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登場率前三!7.12三大排位必用英雄

2017-06-20 助手哥 英雄小助手

常說跟著版本選擇強勢的英雄, 但是大多數玩家只會簡單的看到英雄的勝率, 實際上登場率才是一個更值得參考的標準, 而登場率跟勝率雙高的英雄才是最好的版本英雄。 以下為大家推薦三個真正的版本強勢英雄, 助你快速上分。

放逐之刃——銳雯

此前QE技能的微調讓銳雯的操作難度下降, 因此她再一次成為了一個熱門並且出色的上單選擇, 10.56%的登場率下還擁有52%的勝率。

精彩鏡頭:

細節操作, 無視野擊殺回城劍姬。

符文天賦:

銳雯是一個依賴技能進行輸出的英雄, 如果想要初期線上上打出優勢, 高額的固定減CD是必不可少的, 讓銳雯可以更頻繁的去消耗對手, 從而尋找單殺機會。

點出熱誠讓你銳雯的輸出更上一層樓, 銳雯極度依賴閃現, 點出洞悉很有必要, 符能盔甲也十分契合銳雯主E的需求。

裝備推薦:

冷卻縮減對於銳雯十分重要,

黑切全面的屬性無疑是銳雯首選的裝備, 高額的減CD以及不俗的生命值攻擊力破甲都讓銳雯更為出色。

九頭蛇可以讓銳雯的連招跟連貫, 推線能力更強, 中期補出春哥, 銳雯的傷害和生存力同時提升。 後期, 死亡之舞加上貪欲九頭蛇不僅讓銳雯的傷害更為爆發, 雙續航也讓銳雯的持續作戰能力更強。

對線處理:

1.3級才是銳雯的強勢期, 這時候銳雯已經具備一個完美上單基礎, 她憑藉W的控制櫃&E技能護盾的可以搭配自己的多段位移線上上打出無傷主動消耗的連招。

2..一旦將敵人血量消耗至斬殺點出線, 此時對手會與你保持一定距離, 那麼你可以利用草叢或者閃現搭配W瞬暈來擊殺對手。

團戰處理:

1.閃現對於銳雯而言十分重要,

它能夠幫助銳雯快速高效的控制住敵方C位, 從而再配合己身的高傷達到秒殺, 這種開團機會十分難得。 。

2.敵方強行開團這個時候如果沒有閃現可以先圍繞己方後排進行保護輸出, 利用自己高額的傷害配合隊友迅速擊殺敵方的前排英雄, 並且時刻尋找機會去切入敵方後排。

克制英雄:

上單加里奧是全新的“幻神”, 而他的技能很容易被靈活的銳雯躲避, 所以當你的對手選擇加里奧的時候, 銳雯是一個不錯的選擇。

虛空掠奪者——卡茲克

在上周的LPL比賽中, 廠長就選擇了螳螂這個打野, 並且有著不錯的表現, 而在路人局中, 螳螂近期的表現也較為出色。

精彩鏡頭:

螳螂絕技, 蜻蜓點水飄逸收割。

加點細節:

螳螂升到六級都是毫無疑問的選擇進化Q技能, 可以讓他的單體爆發變得極高, 發育正常的螳螂, 六級後野區單挑無解。

符文天賦:

螳螂刷野效率很高並且血量消耗較低, 為了擴大螳螂初期的傷害優勢, 更高的攻擊力搭配一定的減CD能讓螳螂前期更為殘暴。

雷霆讓螳螂的瞬間爆發更為出色, 遊戲的任何時期, 螳螂都可以憑藉雷霆去秒殺脆皮英雄, 合理利用草叢, 翠神的贈禮傷害提升很明顯。

裝備搭配:

春哥甲搭配飲魔刀讓螳螂攻守兼備, 提供傷害的同時擁有較為可觀的雙抗。

敵方打野英雄是一個野區單挑能力很強的存在, 選擇紅色打野刀可以讓螳螂在野區更為安全, 並且在後期的團戰中也可以有效的減少敵方輸出位的傷害。

調整後的黑切擁有更多的血量, 在自身不是很順的情況下, 黑切全面的屬性可以讓螳螂的生存力跟傷害兼顧。

如果敵方的陣容十分堅挺, 輕語自然是最好的選擇, 在自身發育並不算很理想的情況下, 可以讓螳螂的傷害瞬間提升。

前期處理:

1.目前野區對於螳螂來說是很友好的, BUFF孤立的存在讓螳螂可以更快的利用自己的被動進行刷野(翠神贈禮對野怪生效), 因此需要更高效的刷掉野區的資源。

2.GANK, 儘量的選擇單人路進行GANK以發揮自己被動孤立無援的傷害優勢, 並且選擇線上控制穩定的隊友幫助其GANK。

團戰處理:

1.抓單的重要性, 後期的螳螂在團戰未開啟前, 一定要積極的在野區進行遊蕩, 根據兵線去揣測敵方英雄的走向, 一旦發現敵方英雄單獨出來收線,便可以埋伏主動出擊。

3.團戰開啟時,如果敵方突進兇猛,螳螂可以先配合己方後排利用自己高額的單體傷害迅速的去擊殺敵方前排英雄,利用R技能調整站位,在確保擊殺的情況下再使用E技能進行收割。

克制英雄:

人氣頗高的盲僧大招技能初期CD有著巨大的增幅,因此很難再跟螳螂在野區交鋒。

九尾妖狐——阿狸

靈活的阿狸不僅有著強大的支援能力,其爆發也十分出色,後期裝備成型後對C位的威脅巨大。

加點細節:

