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王者榮耀新英雄百里守約上線 王者峽谷第一隱匿千里狙擊手登場

老爺們下午好, 昨晚體驗服迎來一波大更新, 前幾天爆料的長城守衛軍第一狙擊手, 百里守約上線測試服, 天美手好快啊, 之前的官方爆料文章還徵集玩家技能意見, 沒想到幾天後直接就上線測試服了, 不過由於剛爆料就上線, 測試服百里守約連原畫都沒有, 自己的背景故事也是空的, 話說沒有原畫你們是怎麼做模型的啊......

來看一下百里守約的技能

被動技能——瞄準

百里守約的普通攻擊擁有更高的傷害, 造成物理傷害, 但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰鬥狀態下, 百里守約能夠隱匿在地形邊緣, 獲得偽裝和移速加成效果。

注意, 這裡的非戰鬥狀態是脫戰後大約兩秒時間, 所以被追殺的時候千萬別站在牆邊不動, 沿著牆根走是個不錯的選擇。

技能1——靜謐之眼

百里守約在腳下佈置一個視野裝置, 獲取周圍一定範圍的全部視野;視野裝置最多存在3個, 持續300秒, 被敵方英雄佔領後失效;

被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果, 增加自身物理穿透, 最多疊加5層;移動後效果消失。

建議玩家們將該技能利用被動隱身釋放在地方野區獲得大範圍視野, 這樣能夠是團隊在gank或者團戰時獲得更多的訊息以做出判斷。

技能2——狂風之息

百里守約開始瞄準, 並嘗試進行一次狙擊, 造成物理傷害和減速效果;瞄準需要花費短暫的時間, 但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每隔一段時間獲得一顆, 最多儲存3顆。

該技能一定一定一定要在蓄力完成後釋放,

除非敵方就貼在你臉上, 否則子彈會在弧線範圍內隨機偏移, 子彈有25秒的充能, 在非必要的情況下儘量節省, 團戰時, 該技能是百里守約的重要輸出手段。

技能3——逃脫

百里守約向後跳躍並進行射擊, 對命中的敵人造成物理傷害與減速;落地後增加移動速度持續一段時間,

或執行一次技能攻擊或普通攻擊。

百里守約的被動使得他無法通過暴擊或者高攻速獲取傷害收益, 但是普攻的高傷害和二技能超遠距離的爆發傷害, 能讓百里守約千里之外收割敵軍生命, 百里守約的被動隱身讓他在戰場上神出鬼沒, 一技能被動在他高爆發的基礎上增加了物理穿透,讓百里守約的攻擊更加致命,需要注意的是,一技能不會造成傷害,但是就像其他moba遊戲插的眼一樣,獲得視野,敵軍站在上面不動幾秒就會失效,三技能是個很好的逃脫技能,並且會隨機甩出一發二技能或者普攻,作為風箏技能使用是個不錯的選擇,但是CD過長是一大缺憾,另外建議大家佩戴閃現技能,百里守約的三技能距離偏短,被動的隱身加速需要脫戰一段時間才會生效,閃現配合三技能可以有效的拉開身位,或逃脫或反殺。

二技能的超遠距離

百里守約的上線,讓王者榮耀的格局變得更加多樣化起來,隱身,超遠距離傷害,自帶插眼技能,百里守約在團隊的作用變得至關重要,目前體驗服實戰大家都在搶著體驗百里守約,相信很快就會流出更多百里守約的技能技巧和出裝思路了。

由飛熊王者榮耀出品的《榮耀研究所》也在快馬加鞭的製作百里守約測試視頻,將會在稍微時候發佈,對守約有興趣的老爺們別忘記收看喲~

一技能被動在他高爆發的基礎上增加了物理穿透,讓百里守約的攻擊更加致命,需要注意的是,一技能不會造成傷害,但是就像其他moba遊戲插的眼一樣,獲得視野,敵軍站在上面不動幾秒就會失效,三技能是個很好的逃脫技能,並且會隨機甩出一發二技能或者普攻,作為風箏技能使用是個不錯的選擇,但是CD過長是一大缺憾,另外建議大家佩戴閃現技能,百里守約的三技能距離偏短,被動的隱身加速需要脫戰一段時間才會生效,閃現配合三技能可以有效的拉開身位,或逃脫或反殺。

二技能的超遠距離

百里守約的上線,讓王者榮耀的格局變得更加多樣化起來,隱身,超遠距離傷害,自帶插眼技能,百里守約在團隊的作用變得至關重要,目前體驗服實戰大家都在搶著體驗百里守約,相信很快就會流出更多百里守約的技能技巧和出裝思路了。

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