在繼承端遊的同時, 手遊也進行了突破和創新。 CF手遊採用雙搖杆操作方式, 左手控制角色移動, 右手控制瞄準和射擊, 精准的搖杆移動能夠讓玩家快速上手。 同時, 手遊採用了次世代引擎, 畫面質感達到了槍戰手遊的新高度, 超高清的畫面體驗讓遊戲更加華麗震撼, 玩起來身臨其境。
沙城地圖是爆破戰專用地圖, 整幅地圖的地形呈狹長狀, 其中雙方復活區域占地圖面積的三分之一, 地圖中不可用的封閉區面積也佔用近三分之一, 而真正可用於雙方交火的區域面積僅僅只有三分之一。 整個地圖大致由A路, B路地形來組成, 而且兩個下包點離保衛者玩家比較近, 所以整體而言潛伏者玩家在先天上就處於相對劣勢之中,
沙城地圖的地形架構特殊性讓雙方的爆破戰之爭直接演變成一場近距離的遭遇戰, 不給力的障礙物掩體又讓雙方的埋伏遭遇戰演變為簡單粗暴的個戰技能對決。 狹路相逢勇者勝, 走位佳槍法准的玩家才能取得最終的勝利。