一級學習Q技能,無論是耗血還是推線搶二級都是很好的選擇,如果你能夠在一級的時候利用Q技能的二段傷害消耗到對手,那麼可以取得不錯的血量優勢。

符文天賦:

符文上以高額的法強搭配法穿,保證狐狸初期的傷害,以便於她線上上完成壓制,而高額的固定魔抗可以讓狐狸在對拼的過程中消耗更少的血量,從而佔據優勢。

對於狐狸來說她一套傷害並不足以秒殺對手,而她又不能將自己的三段大招全部作為突進技能,因此雷霆能夠很好的彌補她在爆發傷害上的欠缺。

裝備搭配:

鬼書全面的屬性契合了狐狸的所有需求,而法穿棒跟回聲是狐狸後期的傷害保障。除此之外,作為一個刺客型法師,狐狸在進行輸出的同時也需要保證自己的生存。

改版後的女妖十分適合狐狸這類需要切入後排進行輸出的英雄,配合上沙漏讓狐狸的雙抗得到一定的提升,沙漏的主動技能也可以讓狐狸容錯率更低。

對線處理:

1.狐狸線上上能否打出優勢,在於初期Q技能兩段傷害的命中率,如果能夠利用E技能去命中對手,那麼傷害極為可觀。

2.此外,狐狸在初期也是一個很適合配合己方打野入侵對手野區的英雄,在己方打野的配合下,狐狸的E技能命中率可以大大提升,搭配上QW技能的傷害,狐狸在2V2的對抗中具有不俗的傷害優勢。

3.狐狸是一個很需要等級優勢的英雄,如果她能夠迅速到達六級,那麼無論支援邊路隊友還是線上單殺都能夠輕鬆應對。

團戰處理:

1.繞後切入很重要,在自身技能齊全的情況下可以選擇直接切入後排進行輸出,利用大招突進配合QW以及海克斯腰帶打出足夠多的輸出。。

2.正麵團戰的狐狸同樣十分出色,但是需要用E技能來限制敵方突進對自己的威脅,並且時刻觀察敵方雙C的站位,抓住時機利用R技能的去接近對手,打出更高效有力的輸出。

克制英雄:

近期中路表現出色的辛德拉,面對靈活飄逸的狐狸很難發揮出自己的線上能力,狐狸出色的遊走能力也讓辛德拉跟不上節奏。

根據登場率選擇勝率不俗的英雄,這樣才算真正的選擇到了版本的強勢英雄。

一旦發現敵方英雄單獨出來收線,便可以埋伏主動出擊。

3.團戰開啟時,如果敵方突進兇猛,螳螂可以先配合己方後排利用自己高額的單體傷害迅速的去擊殺敵方前排英雄,利用R技能調整站位,在確保擊殺的情況下再使用E技能進行收割。

克制英雄:

人氣頗高的盲僧大招技能初期CD有著巨大的增幅,因此很難再跟螳螂在野區交鋒。

九尾妖狐——阿狸

靈活的阿狸不僅有著強大的支援能力,其爆發也十分出色,後期裝備成型後對C位的威脅巨大。

加點細節:

一級學習Q技能,無論是耗血還是推線搶二級都是很好的選擇,如果你能夠在一級的時候利用Q技能的二段傷害消耗到對手,那麼可以取得不錯的血量優勢。

符文天賦:

符文上以高額的法強搭配法穿,保證狐狸初期的傷害,以便於她線上上完成壓制,而高額的固定魔抗可以讓狐狸在對拼的過程中消耗更少的血量,從而佔據優勢。

對於狐狸來說她一套傷害並不足以秒殺對手,而她又不能將自己的三段大招全部作為突進技能,因此雷霆能夠很好的彌補她在爆發傷害上的欠缺。

裝備搭配:

鬼書全面的屬性契合了狐狸的所有需求,而法穿棒跟回聲是狐狸後期的傷害保障。除此之外,作為一個刺客型法師,狐狸在進行輸出的同時也需要保證自己的生存。

改版後的女妖十分適合狐狸這類需要切入後排進行輸出的英雄,配合上沙漏讓狐狸的雙抗得到一定的提升,沙漏的主動技能也可以讓狐狸容錯率更低。

對線處理:

1.狐狸線上上能否打出優勢,在於初期Q技能兩段傷害的命中率,如果能夠利用E技能去命中對手,那麼傷害極為可觀。

2.此外,狐狸在初期也是一個很適合配合己方打野入侵對手野區的英雄,在己方打野的配合下,狐狸的E技能命中率可以大大提升,搭配上QW技能的傷害,狐狸在2V2的對抗中具有不俗的傷害優勢。

3.狐狸是一個很需要等級優勢的英雄,如果她能夠迅速到達六級,那麼無論支援邊路隊友還是線上單殺都能夠輕鬆應對。

團戰處理:

1.繞後切入很重要,在自身技能齊全的情況下可以選擇直接切入後排進行輸出,利用大招突進配合QW以及海克斯腰帶打出足夠多的輸出。。

2.正麵團戰的狐狸同樣十分出色,但是需要用E技能來限制敵方突進對自己的威脅,並且時刻觀察敵方雙C的站位,抓住時機利用R技能的去接近對手,打出更高效有力的輸出。

克制英雄:

近期中路表現出色的辛德拉,面對靈活飄逸的狐狸很難發揮出自己的線上能力,狐狸出色的遊走能力也讓辛德拉跟不上節奏。

根據登場率選擇勝率不俗的英雄,這樣才算真正的選擇到了版本的強勢英雄。

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