當然是PC爹爹版啦!
顯然, NVIDIA之前做了許多工作, 才得以在E3展棚中驕傲地向眾人演示《命運2》PC版實機畫面, 在4K解析度下所有畫面選項均為高, 60fps穩如狗。
代價是要買一塊1080 Ti, 這也是演示用機的顯卡配置。
考慮到主機版本均被限制在30fps(各種型號;無論單人還是多人), PC版的60fps幀率再加上電光火石般的鍵鼠操作, 若能解決原力戰士, 該作最佳遊戲體驗非PC版莫屬。
索飯也許會頓腳大叫:我們有獨佔內容!
但PS4獨佔內容會在下一年登陸其它平臺:
限時獨佔什麼的最沒有意思了, 以前微軟誘拐蘿拉時曾被罵得灰頭土臉, 最後還影響了蘿拉的銷量。
除4K不鎖幀率外, 《命運2》PC版還支持21:9帶魚屏, FoV(視場範圍)可調, 鍵位自訂, 文字聊天等獨有功能。
Digital Foundry本想湊近看看可調整的畫面選項都有哪些, 立即就被旁邊的工作人員阻止, 後者宣稱展示版本本尚處於原型階段, 畫面設置寫死不可調, 而且這些設置將來會有變動。
而且負責PC版開發工作的專案主管暗示, 他們有能力再造一場顯卡危機, 因為所演示的版本還沒用到極端設置, 僅僅是“高”之流的設置:
但無論如何, 1080 Ti跑4K@60fps應該是沒問題了, 否則老黃面子何在?何況現在用的還是改造版驅動。 PC版面市(10月24日)前夕,
此外, 《命運2》的過場動畫使用1080p錄製, 這在主機平臺可能沒什麼大問題, 但在銳利的真·4K環境下, 畫面解析度有如此大的起伏, 觀感實在不佳。 只能指望Bungie和負責PC版的外包單位能有所行動, 為《命運2》追加4K過場動畫。
附主機及PC平臺另一款以畫面品質著稱的FPS大作《地鐵:放逐》(Metro Exodus)精美截圖:
瞭解二毛引擎實力的玩家應該知道,4A工作室想讓遊戲畫面達到這種水準毫無問題,唯一的顧慮是硬體需求。與《命運2》一樣標配1080 Ti?祝虛擬幣早日崩盤。
瞭解二毛引擎實力的玩家應該知道,4A工作室想讓遊戲畫面達到這種水準毫無問題,唯一的顧慮是硬體需求。與《命運2》一樣標配1080 Ti?祝虛擬幣早日崩盤。