化和PC版,徹底把馬場英雄的公信度貶的一文不值。2ch上還有玩家挖到了聲優木村良平的訪談,發現在配音階段,遊戲的劇本都還沒有完成,這和當初本作“史上最強劇本”的宣傳簡直是天壤之別。

在結束《情熱傳說》項目後,作為情熱前傳的《狂戰傳說》開始研發,製作人換成了神穀泰宏。馬場英雄名義上升職為傳說系列總製作人,但其實這只是一個被架空的職位。此時此刻,玩家已聯名要求馬場辭職。

真正的女主角

為了挽回傳說系列口碑,在配合《狂戰傳說》上市宣傳的同期,萬代在2016年重金砸給動畫業知名的“經費燃燒”公司ufo,以《情熱傳說》為主製作兩季TV動畫。《情熱傳說》的序章動畫直接從遊戲發售前的OVA進行重置,徹底修改了原作劇情。

遊戲原作中,艾莉夏因為能力不佳拖累男主角,自願選擇離隊。在動畫改編的版本中,艾莉夏的能力不僅被大幅提升,神依甚至比羅潔還要早一點點。最近的第二季劇情,艾莉夏徹底翻身,成為了真正的“女主角”。然而修改使得艾莉夏在動畫和遊戲裡的表現幾乎判若兩人,這種萬代妥協于玩家風評而矯枉過正的行為是否正確,玩家和觀眾依然存在不少爭議。遊戲發售兩年後,《情熱傳說》事件的影響仍在繼續。

動畫同一話中,艾莉夏與羅潔一起神依

嚴格意義以上講《情熱傳說》雖然達不到玩家對20周年紀念作的期望,但遊戲性還是有一定保證。只是劇情和角色安排上出現的問題,被失敗的宣傳策略一再放大,加上一步步走上歧路的危機公關,使得《情熱傳說》甚至整個系列的口碑都受到了重創。產品存在缺陷加上處置不當,不僅損害了了辛苦20年積累下的品牌,還牽連一干人等受罪。雖然這一切並不是馬場英雄一個人所能左右,但身為遊戲的製作人,這無疑是不可推卸的責任。

上個月,馬場英雄低調地離職老東家萬代南夢宮,在SE的資助下嘗試開始製作新的JRPG遊戲。有傳言,馬場英雄並非入職SE,二者僅存在合作關係。被重創的“傳說系列”再次復興尚需時日,馬場英雄想要被玩家原諒,重振雄風,恐怕是難上加難。

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